Velocidad del M.C.U.
Ant: Posición en el MCU
Arriba: Movimiento Circular Uniforme
Sig: Aceleración en el MCU
Recordemos que la velocidad es tangente a cada uno de los puntos de la
trayectoria, y en este caso específico, tangente a cada uno de los puntos de la
circunferencia.
Rapidez constante indica que el módulo del vector velocidad permanece
sin variar, pero su dirección cambia. Si retomamos la definició de aceleración:
diferencia entre el vector velocidad entre dos puntos dividido por el intervalo
transcurrido, podemos darnos cuenta que, por el sólo hecho de cambiar la
dirección de la velocidad en cada punto, el vector diferencia no es nulo y, en
consecuencia, existe aceleración.
Esta es una de las características del movimiento circular uniforme;
la aceleración aparece únicamente por el cambio de dirección de la
velocidad. Además, es importante recordar que la dirección de la aceleración
siempre apunta hacia el centro de la circunferencia.
Velocidad angular
La velocidad angular indica el cuociente entre el ángulo descrito y
el tiempo que tarda en recorrerlo. Se denomina w y se mide en radianes
por segundo.
En el caso de un movimiento circular uniforme, el objeto siempre
viaja alrededor de la circunferencia con la misma rapidez (recuerde que
su velocidad cambia de dirección en cada punto de la circunferencia pero la
magnitud de la velocidad permanece constante). Tal como se indicó, definimos
T como el tiempo empleado en describir una vuelta completa ( 2 radianes ) a la circunferencia y de esta
forma la velocidad angular es:
w = 2/T
[Radianes/segundo]
Ant: Posición en el MCU
Arriba: Movimiento Circular Uniforme
Sig: Aceleración en el MCU