"UUTISET!"

Uutta!
ICQ-rinki. Liity mukaan! (5.8.99)
Pelaaja profiileja. Tayta omasi! (14.03.00)
PCMEBPM update ladattavissa (7.7.00)
Meren Maailma, uusi peli, alkanut. Liity mukaan! (20.03.00)
(ensimmaiset 20 (ainakin) kierrosta ilmaiset!)

Selva.. nama sivut tulevat omaamaan peleihin liittyvia tarinoita (taistelu kertomuksia, propagandaa, runoja...) jos joku niita lahettelee ja totta kai yleisia peliin liittyvia uutisia (milloin uusi peli on alkamassa, muutoksia ohjelmaan/saantoihin etc.).

Saanto/Peli muutokset | PELI 15 | PELI 17 | PELI 18 | PELI 41 | PELI 14 | PELI 31 | laheta uutisia

LAIVASTOT (14.7.99)

Tarkastelin kokonaisuutena laivastojen valista taistelua. Nayttaa silta etta tapausta ei ole kasitelty kovinkaan syvallisesti. Laitan tassa uusimmat tiedot laivastojen valisesta taistelusta.
------------------------------------------------------
Ohjekirjassa sanotaan miten sota-alukset menetetaan ensimmaisena, sitten kuljetusalukset. Tuo ei voi pitaa paikkaansa. Jos ollaan merella niin miten miehista voi sailya koskemattomana kun laivoja koko ajan menetetaan.
Ohjelma toimii talla hetkella nain.
Kun taistelu kaydaan merella voimaan lasketaan mukaan laivojen voima ja laivoissa olevien joukkojen voima seka muut tekijat kuten loitsut ja esineet. Laivat sailyvat koskemattomina mutta laivoissa olevat joukot vahenevat. Kun viimeinenkin mies jostakin laivastoista on menetetty taistelu paattyy ja suurin osa havinneen osapuolen laivoista tuhoutuu. Joitakin laivoja voittaja ottaa omaan kayttoonsa. Tama perustuu siihen miten laivat eivat tuhoudu nopeasti vaan keskimaan taistelut kaydaan enemmankin valtausperiaatteella.
-------------------------------------------------------
Jos taistelu laivastojen tai laivaston ja armeijan valilla kaydaan maa-alueella, laivat ovat syrjassa.
-------------------------------------------------------
Pekka...

Keksi Pelille nimi! (28.8.99)

Pekka on valmis "julkaisemaan" ensimmaisen version (1.0) Keskimaa pelista. Nyt han kaipaakin pelille nimea ja on valmis ottamaan vastaan ehdotuksia. Jos idea suoni sykkii ja olet mielestasi keksinyt hyvan nimen, ehdotuksia voi lahettaa osoitteeseen:
pekka.lauren@na.netppl.fi

Etta nain.... kunnia ja julkisuus odottaa...

Pelaaja profiileita!
Kay tayttamassa pelaaja profiilisi, tai katsomassa kenenkanssa pelaat.
Heimon sivut

 

PELI 18 ALKAMASSA! (7.7.-99)

Pelin valtioita jaetaan nyt (50 kpl). Jos olet kiinnostunut keskimaa pelista jossa voit itse paattaa (ainakin viela voit) mita valtiota tahansa, niin ilmoittele kiinnostuksestasi Pekalle. Parhaiten parjaat jos olet mukana jonkun tutun kanssa ja toimitte parina tai miksei suurempanakin joukkona. Vastustajia loytyy varmasti samanlainen ryhma lahialueelle. Kierros aika on yksi viikko.
----------------------------------------------------------------- http://www.netppl.fi/~hexworld

http://www.kyamk.fi/~y95shela
http://www.sci.fi/~jon1/KM/m-earth.htm

-----------------------------------------------------------------
ILMOITTAUTUMISET:
Pekka Lauren, Oulu - puh. 08 343645
pekka.lauren@na.netppl.fi

Uusia peleja aluillaan.

