1
– Os ventos da crueldade
Logo
no início do game, um tirano cavaleiro destroi uma pequena cidade.
Você é Dart, um jovem que vive nas proximidades da cidade
que acaba de ser destruída. No caminho de volta se encontra com
os cavaleiros que estão voltando de sua viagem macabra. Porém
um monstro gigantesco o persegue e você é salvo por uma jovem
chamada Rose.
Chegando na cidade socorra as pessoas
e enfrente os soldados. Só um é um pouco mais forte mais
nada de problema.
Após as batalhas você
fica sabendo que a garota Shana foi levada pelo cavaleiro Negro.Na
saída da cidade um rapaz lhe dará aulas de batalha. Pegue
o caminho para a floresta.
Passe
pela floresta tomando cuidado com o labirinto. Do outro lado no mapa siga
para a Ocean Prison.
2
– As amizades surgem
Aqui
também nada demais. Siga pelo único caminho possível
e verá um rapaz que acabou de fugir de uma das celas. Ele se chama
Lavitz e unirá a você. Junto com ele encontre Shana, que usará
um arco como arma. Volte pelos caminhos para fugir e encontrará
o chefe
Boss:
Butcher. Concentre os ataques nele. Sempre que a energia de um personagem
seu cair no amarelo use a opção guard para recuperar. Se
cair no vermelho use os itens que recuperam o HP. Esteja no nível
4 ou 5 para se dar bem.
Depois
de vencer saia em fuga
No
mapa siga pelo caminho novo que abriu para as Colinas. Os guardas vão
perseguir você, se esconda atrás de uma arvore. Siga pelo
caminho da esquerda e encontrará um Rio. Volte atrás e siga
pelo outro caminho da esquerda e chegará a uma pequena casa. Lavitz
está doente. Na casa pegue o machado e suba a montanha. Corte a
arvore e volte ao rio, passe pelo tronco. No mapa novamente siga para a
cidade próxima, Big city.
3 – A grande civilização
Aqui
se você tiver dinheiro durma no hotel. Depois saia e gaste com armas
novas, aproveite e venda as suas velhas. Siga para o castelo e fale com
o Rei que lhe pede ajuda. Fale com Shana e saia do castelo. Novamente no
centro da cidade fale com todos e vá a uma casa ao lado do estábulo.
Fale com o homem que irá com Shana para a sala. Suba para o 2o.
andar e use as escadas para chegar no teto. Depois de falar com Lavitz
siga pelo teto para chegar no estábulo e pegar o item. Novamente
na casa junte-se a Shana e saia da cidade.
Siga
para o caminho novo que leva a esquerda a um pequeno povoado que está
prestes a ser atacado. Fale com todos até que a noite caia e você
seja o guarda noturno. Em plena noite vocês serão atacados.
Enfrente os inimigos e se prepare para enfrentar um cara chato.
BOSS:
Este é um pé no saco! O cara dá golpes duplos e não
larga o pé. É necessário estar com nível 6
para se dar bem. Concentre seus ataques neles e não erre os golpes
duplos. ( Se você ainda não percebeu há um limite para
apertar o botão novamente para que seu personagem desfira um novo
golpe. Aperte sempre o botão novamente quando o quadrado menor piscar.
)
Quando estiver prestes a vencer Rose
surge e lhe dará o poder de Dragon. Com ele o inimigo vira fichinha.
Pela
manhã fale com todos e Rose lhe dará uma aula de poder. Ela
se junta ao seu grupo. Volte para Big City.
4
– Nos pântanos.
Encontre
o homem que estava na casa com Shana. Fale com ele e volte para o mapa.
Siga para o pântano ( no meio do caminho entre Big City e a cidade
que foi atacada. )
No
pântano, logo na entrada há uma placa que indica que ao norte
está o quartel e ao Oeste a saída para o mapa. Siga primeiro
ao norte e verá que os canalhas que atacaram a cidade estão
destruindo o quartel. Enfrente todos e pegue os itens. Volte atrás
até a placa e siga pelo caminho leste. Passe de barco para pegar
itens e volte ao ponto inicial do barco. Siga ao norte e continue até
encontrar o boss.
