PRS Games Home Page - PlayStation 2
Prince of Persia: The Sands of Time

Habilitar o jogo Prince of Persia clássico
Após pegar a segunda espada que pode quebrar paredes (aproximadamente após um terço do jogo, logo após a área "Above the Bath's"), você chegará a uma grande localidade onde você tem que passar por uma porta com Farah e ativar uma alavanca para abrir uma outra porta, para uma passagem cheia de "scarabs". Há três posições para esse switch (abrir a porta para a sala, abrir a porta para a passagem com "scarabs", e abrir a porta secreta para o jogo Prince of Persia clássico. O switch está localizado no fim da sala, perto do Save Point e de um grande pedaço de pedra. Há uma parede oposta à alavanca que parece indestrutível, e que não parece com as outras paredes que podem ser manipuladas. Quando você atingir essa área secreta na parede, ela não vai faiscar, conforme o esperado. Após configurar o switch para abrir a porta para o mini-game, fique atingindo a seção não-faiscante da parede até ela quebrar. Uma mensagem aparecerá, dizendo que o jogo Prince of Persia clássico foi habilitado. ALTERNATIVA: terminar o jogo com sucesso.

Passwords das fases do jogo Prince of Persia clássico:
2 - KIEJSC
3 - VNNNPC
4 - IYVPTC
5 - RWSWWC
6 - GONWUC
7 - DEFNUC
8 - SVZMSC
9 - DBJRPC
10 - MZFYSC
11 - BRAYQC
12 - UUGTPC
Jafar Battle - LRARUC

"Carrasco" na fase "A Prisoner Seeking An Escape"
Quando você chegar à parte baixa da câmara na fase "A Prisoner Seeking An Escape", mate todas as criaturas de areia e entre na cela à esquerda de quem olha para o Save Point. No canto esquedo da cela, está escrita uma pequena piada na parede. Olhe mais de perto, com a visão de primeira pessoa, as gravuras na parede. Os prisioneiros estavam jogando "Carrasco", jogo também conhecido como "Hangman".

Enigma das "Tomb Doors" (portas do túmulo)
Perto do final do jogo, você se encontra em um túmulo com portas infinitas. Você tem que achar a série correta de portas para prosseguir. Mude para a visão de paisagem (Landscape). Comece sempre na porta que tem uma face sobre ela, e vá no sentido horário. A ordem correta é:
1. Quarta porta a partir da entrada.
2. Sétima porta a partir da entrada.
3. Terceira porta a partir da entrada.
Após ter feito isso, você será levado à segunda parte dessa sala. É quase a mesma coisa, só que com mais portas. A ordem é:
1. Quarta porta a partir da entrada.
2. Nona porta a partir da entrada.
3. Quinta porta a partir da entrada.
Um vídeo inter-missões vai aparecer. Na sala circular que você achará na sepultura, há portas pelas quais você deve passar na ordem correta, para não ser teletransportado para o começo. Uma maneira de acertar a porta correta é ouvir atentamente os sons. Quando você estiver em frente à porta correta (pela qual você precisa passar), você ouvirá o som de gotas d'água. Isso indica a porta correta. Repita o procedimento até resolver de vez esse labirinto.

Códigos de Game Shark:
Código mestre (tem que estar ligado)
94D0BDF8 36EE4424
Saúde infinita (exceto quedas grandes)
24D1B5F4 9D3CD7DD
24D1B4B4 BFBC43ED
Saúde infinita (Farah)
24D1B5F4 9D3CD7DD
Tanques de areias infinitos
249034C8 B0B4452D
Ganho rápido nos tanques de areia
24D030E8 92B553BD
Ganho rápido nos tanques de poder
249033CA 1234532F
Tanques de poder infinitos
24D014CA 30B445AD
24D095CA 32B4536D
Slow-motion eterno
249836A8 24B4534C

Última atualização: 22/02/2004.
Contato: e-mail.
Voltar à lista de jogos do PlayStation 2.