Aluillaan muun muassa uusi Meren Maailma peli. Peliin voi liittya milloin vaan ja ainakin juuri nyt on ensimmaiset 10 kierrosta ilmaiset.
Tarkempaa tietoa Pekan sivuilta! (14.3.00)


PELI 17 UUTISET

Khamul on tuomittu kuolemaan
(kierros 2)
20 000 Kulllan palkkio Khamulin
paasta luvattu

Vapaiden neuvosto on paattanyt etta Synkmetsaa viime aikoina riivannut Nazgul, Khamul, on poistettava
"elavien" kirjoilta. Neuvoston mielesta heidan aiheuttama haju on sietamaton ja Dol Guldurista nusevat savut saastuttavat kaunista metsaa.

Neuvosto on antanut virallisen kaskyn Khamulin poistamisesta ja lupaakin maksaa hanen paastaan 20 000 kultaa kun se luovutetaan Beornille, Synkmetsan viralliselle valvojalle.

Nain puhuu Er-Murazor, Angmarin Noitakuningas (kierros 2)

Vaikka hallitsenkin kairaa Jaarauman aarella, en toki ole jattanyt huomiotta etelaisia tiluksia ikivahvassa Mordorissa. Aaltojen alle vaipuneen Numenorin pakolaiset ovat tunkeneet Anduinin itapuolelle. On tullut aika heidan poistua. Parempi olisi seurata noita haltioita, joita he niin kovin hannystelevat. Lannen mereen, tai sen yli. Keski-Maassa nousee Mahti. En sano uusi, vaan Vanha. Jos tahdotte voimain koetusta, Osgiliathissa teill„ on nyt siihen ensimm„inen mahdollisuus.
Paetkaa. Siihen teilla on nyt viimeinen mahdollisuus.

Er-Murazor

Tiedotus Dol Guldurin huvitoimikunnalta: (kierros 3)
Metsahaltijoiden ja Pohjalaisten urheilujoukkueet ovat saapumassa pitoihin. Valitettavasti surkeiden suunnistajien ja muutenkin loysaan kurin vuoksi nayttaa heidan joukkonsa suunnistaneen reilusti pieleen. Voimmekin siis vain toivoa, etta he paasevat eroon vanhoista johtajistaan ja loytavat itselleen uudet suunnistajat ennen kuin kuin viimeisetkin pitoihin saapuvat ovat perilla. Sen tahden pyydankin juuri Samoojia ja Khandin italaisia pitamaan kiiretta.
Jotta valttyisimme tulevaisuudessa suunnistusvaikeuksilta, sytytamme Lorienin metsan tuleen. Vieraat vain suunnistavat merkkitulista hieman itaan niin saapuvat kauniin Noituuden Tornin ymparistoon. Turhia valikohtauksia varten olemme varanneet monta taistelukenttaa kayttoon, joista tiedotetaan tarpeen tullen asianosaisille. Merkkitulet metsaan sytetaan 6 viikon kuluttua ja kisat kaynnistetaan 6 viikkoa merkkitulen sytyttamisesta.

Huvitoimikunnan puheenjohtaja
Duram
" Be There or Be Dead "

Mordorista Kuultua (kierros 3)
Musta kaapu hulmuaa Osgiliathin muurien edessa. Synkka hahmo seisoo vakaana valittamatta ymparille satavista ammuksista. Auringon laskiessa huppu heilahtaa taa paljastaen palavat silmat. Silmien hehku kuluttaa suoraan kohti tulevat nuolet, ennenkuin ne ennattavat maaliinsa.
"HAH!
Tulitte sitten ! Tulitte kaivamaan verta nenastanne ! Se on nyt tappelu. Pistetaan teita kuonoon koko sakkia. Eika se jaa siihen. Ei jaa. Sitten kun me on piesty teitin, niin me sidotaan teidan suolet sillankorvaan. Saatte tehda benji-hyppyja Anduiniin.
Hah! TURPA KIINNI SIELLA ! Ei itketa. Eika itketa armoa. Ei armoa. Ei ennenkuin kaikki vihonviimeiset suippokorvat ja lannenmiehet on sukeltaneet. Nyt Anduiniin. Kohta lannen mereen. Hah ! Kuulitteko !?! HAH ! Joka ainutta tappamaanne 0rkkia sikiaa korvaamaan kymmenen uutta. Ne tulee ja talsii teidan munille ! Ja astuu teiran naiset ! Ja SYO teitin aparat. Pelatka. Paetkaa ! JUOSKAA JO ! "
Vaahto pursuaa kalpeilta huulilta, ja nuija heilahtaa kohden muureja. Kukkuloiden yli virtaa orkkeja kuin muurahaisia.
Ormy rulez

