Haga clic para descubrir más cosas Bienvenidos a DREAMWEB. gracias a PERROLOBO Espero que estas pistas te ayuden a resolver ese atasco tan importante que has sufrido durante el juego pues el mismo, es un juego con demasiadas posibles actividades del personaje que no tienen nada que ver con la aventura en si cuando vemos el desenlace del mismo. Algunas escenas son francamente fuertes pero eso si con sentido del humor. Es en resumen un buen juego ( y parece )( Si alguien ve sus posibilidades )que puede interactivarse muchisimo mas devido a la gran cantidad de operaciones que estan disponibles en el juego . Bueno vamos a lo que importa !!!!!! las soluciones ¡¡¡¡¡¡ os deseo un feliz desenlace del juego. En el principio de la aventura nos encontramos en el apartamento de EDEN la novia de nuestro personaje RYAN ve directamente a la comoda y recoge tu cartera a continuaciòn dirigete a la cocina y abre el microhorno en el encontraras una llave ( ponla en tu inventario ), detras tuya encontraras un cartucho rojo con la etiqueta SARTAIN INDUSTRIES,llevalo al inventario, ve al interruptor junto a la pared de tu derecha y llama el ascensor entra y usa el panel de control ( bajaras al garage ). Entra en el garage y coge del coche el destornillador y de encima del mueble la llave inglesa ponlos en el inventario ( Ojo no salgas del garage mientras no termines pues no podras entrar en el de nuevo ). Despues sal a la calle y dirigete a tu apartamento, al lado de tu puerta encontraras una cerradura de claves teclea tu numero de acceso el 5106, coge el cuchillo de encima de la cama y el cartucho rojo que hay junto al teclado de tu pantalla en el juego con la etiqueta importante. Introducelo en el interface despues ve a la pantalla y cuando se halla conectado introduce las palabras LOGON RYAN , te pedira una contraseña teclea BLACKDRAGON, a continuaciòn teclea list cartucho y cuando te salgan los temas contenidos en el mismo,teclea read privado,te estara dando el numero de la cerradura electronica de tu amigo LOUIS 5238, y de EDEN 2865 anota sus numeros de acceso y sal del programa tecleando EXIT. Abandona tu apartamento y ve a la casa de LOUIS te encontraras una sorpresa propia de los barrios marginales de cualquier parte del mundo, perderas tus zapatillas, no importa dirigete al apto. de tu amigo LOUIS y despues de usar la clave en la puerta entra y habla con el estara sentado en el trono de su casa , despues de hablar con el largo rato abre la comoda y coge el cartucho rojo de socio de los billares usalo para verlo mejor y guardalo en tu inventario, antes de abandonar su apto. coge un tazon del mueble ( cualquiera ) y sus zapatillas del baño usalas despues de ponerlas en tu inventario pulsando el boton derecho del raton se marcaran con una E dentro de un circulo,igual puedes usar tus gafas ò cualquier cosa de una manera rapida. Sal y vete al bar de tu jefe SPARKIS sientate en el taburete de costumbre y habla con el te dira que te vayas pero antes usa la maquina del mostrador con la targeta de tu cartera para tener creditos ( te haran falta ), habla con el cliente que hay junto a ti y el te hablara de un hotel despues sal del bar y en la calle dirigete a los billares habla con el portero y usa el cartucho de socio en la ranura junto al ascensor baja en el mismo y ve a la derecha hasta que no puedas mas entra en la puerta de enfrente tecleando en la cerradura el numero 5222 y habla con el tipo de la mesa con aires tipicos de banquero engominado despues pasa tu tarjeta de credito por la maquina de la mesa y recoge lo que èl te pone sobre la misma. Acto seguido sal de alli y vete al hotel habla con la recepcionista y usa la maquina del mostrador con tu tarjeta acto seguido recoge la llave magnetica de la maquina del mostrador, ve a la placa al lado del ascensor y usala sube al ascensor y usa la llave magnetica con los controles , te llevara a tu planta dirigete a la luz contraincendios que encontraras a la derecha al fondo y abrela coge el hacha buelve al ascensor y usa el cuchillo con los controles,sacaras unos cables vuelve a usar el cuchillo y cortalos ( inutilizaras el ascensor ), usa la manibela del fondo del ascensor y subiras en el techo del mismo usa el hacha en la puerta y ( atenciòn esto es muy rapido ) vuelve a usar el hacha no necesitas decirle al hacha contra quien ella sabe, mientras la usas te dispararan y fallaran con tu movimiento , ahora es tu momento usa el revolver de plasma que le compraste al tipo , una vez echo pasa a la habitacion encontraras a una pareja( jugando al poker es un decir ), vuelve a usar el revolver . ¿¿¿¿¿¿ QUE PASA ???????? algo azul entra en ti y te ves teletransportado ante unos monjes benedictinos, habla con el monje el te indicara despues busca una de las puertas de piedra que al usarla sin nada se abrira, te encontraras ante una cerradura usa la llave del horno en ella y te veras transportado a un callejon sal a la calle y marchate a tu apto. Una vez en el ,usa el interface sin necesidad de cartucho ninguno y ve a la pantalla de tu monitor cuando estes ante ella y te deje teclea de nuevo LOGON RYAN , y la