Make your own free website on Tripod.com
Réponse à vos questions:

1) Pour répondre à quelques questions au sujet de ma plateforme volante, j'ai fait rapidement un petit démo avec la plateforme de JGPcity et avec quelques points de déplacement comme example. C'est rien de beau, c'est seulement un démo.

  C'est pas très simple à installer dans un parcour de jeu:
  1. Tous les triggers et la plateforme invisible doivent être placés dans la même direction (nord, ouest et etc...).
  2. Ces mêmes triggers doivent être très difficile d'accès par les joueurs sauf quand on saute sur le panneau de contrôle de la plateforme.
  3. La position des "path rotate" doivent être bien placé selon la vitesse de la plateforme pour que les sons de démarrage et d'arrêt soient bien correct sauf si vous utilisez vos propres sons.
  4. La position de la plateforme doit être placé à la position (0,0,0) dans votre parcour de jeu comme dans la démo.
  5. Cette position (0,0,0) doit être bien éclairé pour pouvoir mettre plusieurs lumières, pour que la plateforme soit correctement éclairée du dessus et du dessous.
  Si vous voulez utiliser ma plateforme dans votre parcour de jeux, vous avez tous l'autorisation de l'utiliser dans vos parcours de jeux.

2) Pour répondre à quelques questions au sujet des objets rotatifs, j'ai fait rapidement un petit démo
3) Voici un démo d'un hélicoptère que je n'ai pas utilisé dans mon parcours de jeux. démo

Answer to your questions:

1) To answer some questions about my flying platform, i have quickly make small a demonstration with the platform of JGPcity and some points of moving like example. It is nothing beautiful, it is only one demonstration.

  It is not very simple to install in a map:
  1. All the triggers and the invisible platform must be placed in the same direction (northern, western and etc...).
  2. These same triggers must be very difficult access by the players except when one jumps on the control panel of the platform.
  3. It position of the "path rotate" must be well placed according to the speed of the platform so that the sounds of starting and stop are quite correct except if you use your own sounds.
  4. The position of the platform must be at the beginning with the position (0,0,0) in your map, as in the demonstration.
  5. This position (0,0,0) must be quite enlightened to be able to put several lights, so that the platform is correctly enlightened top and lower part.
  If you want to use my platform in your map, you have all the authorization to use it in your map.

2) To answer some questions about the rotary objects, I have quickly make small a demonstration
3) Here a demonstration of a helicopter which I did not use in my map. demonstration

jgpoulin@hotmail.com
Mise à jour le 23 avril 2000.