Neutraalien liitto syntynyt
(kierros 3)

On syntynyt uusi LIITTO. Se on NEUTRAALIEN LIITTO. Tasta lahtien yhden vihollinen on kaikkien neutraalien vihollinen kunnes viimeinen neutraali kansa on tuhottu. Joten ehdotan etta jatatte Rhunin, Khandin ja merirosvot rauhaan silla me emme valttamatta ole yhta mahtavia kuin hyvat / pahat, mutta meilla on ase, jota te kaikki kunnioitatte. Se on PELKO.

Saruman Valkea
Orthancin herra, Nan Curunirin hallitsija.

Synkmetsa Sodassa!
(Kierros 4)

Synkmetsan yhdistyneet kansakunnat ovat aloittaneet hyokkaykset metsassa majailevia orkkeja vastaan. Sarn Goriving on piirityksen alla ja Goblin Gate on saanut 2000 miesta kimppuunsa. Haastatelijan tiedustelessa Beornilta, synkmetsan vartijalta, mita he aikovat, totesi Beorn iloisesti:
"No mehan vaan paatettiin tehda kesa siivous ja potkia nuo likaiset Khamulin katyrit muualle haisemaan. Muutaman viikon paasta mennaan varmaan tuonne Dol Gulduriin suunnistus kilpailuihin. Kuultiin etta siella saa harrastaa orkin heittoa ja muuta kivaa."

Pohjalaisten Urheilu joukkuen on todellakin liikkeella. (kierros 4)
Vaikka aiemmassa kilpailukutsussa virheellisesti moitittiin Pohjalaisten suunnistus taitoa, niin Smaugin tappaja Bard I johtama urheiluseura on menossa suoraan kohteeseensa. Toki Pohjalaisilla on ongelmia, kuten surkea kirjoitustaito mika ei kuitenkaan haittaa, etenkaan kun orkeilla ja muillakin pahanpalvojilla tuottaa vaikeuksia lukea Girion II:n mutkikkaita kauppa sopimuksia. Dol Gulduriinkin saattavat Pohjalaiset saapua, etekin kun kierrokselle 10 niin innokkaasti luvattiin turnajaisia. Lajeina lienevat orkin tappo, Khamulin kaato, huulen heitto ja sormus tanssi. Terveisin Girion II
Neutraalien liitto, PAH! (kierros 4)
Neutraalien liitto kestaa juuri niin kauan, kunnes joku marssii teidan oman ovenne eteen. Sen jalkeen neutraalien liittoon kuuluu yksi valtio vahemman. Kaikkihan tietavat mustainmaan herran olevan eteva ja kokenut valtiomies ja han on varmasti luvannut kaikille pienia namupaloja ja vinkkeja. Katkaiskaa napanuoranne tuohon kaarmekielen neuvoista ja kayttakaa omia aivojanne. Valitkaa lahelta ja fiksusti. Mita nopeammin valitsette, sita enemman saatte.
Nopeat syovat hitaat
Arvon Etchelion, (kierros 4)
emmehan toki tahdo olla raakalaismaisia. Paatimme pitaa talla kertaa teenjuonti- ja varusteenhuoltotauon. Toivottavasti teillakin riittaa einesta ja sotamateriaalia yhta ylenpalttisesti, kuin tassa Osgiliathia ymparoivalla tantereella. Tassa on mukava istua. Komentajani Geeraw tarjoutui viihdyttamaan kaikkia paikallaolijoita, ja istuu portin edessa mikali haluatte lahettaa jonkun koettamaan asetaitojaan vertaisensa kanssa. Itsekin toki voin suostua mittelaan, mikali joku varta vasten haluaa erota sielustaan.
Mikali tulitte jarkiinne, teilla on nyt hyva tilaisuus livahtaa hanta koipien valissa Anduinin yli Tirithin muurien suojaan. Alkaa vain luulko, etta ne teita kauaa enaa auttavat. Edessanne on muutto kauas. Pois pois meren taa. Haipykaahan nyt jo. Ystavallisin terveisin
Er-Murazor, Noitakuningas