Boss
: Snake: Essa cobra
dá trabalho , e muito trabalho mesmo. Se conseguiu chegar aqui com
nível 8 beleza. É bom que seu grupo esteja sem Shana, pois
ela é fraca para esta batalha. Ataque sem dó a desgraçada
quando estiver no chão. Se ela subir nas paredes use os itens de
magia para derrubar ela. Quando vencer seguirá o caminho. Shana
não agüenta mais andar e cairá no chão. Depois
de dar uma carona a ela chegará no mapa.
5
– Na terra dos vulcões
Siga
para o único lugar possível. É a Terra dos Vulcões.
Siga
pelo caminho até encontrar o chefe. Um maldito que recupera seus
membros perdidos. Concentre seu ataque no tórax ( no braço
não vai adiantar pois ele regenera ).
Siga
para a direita e encontre um homem que pede ajuda. Ajude-o e continue pelo
caminho . Vem mais um chefe ai.
FIREBIRD.,.....
esse pássaro de fogo é problema. Cuidado com seu ataque alado.
Mais
a frente encontrará a saída da caverna
6
– Pântanos Noturnos
Shana
passa mal... ( de novo ! )...
O
caminho ao norte está bloqueado por uma planta. Siga para a teia
gigante e seu grupo cairá. Prossiga pelo labirinto até encontrar
Spider. Neste chefe concentre seus ataques em seu amo.
De
volta ao mapa siga para a cidade próxima a costa
7
– A grande cidade do Comércio
Shana
está male ficará com
o médico. Siga para a casa do lado direito com porta azul. Entre
e encontrará o coitado que outrora pedira sua ajuda na caverna de
fogo. Pegue o item que ele lhe dá e desça as escadas.
Um
comerciante me chamará para trocar o item. Pague bem barato. Volte
para o homem da casa azul e ele fará um item especial para passar
pela planta do pântano. Saia da cidade.
8
– De volta aos pântanos
Siga
para o local onde está a planta e use o item nela. Agora a passagem
está liberada ( obs.... para chegar na planta não desça
pela teia , use as pedras ao lado do rio ).
De
volta ao mapa siga para ruínas
9 – As Ruínas
Pegue
os baús e acione os interruptores.
No
topo pegue o carrinho de carvão para ler os números da senha.
Volte
ao topo e use a senha.
Na
escadaria use na estátua da esquerda a 1a. opção e
na da direita a 4a. opção. ( pode ser que mude ).
Enfrente
o chefe. Ele é bobinho e não dará muito trabalho.
No
segundo chefe não bata nele.... apenas defenda. Quando ele se transformar
em Shana, responda as perguntas corretamente ( se acertar ela se transforma
em um cavaleiro ). Fale com o cavaleiro corretamente e ganhará sem
muito sacrifício.
Com
o item ganho volte para a cidade.
10 – De volta a cidade
Na
cidade siga para a casa do médico e Shana voltará ao normal.
Desça as escadas e encontre o duende no caminho para a feira. Na
feira fale com a mulher que está sobre um balcão. Ela deixará
você descer as escadas.
Você
estará em um quarto onde guerreiros estão se aprontando para
brigar em uma arena. Siga para a arena escolhendo a 2o. opção
sempre que o guarda da porta esquerda perguntar.
Na
arena enfrentará 4 batalhas. Na ultima perderá com certeza.
De
volta ao quarto Lavitz chegará para falar com você.
Quando reencontrar seu grupo na saída
da Feira. Rose e Lavitz terão uma discussão. Fale com Lavitz
e depois procure por Rose. Fale com ela e volte e fale com Lavitz.
Quando
os dois se reconciliarem saia da cidade. Quando estiver saindo Lavitz irá
tentar agredir um homem e tomará um soco na barrica. Depois de sair
da casa do médico Harsou será o mais novo membro de seu grupo.
11 – De volta a prisão
Siga
para a prisão onde estava Shana presa. Sua missão é
resgatar Alberto, que é um rei jovem e que caio nas garras de Butcher.
