"El Guerrero Nº 13"

Cuando vi el título de la película que vamos a pasar a comentar, -como estreno en vídeo-, me dije que no la vería, porque iba a ser una película de moda, sobre todo porque lo primero que se ve en la carátula es al actor español de apellido Banderas; el prejuicio quiso estar en primera fila. Pero el argumento prometía, pues se mezclaba el terror con la epopeya fantástica y eso nunca está mal; además el compositor de la banda sonora no podía ser mejor, Yerri Goldsmit (Jerry Goldsmith), un Señor de la Música que va camino de ser un Inmortal de tres pares de narices.

He leído alguna crítica al respecto de "El Guerrero Nº 13", y la verdad, ¡¡vaya morro!!, llamar "crítica" a esto:

"Es una cinta que mezcla la violencia con el terror y la acción de una manera demoledora. Antonio Banderas se enfrenta a un papel que le va grande y..." etc.

Me hacen mucha gracia los críticos de cine porque en realidad no ven las películas; parece que acuden a ver las pleículas cuando se estrenan en las salas (oh!) y todo eso, pero en realidad forma parte del paripé de "aquí estoy, que se me vea", pero luego nada de nada.

Esta película, aunque se pretenda ver como algo de simple acción y aventuras, va un poco más allá, sobre todo si estás atento. Primero que nada la Imaginación es una de las principales protagonistas, una fantasía que mezcla el mundo árabe con el mundo nórdico, el de los Vikingos, en una supuesta época del 925 de la era que acaba de pasar a mejor vida, en donde sale mencionado hasta Melkisedek, sabio Hombre donde los haya.

La idea se centra en que una aldea del norte, -no se mencionan países- existen unas criaturas diabólicas que se están comiendo a todo el poblado; son tan bestias las criaturas que se llevan como premio la cabeza de la víctima; algo horrendo. Para combatir tales monstruos se necesitan uns Guerreros que no tengan miedo de nada. Una Maga brujeril hechicera hace una especie de rito con el que va haciendo salir voluntariamente a los guerreros congregados en una choza en algún lugar lejano de donde tienen que ir a batallar.

Cuando van por 12 los elegidos para la lucha, la Maga-bruja-hechicera se detiene en su jerga incomprensible y dice que el Guerrero que falta, el número 13, NO debe de ser nórdico; y claro, allí está nuestro español vestido de árabe que es el que tiene que decir sí forzosamente.

Los detalles de bromillas y demás cosas típicas de estas películas, je je, no vamos a entrar en ellas. Hay un detalle casi tonto que es de cuando el árabe, por arte de magia, aprende el idioma de los nórdicos, el germánico, como el que aprende a hacer un zumo de naranja con un exprimidor: por medio de la observación. Ojalá se pudieran aprender así los idiomas, se ahorraría mucho tiempo.

El caso es que la idea oculta en la película se encuentra en la lucha de los guerreros nórdicos y el árabe, contra una multitud exagerada de unas bestias que en principio engañan a todo el mundo haciendo creer que son monstruos salidos del infierno; y la verdad es que así es; son una subespecie mitad humana, mitad neandertales, que, en efecto, viven bajo tierra, como si no se hubieran enterado de que hay un principio de civilización por algunas partes de la superficie terrestre.

Para combatir a este tipo de bestias solo hay una manera: La Voluntad. Esa es la idea buena; con la Voluntad se consigue todo, hasta lo más imposible, y es por ese motivo que la película está bastante bien; mueren hasta los buenos, pero como la idea Vikinga es politeísta y en realidad reencarnacionista, saben que en el Valhala estarán bien y volverán de nuevo; no existe la muerte. El árabe, tras algún intento, no logra convencer a ninguno para que se conviertan al monoteísmo.

"Rezaré porque tengas un buen regreso, árabe!!"
"¿A quién?"
"A vosotros os basta con un solo Dios; nosotros necesitamos muchos, así que
les rezaré a todos ellos"...

Es colosal.

Un abrazo poliédrico y guerrero.

Quirón

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