本来簡単な相手です。何も知らなくても簡単なので、『油断して』戦ってる人がまた多いで
	す。そういう人は死にはしませんが、無用なダメージを受けているといえます。

	マンティコアは空に舞い上がったりしますが、そーゆーのは適当に処理してください。盾持
	ってる人はガードしてればいいんだし、反応早い人はジャンプ攻撃でたたき落としてもいい
	でしょう。

	無用なダメージというのはマンティコアの跳躍突撃を食らうことです。これには厳密には2
	種類あります。

		・プレイヤーの攻撃をガードした後の反撃として
		・予兆無し突撃

	前者はガードイフェクトを見て反応すればよいです。反応できる、すなわち予兆のある突撃
	です。盾で防げますし、単に縦方向に逃げてもよいです。問題は後者、『予兆なし突撃』で
	すが、これには法則があります。簡単です。

		プレイヤーがマンティコアの体に触れたとき予兆無し突撃を行う

	わけです。まーどういうことかというと、下の図を見てください。


		

			

					




	つまり見えませんが各キャラの判定を重ねないよう、ここでは触らないようと表現しています
	が、それを守って攻撃すればいいわけです。ダウン攻撃として腹の辺り斬るのも禁止です。その
	場合ダウン攻撃が当たったらマンティコアは起きあがります。起きあがった時点で上記の図の構
	造が成立するからです。

	なおナグパ戦のマンティコアを倒すには当然上記のことを修得しておく必要があります。大樹の
	要塞前でオイルハメに頼らず倒す練習をしておくとよいと思います。