PROF. VICTORIA RAMIREZ

KINDERGARTEN

Escuela S.U. Vidal Serrano

Gurabo.Puerto Rico

Proyecto kidware y Edi-cinco

Programa de kindergarten

Este proyecto surge como una alternativa, de servicios educativos, de asistencia técnica y adiestramientos que esta organizada por la Oficina de Asuntos Federales, el Instituto de Reforma Educativa, el Programa de Kindergarten y la Compañía Pro Data Services. Este programa impactará a niños de 320 salones de las escuelas de la comunidad seleccionadas mediante la efectiva integración de computadoras al currículo preescolar.

Meta

Lograr que los niños alcancen los más altos niveles de competencia social, emocional e intelectual en un ambiente tecnológico e innovador que sea integrado efectivamente al salón de kindergarten.

Prioridades

1. Lograr un aumento en la participación de los padres en el proceso educativo.

2. Ofrecer al maestro un método alterno para avaluar efectivamente el aprendizaje de los niños.

3. Fomentar el desarrollo profecional y actualizar al maestro en el uso y manejo de la tecnología.

4. Utilizar una estrategia innovadora.

Objetivos específico

*Estimular en el niño el desarrollo de su autoestima y confianza en el uso de la tecnología.

*Ofrecer al niño experiencias de aprendizaje que le ayuden a comprender el mundo que le rodea

.

*Proveer un ambiente libre que le permita arriesgarse, disfrutar y estimularlo a continuar aprendiendo.

*Fomentar experiencias que respondan a la realidad familiar y cultural.

*Ofrecer la oportunidad de la recolección de trabajos para ser utilizados por el maestro para evaluación

.

*Lograr la participación activa de la comunidad y los padres en el proceso educativo.

Programas de Kidware

nivel I............. a.Diversión con los animales

b.Tablero electrónico

c.Puedo contar los pétalos de una flor

nivel II............ d.Las comunidades

nivel III........... e.Diversión con letras y palabras

f. Creador de murales

g. Constructor electrónico

nivel IV........... h.El compositor

I. procesador de texto para niños

nivel V............ j. El creador de caras

k. El acuario

Programas de Edi-cinco

1. Casa cosas 2. Memo lotto

3. Formas y colores 4. Pinto y coloreo

5. Cálculo intuitivo

Destrezas que se desarrollan

Mediante el uso de los diferentes programas de kidware y Edi-cinco se desarrollan innumerables destrezas , ya que cada juego presenta diferentes niveles de dificultad. Lo visual, lo auditivo, el lenguaje símbolico y el cálculo se integran en una forma amena para que el niño preescolar se motive a trabajar con esta nueva tecnología.