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Nuevas características
en Tempestad
Tempestad introduce Las siguientes nuevas características.
Éstas añaden flexibilidad al juego y están explicadas
en las propias cartas
Recuperar
Loshechizos instantáneos, interrupciones, y conjuros
van normalmente a tu cementerio después de haber sido resueltos.
Recuperar es una nueva opción que te permite usar estor tipos de
hechizos una y otra vez, devolviéndolos a tu mano cuando ya han
sido ejecutados. Cada hechizo de este tipo tiene un "coste de recuperación"
adicional al coste de invocación.
Si pagas el coste de recuperación cuando juegas el hechizo,
este vuelve a tu mano una vez resuelto, en lugar de ir a tu cementerio.
Tienes que pagar el coste de recuperación cuando juegas el hechizo
si vas a pagarlo todo.
El devolver la carta a tu mano es parte del efecto del hechizo,
así que no ocurrirá si el hechizo es contrarrestado o no
tiene efecto sobre todos sus objetivos. Entoces, la carta va a tu cementerio
en lugar de a tu mano.
Lícidos
Los lícidos son un tipo de criatura. Pueden convertirse
en encantamientos de criatura, residir sobre otras criaturas por un momento
y luego reconvertirse otra vez en criaturas.
A continuación viene explicado un lícido típico:
El Lícido Enfurecedor pierde esta habilidad y se convierte
en un encantamiento de criatura que dice "La criatura encantada no sufre
mareo de invocación". Mueve el Lícido Efurecedor sobre la
criatura objetivo. Puedes pagar R para terminar este efecto.
Cuando un lícido se convierte en un encantamiento de
criatura, pierde la habilidad de lícido y gana la habilidad que
indique el texto de la carta. También deja de ser una criatura y,
en su lugar, se convierte en un encantamiento local. De todas maneras,
mantiene todas sus otras características, incluyendo su nombre,
color, etc. También eres tú el controlador del lícido
mientras es un encantamiento.
A diferencia de las habilidades que mueven un encantamiento
a otro permanente, la habilidad del lícido tiene como objetivo a
la criatura que va a ser encantada. Si no tiene éxito el uso de
la habilidad, no tendrá efecto, de manera que el lícido permanecerá
como estaba antes de ser usada la habilidad.
Generalmente, el coste de usar la habilidad de un lícido
incluye girarlo. Esto significa que cuando se mueve sobre la criatura,
será un encantamiento local girado. La habilidad del encantamiento
estará activa de forma normal y la carta se enderezará durante
tu fase de enderezar. Esto trae la consecuencia de que si usas la habilidad
del lícido y lo vuelves a convertir en una criatura en el
mismo turno, volverá girado, con lo que no podrá atacar ni
bloquear, ni se podrá volver a usar su habilidad en el mismo turno.
Desvanecerse
Desvanecerse es una nueva habilidad general de las criaturas.
Es tanto una habilidad de evasión como una restricción al
bloquear. Las criaturas que se desvanecen no pueden bloquear a criaturas
que no tengan esa hablidad, pero tampoco pueden ser bloqueadas por esas
criaturas. A este respecto son como criaturas que vuelan pero no pueden
bloquear a criaturas que no vuelen.
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