Dendra Dwar julistaa sodan (kierros 9)

Tietakoon Bard Jousimies, pohjalaisten herra, etta Morannonin Musta Portin Vartija on julistanut sodan hanen surkealle kansalleen. Esgarothin Jarvikaupunki palaa Mordorin susiratsastajien soihduista vain tuhkaksi jarven laineille ja kaupunkilaisten punainen veri tulee varjaamaan rannat pitkaksi aikaa eteenpain.

Dendra Dwar

Pahan Aalto (Kierros 10)

Minas Tirith on piiritetty.
Naantykaa nalkaan.
Esgaroth on liekeissa.
Kypsykaa siihen.
Ormy rulez
Arvon Kilpailijat! (Kierros 10)
Koska olette varmasti lupaustenne mukaan lahettaneet jo joukkueenne Dol Guldurin ymparistoon urheilukisoja varten, taytyy minunkin tayttaa oma osani kutsusta. Lorienin metsa siis sytetaan tuleen parhaillaan, kun luette tata viestia. Siis viimeisetkin kilpailijat voivat suunnistaa oikeaan paikkaan, kun kunnollinen majakkavalo on syttynyt. Toivommehan toki kaikki, etta Pohjalaiset ehtivat kasata uuden joukkueen vanhan mentya orkkien ateriaksi. Dolissa asuvat orkkitoverit ovat kuulleet kovasti kehuja Pohjalaisten jo kuuluisaksi nousevasta lihasta ja haluavat paasta osaksi Goblin Gaten veljiensa kemuihin. Toivottavasti talla kertaa kemujen annetaan jatkua hieman pidempaan.
Khamul

PELIN 41 UUTISET

nada just nytten... odotellaan saapuvaksi ensi tilassa...

PELIN 15 UUTISET

Kierros 1

Pimeää mustaa kylmää tummaa
Kuolema kuolema, kuoleman varjo
Valon lapsia pian vainoaa.
Kaatuu Turgon sapeleihin mustien ruhtinaiden
Salissa Tirithin joka varjojen saartama on.
Sortuu luola Thranduilin
Istuvat örkit juomaan veristä voitonmaljaa. Kaatuu puu Celebornin
Joutuu suihin susihukkien kansa kaikkein ensimmäinen.
Kohtaa Aragorn loppunsa erämaassa Yksinään, itkien, kahvaa Narsilin puristaen. Syvä iskumme on.
Viha loppumaton.
Ikuinen pimeys koittaa koittaa koittaa....... -musta manaus maasta mordorin- Gethen

Kierros 2

Eipäs hukka hätiin ehdi,
kun kepeästi askeltaa valon lapsi

Loiste Lorienin toivoa tuo,
paniikin varjon kansojen ylle luo

Mahti Lorienin neidon valtaisa on,
ajaa ise noitakuninkaan kuolohon

Rattoisasti haltiain laulu kajahtaa,
Khamul pakoon yrittää pujahtaa

Susiksi Dendra kutsuu ratsujaan,
kapisia rakkeja itselleen kouluttaa

Haltiat iloisia juomia luovat,
Indurillekin valon tuovat

Sukurutsaaja kaukaa, kaukaa etelästä,
nauru kaikaa koko Vihermetsästä

Hoarmurathillekin tulee pupu pöksyyn,
jos Lorienin lähistölle eksyy

Kauneutta jos Galadrieliin verrataan,
jää Adunaphel kauas, kauas taa

Renille epäpuhtaus tärkeää on,
vaan huomaakohan että ei oo hajuton

Viimeisen kurjista sormusaaveista,
konitohtori Mordorin maasta

Urzahil ja Gothmog turhia on,
nappuloita, joilla julma kohtalo on

Etelästä mitätöntä vikinää,
"sormukset meillekin antakaa"