clave BLACKDRAGON despues teclea LIST NEWSNET y a continuaciòn READ TV ESPECIAL te enteraras de la movida sal de alli con exit . Vete a los estudios de televisiòn no tengas miedo por los militares ( Tu eres RYAN el no va mas ). Busca el dibujo de la carretera eso te indicara que estas cerca del parking tuerce a la derecha y usa el revolver ( asesino el hombre tenia perro , es broma ), usa los controles de la cabina y despues ve a la izquierda pasando la barrera, entra en el estudio de televisiòn y coge el periodico ( tiralo despues ) coge la tarjeta de acceso que estaba bajo el periodico,ve a la izquierda hasta el fondo a tu izquierda encontraras una puerta usa la tarjeta de acceso que has encontrado . Examina la caja de fusibles y usa el destornillador, coge el fusible de la caja, sal de la habitaciòn y ve a la derecha dos veces luego arriba, usa la escalera y voila estas en el estudio, ve al control del gancho y cambia el fusible por el que tu llevas, usa el panel de control del gancho y !!! SORPRESA ¡¡¡ , vuelves con los monjes. Despues de hablar con ellos vas al fondo del pasillo y coges el cristal, busca de nuevo una puerta y usa de nuevo tu llave en el centro de la estancia , estaras en la puerta del bar de SPARKIS. Vuelve al apto de tu amada EDEN y teclea en su cerradura su codigo ( ¿¿ Comò que no recuerdas ?? si chaval(a) es el 2865 ) ( de nada ). Tu amada estara en el baño sobre su cama hay una agenda electronica usala pulsando con el raton sobre la letra N hasta que veas la direcciòn de SARTAIN INDUSTRIES. Sal de alli y vuelve a tu apto ( 5106 de nada a mandar ). Usa el cartucho rojo que cogiste del apto. de tu amada en el interface y ve a la pantalla ( Si ya se LOGON RYAN clave BLACKDRAGON ), despues teclea LIST CARTUCHO y READ CODIGO ( Sorpresa el codigo de Sartain Industries 7833 ). Sal del apto. y ve hacia SARTAIN INDUSTRIES entra y usa el revolver, despues ve a tu izquierda y usa el ascensor ( cuidado ) usa el cristal en combate. ( Que destrozo ) Despues baja hacia abajo ( Claro ) examina el maletin y los documentos, entra en la puerta mas proxima a ti despues de coger los papeles del maletin, sube las escaleras asta el techo y usa el revolver contra el helicoptero. Otra vez estas con los mojes habla con ellos y vuelve a usr una de las puertas ya sabes como. Te encontraras en un Parking busca una furgoneta y en ella un cortaalambres cogelo y sal de alli. Ve a la casa de RAPEL ¡¡ UY !! quise decir CHAPEL , usa la pared para subir , solo hay un enorme boquete en el suelo ( Que fumaria el tio ), busca entre los escombros un cartucho AZUL . Vuelve atu apto. ( Si 5106 ), pon el cartucho AZUL en el interface y ATENCIÔN teclea en la pantalla LOGON BECKETT y su clave despues que es SEPTIMUS ( !!!!! UFFFFF ¡¡¡¡¡ esta si que ha sido dificil ) A continuaciòn teclea LIST CARTUCHO y despues READ INFORME. Ahora ve a la iglesia hay dos cancelas juntas usa el cortaalambres con una de ellas en la izquierda de RYAN veras que las puertas estan cerradas vete de alli hacia el embarcadero veras una gran tuberia que vierte residuos al mar recoge un poco con la taza de LOUIS , coge la barandilla y ve a tu derecha cuidado con el sistema de seguridad, en la arena encontraras una puerta usala y despues usa la barandilla, una vez abierta vierte el contenido de la taza, cuando puedas entra por el agujero del muro y despues por la cristalera rota habla con UNDERWOOD y ( por piedad ) despues la matas. ¿ Ya estas de cuchicheos con el monje otra vez ? Bueno despues vuelves a buscar una puerta y repites otra vez la famosa operaciòn. Despiertas en la playa ve a la iglesia ahora estara la puerta abierta entra y coge la mano que encontraras en el suelo ( SI,SI, he dicho la mano ), ve al altar y tira lo que hay en el usa la mano sobre el agujero del altar y usa el altar , desciende por el agujero y abre el sarcofago recogelo todo hasta la piedra y en la vasija de al lado recoge el otro cristal. Usa los tres cristales en la piedra del centro de la sala, se abrira el muro ve a la derecha para abrir la cancela de la izquierda recoge las piedras en esta parte hay cuatro buscalas bien despues en el fondo del pasillo tienes un simbolo al usarlo debes poner el dia y la noche juntos y pulsa el cristal ( OTRA LOCURA DIFICIL DE AVERIGUAR ). Bueno màs ò menos asi. Se abrira la reja del fondo busca otras cuatro piedras y pon las ocho en la carretilla despues usa la carretilla ( y no le des tu seguro de conducir a nadie ). Camina hacia el agujero y busca al cura ( Que asco ) ya veras lo que encuentras. Baja por la trampilla y te encontraras en el metro sigue el rail y a la derecha encontraras un agujero cuando intenten matarte matalo tu atrayendolo hacia la via del tren . Te encuentras hablando con el guardian de DREAMWEB mas tarde RYAN despierta en un mundo real con el sonido de las sirenas. Entonces le dispara la policia esperando el pergamino ( CLARO en un mundo real estaba loco para la gente ). Bueno espero que os hayais divertido mucho yo lo pase muy mal hasta que tuve en mis manos posibles pistas y casi me combierto en otro RYAN , ( JE, JE, JE ) HASTA LA PROXIMA.