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Ejemplos sencillos

Estos son algunos ejemplos sencillos de aplicaciones en Java. Como ya vimos en la sección de conceptos básicos, los comentarios dentro de un programa pueden estar seguidos de los símbolos: // o entre los símbolos:
/* comentario */.

Por lo que, lo que encuentres como comentarios, no será necesario que lo captures a la hora de hacer tu programa, ya que solo sirven para explicar algunas líneas del programa dentro de este tutorial.

Aclarado esto, comencemos.

El siguiente código nos permitirá ingresar nuestro nombre y después nos desplegará un mensaje que diga algo así como Hello Betty. Recuerda guardar el código como HelloA1.java respetando mayúsculas y minúsculas, el nombre de tu programa debe ser el mismo que el de tu clase, de lo contrario, te presentará algunos errores al momento de compilarlo.

Una vez que lo hayas compilado, desde la línea de comandos como explicamos en secciones anteriores, deberás teclear java HelloA1, una vez más recuerda que deberás omitir la extensión .class.

En tu editor de texto teclea el siguiente código.

import java.io.*;   

/* importa  los elementos  de la clase 
java.io (input/output), el asterisco nos indica que solo
va a tomar aquellas características que necesite para
este programa. */

public class HelloA1   //Esta es la declaración de  nuestra clase
{
    public static void main (String[] args)  throws IOException
    {    
    /* Declaración de nuestro método principal y con
    la última instrucción estamos  indicando que se va
    a solicitar una entrada del usuario y a desplegar
    un resultado */
       
        InputStreamReader reader=new InputStreamReader(System.in); 
         /*  Esta instrucción es un lector de cadena */
        
        BufferedReader Input=new BufferedReader (reader); 
         /* Lector de memoria */
        
        System.out.println ("Introduce tu nombre: ");  
         /* Despliega el mensaje Introduce tu nombre */
        
        String name= Input.readLine(); 
        /* recibe la entrada del usuario en la variable name  */
       
        System.out.println ("Hello " + name + "!");
         /* despliega en pantalla el mensaje y el valor 
         de la variable name */
     }
}

Sencillo ¿verdad? Nada fácil para mi agregar este pequeño código con tantos cambios de color de letra y caracteres especiales.

Una vez comprendido esto, trataremos de explicarlo en un pequeño párrafo la siguiente vez y solo de aquellas instrucciones nuevas, ya que el tiempo apremia.

Este es otro ejemplo, el cual nos va a solicitar el radio de un círculo para despues desplegarlo en pantalla.

import java.io.*;
public class area
{
    public static void main(String[] args) throws IOException
    {
        InputStreamReader reader=new InputStreamReader(System.in);
        BufferedReader Input=new BufferedReader (reader);
        System.out.println ("introduce el radio");
        String text= Input.readLine();
         /* Recibe una entrada del usuario  */
        
        Double x=new Double(text);
         /* Convierte el texto del usuario a un formato numérico de 
         tipo double */
        
        double r=x.doubleValue();
         /* y ese valor se lo asigna a la variable r */
        
        System.out.println ("el area de un circulo de radio " + r);
     }
}