13 todellista riimiä täss on,
Vihermetsä jälleen tuleva on

Galadriel, Sindojen kansan puolesta

Kolme sormusta haltiakuninkaille alla auringon, seitsemän kääpiöruhtinaille kivisaleissaan, yhdeksän ihmisille jotka vie tuoni armoton, yksi Mustalle Ruhtinaalle valtaistuimellaan maassa Marakattien joka Heimojen saartama on.

Yksi sormus löytäisi heidät, se yksi heitä hallitsisi, se yksi heidät yöhön syöksisi ja pimeyteen kahlitsisi, jos vain Sauron sen löytäisi, muistaisi mihin tipautti, maahan Marakattien joka Heimojen saartama on.

Sieltä yksi Hoppeli sen kotiinsa kantoi, matkallansa lohikärmeksen voitti, yhden vuoren kääpiöille takaisin antoi, kotiinsa tarpoi ja kirjan siitä kirjoitti.

Kierros 3

Metsä kultainen Lorienin liekkeihin roihahtaa joukko katselijain vallan ilosta kohahtaa
astuu rannalle vastaiselle noita nokihampainen
nykyään vain keppiinsä nojaava rampainen
sylkee suustaan hän nokipilven ja kiroaa
örkkilauma vastarannalla jo naurusta lakoaa.
lisää lisää he pyytävät suusta yhdestä.
Rähjäinen akka silloin kätensä nostaa
sanoo se että puseikkonsa tuhon vielä kostaa
nousee käsi vapiseva loitsuun suurimpaan möyrähtää pirun äkäisesti ranta anduinin
hautautuu mutaan nainen kaikkein ensimmäisin
on näytös yllättäin loppunut...
G - täti suutaan soittava estradilta poistunut..
sairaisin: Gethen, Varjon Laulaja

Koska vaikean runoni kaantaminen ei oikein onnistunut vieraille kielille kaytan tasta lahtien vain yleismaailmallisia kirjaimia.
Tassa vahan lisaa mielen viriketta:
Khamul vanha kurttunaama kapristeli piilossaan odottelemassa
Tuli Galadriel huhuilemaan, jotta lahtisiko Khamul ulos leikkimaan
Kivan pikku yllatyksen voisin sulle antaa... Khamul vahan eparoi...mikakohan leikki olisi kyseessa, piiloa vai hippaako se haluaa leikkia?
Lahjaako se minulle tyrkyttaa vai kenties jotain parempaa...
Kaikki odottivat mita tapahtuisi, ryhtyisivatko Khamul ja Galdriel yksityiseen tanssiin kesken hyvien bailujen, vaan mita sitten tapahtuikaan...
Siita kuulette ensi kerralla...
Galadriel, Sindat
Kierros 4

Gethen, varjon laulaja, sienien pureksija ja tyhjän jauhaja.
Viikko, pari sitten sai suuren näyn, näkyi taistelu uljas, verta ja hurmetta.
Suuret pilvet peittivät taivaan ja alkoi sataa, veristä vaahtoa huuhtoutui Lorienin haltia valtakunnasta alajuoksulle päin.
Iloissaan konttasi shamaani Gethen herralleen, vesikauhuiselle heimojen johtaja Khamulille, kertomaan suurta uutistaan.

Palkintoja lupailtiin vaan miten kävikään?

