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本頁遊戲:CT 角色博物館、CT 音樂博物館、CT 賽車、STAR OCEAN

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遊戲名稱
超時空之鑰~角色博物館
發售年代
1995
製作廠商
SQUARE
遊戲平台
SFC 衛星傳送
ROM
模擬器
遊戲畫面

 

 

遊戲經驗分享

撰寫人:klonoa

超人氣 RPG 超時空之鑰的角色博物館,因為是衛星傳送的遊戲,所以台灣的玩家想要玩的話比較簡單的方法就是透過模擬器,這個 ROM 裡頭收錄了遊戲中登場主要角色以及怪物們,喜歡 CT 的玩家絕對要收藏的遊戲 ^^

提供您的經驗給小弟

 

 

遊戲名稱
超時空之鑰~音樂博物館
發售年代
1995
製作廠商
SQUARE
遊戲平台
SFC 衛星傳送
ROM
模擬器
遊戲畫面

 

 

遊戲經驗分享

撰寫人:klonoa

說到這個音樂博物館,最令人驚奇的就是,裡頭收錄 CT 中的所有曲目還有遊戲中未使用的曲目,像是【歌之山】等等,真的是超好聽的 ^^ 喜歡 CT 的玩家千萬不要錯過囉 !!

提供您的經驗給小弟

 

 

遊戲名稱
超時空之鑰~賽車小遊戲
發售年代
1995
製作廠商
SQUARE
遊戲平台
SFC 衛星傳送
ROM
模擬器
遊戲畫面

 

 

遊戲經驗分享

撰寫人:klonoa

有玩過 CT 的玩家一定對裡頭的那個賽車小遊戲印象深刻吧 ^0^,可能廣受日本好評的關係,SQUARE 推出獨立版本的遊戲,這款也是衛星傳送的 Game,向最高極速挑戰吧 !!!

提供您的經驗給小弟

 

 

遊戲名稱
STAR OCEAN
發售年代
1996
製作廠商
tri-Ace/ENIX
遊戲平台
SFC
ROM
模擬器
遊戲畫面

 

遊戲成功執行方法

遊戲成功執行方法

 

遊戲經驗分享

撰寫人:klonoa〈2001/7/15〉

小弟接觸銀河遊俠,是在二代也就是九八年的時候,才知道原來有這麼好玩的 RPG 系列,於是就找了一下銀河遊俠一代的資料,一看 ~! 48MB ~!~!~! 難怪當年連聽都沒聽過,而且當年台灣好像也很少店家在賣這款遊戲,所以這麼一款作品就這樣被大部分的世人給遺忘了。不久前小弟購入了STAR OCEAN 的卡匣,說真的,如過只是看著電視上在撥遊戲畫面的話,小弟還以為是 PS 的遊戲 ~!~!~! 不論在畫面還是音效方面,因為都使用了特殊技術和晶片的關係,所以遊戲的品質高出小弟預期的範圍太多太多了。小弟現在玩到序盤而已,就先講一講到目前為止的感想吧,首先是系統方面,tri-Ace 製作的遊戲,相信大家都很清楚,在遊戲的系統方面絕對是業界 RPG 最新穎的〈時空幻境、女神鎮魂錄等〉,最特別的就是角色成長系統了,玩家在戰鬥之後可以獲得 SP 點數,將可以藉由點數的分配來學得不同的技能,甚至是提升角色的能力,各式各樣的技能和特技大大的提升了遊戲的耐玩度〈有玩過 2 代的人一定都很清楚,小弟那時候為了那個可以提升等級的勳章再電視機前面敲敲打打了一整個下午〉,戰鬥系統方面,絕對也是您以前都沒有體驗過的戰鬥系統,絕招的配置方面,感覺有點像是時空幻境的簡化版,戰鬥的時候十分具有動感,長時間戰鬥下來也不會覺得厭煩,迷宮的長度也夠,說真的,最近的 RPG 遊戲的迷宮長度都有點略嫌不足〈DQ7 除外,笑 ^^〉,STAR OCEAN 將小弟徹底的帶回了從前兒時的惡夢,走路走到會迷路〈爆〉。說到地圖畫面,STAR OCEAN 的地圖畫面和一般 RPG 那種走出城鎮就會切換到世界地圖的不一樣,原野的地圖就像是一般的城鎮畫面。另外較值得一提的就是遊戲中的個人行動系統,只要在進城前按鈕,進城時就會暫時與同伴分開,同伴都會在鎮上的某處可以與他們交談,而其談話的內容會影響到同伴和主角之間的各種感情。在畫面上,遊戲中大量使用了特殊的 3D 技術,可以說是將 SFC 給操到極限的一款遊戲,小弟永遠也忘不了第一次進入某一座城堡所帶給小弟的震撼,重點不是在畫面,而是在細緻度方面,真的是帶給小弟太大的震撼啦。缺點就是故事沒啥吸引力,角色的背景交代的也不是很清楚,有些甚至再陸上走一走遇到就無緣無故加入〈爆〉,不過這些缺點在 PS 上的 SO2 有了很大的改進,遊戲的耐玩度更是大增,昂翼天使有玩過的人就會不自覺的笑出來吧〈笑〉。

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