Tuli taistelu, virtasi vihreä örkin veri maahan, kasteli lorienin ja virtasi suihkuten alajuoksuille.
Taitaa jo Gethenkin oppia muistamaan minkä väristä verta missäkin rodussa virtaa, suonissa suihkauttelee?
Häntä koipien välissä luikkii käärme Khamul kotiinsa, armeijat hajalle lyötynä, veristä vettä peläten.
Vettä mistä huutaa armeijansa häntä, kurjaa johtajaa, uskoi shamaanin vääriä ennustuksia. Hurmehisia huume unia.
-
Valkean neuvoston kirjanpitäjä -

Eipas Khamul paassytkaan leikkimaan,
kun kotiarestissaan tuskailee han
Mutta,mutta Mussehan se kylaan tupsahti
jostain maanrakosesta leiriini luikahti
Eipa Musse voi millaan arvatakaan,
mika on hanella kohtalonaan
Tuska on Mordorin suunnaton,
kun huomaa Mussen olevan olematon
Ja jos Khamul takaisin koloonsa livahtaa salamat peraan singahtaa
- Galadriel -
Kierros 6
No johan on aikoihin eletty kun joku mitä ilmeisimmin Pohjoisessa värjöttele- vä vapaiden kansojen vilusta, nälästä pelosta ja taudeista kärsivän sanansaat tajan tila on päässyt niin kehnoksi, että pitää vallan julkisesti päästä le- vittämään houreita jääkentistä alueella joka ei ole vielä koskaan aiemmin kokenut edes pakkasen aavistusta saatikka sitten jäiden tulemista. Kovin on surullista ja mieltä ahdistavaa lukea tuommoisia lepertelyjä, varsinkin kun on täysin ilmeistä, että kyseisellä sanansaattajalla ei ole mitään käsitystä piiskan käyttelemisen jalosta taidoista. Ei, ei hyvä mies, eihän kaleeri- orjien selkää verille pidä piiskata, sillä eivät ne selkä verille piiskat- tuina jaksa kovinkaan pitkälle soutaa. Pikkuisen kun nahkaruoskalla sivaltaa, sillä taidolla, tunteella ja antaumuksella jonka Lady Dominaphell niin oivas- ti hallitsee, ei kaleeriorjan selkään jää mitään mainittavaa jälkeä, mutta soutumotivaatio kylläkin kohenee huomattavasti. Kannattaa pitää siellä pohjo- lan perukoilla mielessä, että kaleeriorjan elämä ei oikeastaan ole läheskään niin ankeaa kuin värjöttely purevassa pakkasessa ja Noitakuninkaan pelossa. Tämä silmälläpitäen olemmekin tilanneet Noitakuninkaalta kunnon erän uusia soutajia alati kasvaviin laivastoihimme.
T: Lady Adunaphel, häijy akka joka ei turhia kälätä.

Ja tapahtui niinä päivinä kuin oli ennustettu (kts. vro. 1 musta manaus mordorista, maasta joka varjojen saartama on) "..kaatuu puu celebornin.. " ja niin on tuo puu kaadettu ja joutunut suihin susihukkien kansa tuo melkein ensimmäinen. Mutta pahaa ja sitkasta oli kuuleman mukaan haltiain kelmeä liha. Hyh hyh! Niin sanoi eräs örkki joka palan haltsun reittä haukkasi Puun liekeissä sitä hetken aikaa kärvennettyään. Vaan minne onpi joutunut Nainen ensimmäinen, tuo rouva Nokihampainen, sanan säilällä sutkautteleva, suutaan suurta soittava, Kamul häntä ei jäänyt tanssittamaan kun oli kiire kotio Rouvansa luokse.. päätä kivistavää hoitamaan, kun tarttui kiinni kypäristä turkisten kansan eräs edustaja.. vaan eipä saanut tuo metsäläinen kauaa kamulia aisoissa pidettyä.. teki Kamul tuosta karva läjästä itselleen lätsän uuden vailla vertaansa.. onpi siis Kamul tätänykyä turkisten metsästäjä david kroketti ja jo kohta riippuvi seinillä karva jos toinenkin karvisten kansan monilukuisista karviaisista.. ja niin ovatkin ennustus luut ovat meille tänäpäivänä sanoneet..
t: synkkimetsän mustin synkistelijä

http://www.kyamk.fi/~y95shela/pbm/
mepbm.html

Kierros 7  

Metsa on meidan!
Menkaa pois te raadon syoomat loyhkalajat! Teilla ei ole mitaan asiaa tanne muuta kuin sotkette varpaillanne kauniit puutarhamme ja metsaaukeiden kukkaloiston! Me olemme rauhaa rakastavia emmeka edes halua sotaa Teidan kanssanne! Hus! Pois! terveisin. Turkistarhaajien vapautusrintama

Mustaa mustaa kylmää tummaa kalsaa! Savu leijuu yllä kentän.. Miekka välähtää, haltia parahtaa Susi haukahtaa, ratsu laukahtaa Et tule saamaan tästä tekstistä selkoa tunne siis kalvavaa pelkoa..
Kuka onkaan siis seuraava?
-dcroketti-

 
Kierros 19  

Onko olemassa,
tassa maailmassa,
kenties jossain piilemassa,
sormus kultainen,
hieman salaperainen,
haltia valmisteinen?

Jos on niin lahettakaa osoitteeseen:
Larach Duhnanin tie 69 B17, Mustainmaa.
Urdrek suuri.

Sotilaan velvollisuus.
on kuolla urheasti taistelussa
puolustaessa kunniaa isan ja pojan
ja pyhan maan voiman.
Tyhjia sanoja.
On kadonnut kunnia.
Ei ole jaljella edes toivoa.
mihin katosi voima poissa on mahtisana, voima velhoin suurimpain..

- Menertel -

Sormus.. (kierros 20)
Tuo kimaltava tuhon valikappale.. mustainmaan kuningas sita nyt havittelee.. mutta saako koskaan haltuunsa? Onko hanella voimaa hallita mahtia jonka alla hanta mahtavammatkin ovat sortuneet.. Noh. Lupaamme teille mustainmaan kuningas etta tulemme henkilokohtaisesti ottamaan selvaa maanne oloista ja siita etta onko sormukselle siella arvoisansa oltavat. Mutta.. varoituksen sana!!
Jos havaitsemme pientakin merkkia siita etta sormuksen ei ole hyva taalla olla Larach Duhnnanin salin herran sormessa niin ei tule jaamaan kivea kiven paalle.. ei salia jonka valtaistuimella enaa istua, ei maata jota hallita, talot tullaan polttamaan ja kansa viemaan karjan lailla torille ja siita edelleen kauas haradin maahan kaleeriorjiksi mustille laivoille merirosvojen ja suuren mustan valtiattaren.. kaiken kruunuksi tulen henkilokohtaisesti leikkaamaan teilta etusormen ettei siina tulla enaa minkaanlaista sormusta pitamaan.
Tietakoon siis tama Enion.. olette kutsuneet sormusta ja sormuksen mustat palvelijat vieraaksenne tulette saamaan. Pian on aika kasilla.. pikemmin kuin toivottekaan..
-- Khamul

 

PELI 14

Tuli tuossa Ellu-setä
tarkoitan siis - tiedät ketä,
kaupunkiimme Riavodin
saapui sinne seläss' ponin.

Tapas siellä Kalimaanin
Rhunin kansan varakaanin.
Tervehtivät toisiansa,
oli Ellu iloissansa.

Sanoi: "Ota tuosta varsta,
pyyhi ensin siitä karsta.
Oli ennen Kotmokilla
mutta auttaa teräsvilla."

Ihmeissänsä Kalimaani
Rhunin kansan varakaani
otti vastaan varstan peikon
hengeltään jo varsin heikon.

Sattui sitten Dilgulissa
käärmeen herran kaupungissa,
tuli kylään laivastolla
Rhunin pojat - hieno jolla.

Rantaan tuli Kalimaani
Rhunin kansan varakaani,
nauroi siellä örkkisakki luuli:
"Tuossa helppo nakki!"

Päälle kävi Korekalwen
heti lailla tonyhalmen.
Huitas kerran, huitas toisen
päästi huudon aikamoisen!

Silloin näes Kalimaani
Rhunin kansan varakaani
veti esiin aikamoisen
varstan Kotmon, vanhan loisen.

Taika taakse, toinen eteen
Korekalwen hyppäs veteen.
Luuli: "Voisin pakoon päästä,
ei tuo varsta mua säästä!"

Kerran iski Kalimaani
Rhunin kansan varakaani
päähän mustaa pirulaista
aukes korvain väliin kaista.

Siihen kaatui Korekalwen
joka lailla tonyhalmen
huusi "SE ON EXIT ONLY"
orjat maass' kun häntä polki.

Maasta keräs Kalimaani
Rhunin kansan varakaani
aarteen kalliin jonka moista
Rhuniss' nähty ei oo toista.

Tarinassa opetuskin
oppii örkki, peikko - tuskin.
Silti: Mordorist' kun lähdet
näkyy päässä kohta tähdet.

 

Jos sais kerran reissullansa
puukolla peikkoa kutittaa,
oishan se paljon mukavampaa
päänahka kotia kiikuttaa.

Sinun takiasi peikko ruma
olen minä lähtenyt reissaamaan.
En ole aikonut varotella,
vaivihkaa kimppuun käydä vaan.

Kuu kun piiloutuu pilven taakse
tulen minä sinua tappaamaan.
Puukolla tuikkaan, korvaan kuiskaan;
Vie sinä terveiset Manalaan.

Hiljallensa ja hiljallensa,
hiljallensa minä hiivin vaan.
Silloin kun sitä vähiten ootat,
silloin kuvettasi kutkuttaa.

Q-bardi

Jos metsään haluat mennä nyt,
sä takuulla yllätyt.
On siellä keihäät terävät
ja jouset viritetyt.
Kas metsän väki hiljainen on
näin käynyt suureen joukkiohon.
On aika Vihermetsän puhdistuksen. Sammalen alla örkit puiden juuria ravitsee.
Vain haltiat hiljaa liikkuvat
ja tuuli kuiskailee.
Nyt nää ei muut kuin metsien puut
missä lahoaa peikkojen luut.
On koittanut viimein kevät vapautuksen.

Q-bardi

 

PELI 31
Keskusten suurentaminen

Keskusten rakennusten nimet:
Kauppapaikka
Markkinatori
Majatalo
Hevostalli
Seppa
Tavaravarasto
Ruokavarasto
Parakki
Orjatalo
Asuintalo
Koyhaintalo
Bordelli
Tyopaja
Kaivo
Lampuntekija
Vaatturi
Leipomo
Kirjasto
Jauhomylly
Sahamylly
Kivenhakkaamo
Rahanlainaaja


Jos haluatte perustaa naita omiin keskuksiinne, perustaminen tapahtuu kaskylla 550. Lisatietona annettava rakennuksen nimi. 550 saa nain oman lisatiedon. Jos mitaan lisatietoa ei kayteta rakennuksesta tulee Asuintalo, joka toimii pelissa taytteena. Omia rakennuksia voi ehdottaa, jolloin lisaan ne rakennusten listaan. Keskuksessa valmiina olevat rakennukset saa selville kayttamalla paikassa kaskya 920. Esim. 550 Majatalo (Kasvattaa kokoa yhdella ja lisaa keskukseen majatalon) Jos haluatte lisata tuotteita rakennukseen se tapahtuu kaskylla 285. Lisatietona annetaan rakennuksen nimi ja hinta joka tuotteelle annetaan. Roolipelin rahayksikkana toimii tuhannesosa kultayksikkoa. Roolipelin asetelmilla on alussa 1000 rahaa mika vastaa yhta valtioiden kultayksikkoa.
Esim. 285 Parakki Aseeton 25 (Hahmo voi ostaa aseettoman taistelun koulutusta) (25 rahalla)

 

Alku | Kansat | Esineet | Rodut | Pelit
Vinkkeja | Uutiset | Linkit | viesteja