Aqui
o caminho é o mesmo de antes. Porém você cairá
em uma armadilha. Enfrente o monstro e siga pelas as escadas para encontrar
Butcher. Após acabar com Butcher chegará na sala Mystic Knigth
.Que desta vez descobre seu rosto
revelando ser o vencedor da Arena.
Lavitz
enfrenta-o com seu poder Dragon. Porém Mystic é mais rápido
e usando sua espada de Fogo pões fim a vida de Lavitz.
Agora
em seu grupo a solidão e a tristeza de um amigo assola.
12 – De volta para casa
Seu
grupo volta para a casa de Dart. E Alberto agora faz parte de seu grupo.
Depois de falar com todos no cômodo da cidade saia para o mapa.
No
mapa passe pela floresta para alcançar a Torre Infernal
13
– A Torre Infernal
Fale
com todos nas casas da cidade. Siga para o amontoado de casas aos pedaços
e desça as escadas. Quando for interrogado por um rapaz as respostas
para as perguntas serão : 3 , 3, 2 ( respectivamente ).
Siga
para o quarto perto de um buraco com uma corda e escolha a 2o. opção
para falar com ele e descer pelo buraco.
Siga
pelo trecho e suba as escadas para chegar ao castelo.
Fale
com os cientistas sobre a fonte e enérgia
Fale
com o homem sobre a ponte e ele virará um cachorro.
Volte
para o corredor principal .
Aqui
siga para o elevador ao norte e suba até enfrentar 3 soldados.
Após
acabar com eles suba o elevador ao lado deles para pegar um item com um
Cavaleiro. Desça o elevador e siga para a direita até pegar
o bondinho. Pegue os itens nos telhados e volte pelo bondinho. Siga para
o elevador onde subiu para falar com o cavaleiro. Em vez de entrar nele
novamente entre no da esquerda e suba para o 4F.
Chegando
lá ponha as três pedras na estátua. Uma porta se abrirá
, entre por ela e suba as escadas até encontrar o chefe. Enfrente-o
usando os combos para não correr risco de perder muita energia.
Após
vencer o cara vai ficar chorando ( que vergonha ). Surge então Dragon
Flash. Ele é foda, esteja no nível 28 com Dart para não
perder com facilidade.
Quando
vencer o cara some em uma esfera de luz e você tem uma enorme alegria.
FIM
DO DISCO 1
Capitulo
2- Coração de Dragão
14- A cidade Azul
A
aventura começa em uma cidade Azulada. Uma cena curta mostrará
Mystic Knigth .
Suba
na ponte.
Siga
para a Igreja e fale com todos.
Compre
novas armas.
No
norte da cidade uma cena mostrará o povo correndo.
Siga
para o bar e uma nova cena surgirá.
Fale
com a garota do bar por diversas vezes.
Saia
do bar e será noite.
Siga
para a casa ao lado esquerdo do Hotel.
Fale
com todos e assista uma linda cena em CG.
Quando
o sino tocar saia e siga para a 1o. casa do lado esquerdo, c/
a luz acessa.
Escolha
a 2o. opção p/ perguntar sobre a rainha.
O
sol surge
Quando
estiver saindo da cidade uma nova cena vai rolar.
Saia
para o mapa.
Na
primeira intersecção pegue o caminho p/ o vale das sombras.
15
– Roubo.... no vale das sombras.
Siga
para a ponte natural e enfrente 3 otários.
Mesmo
vencendo o desgraçado roubará a pedra que transforma Dart
em Dragão.
Na
interseção pegue o caminho da direita seguindo para o norte.
No
mapa siga para a cidade próxima.
16 – A cidade das flores
Logo na entrada uma garota fala com
seu grupo.
Entre
na 1o. casa da cidade e fale c/ a mulher
Siga
pela passagem da esquerda e suba as escadas até alcançar
a casa no topo. Fale c/ o dono e veja outro evento.
Ao
sair encontrará uma garota. Ela se chama MAILO, é é
muito charmosa, fale com ela e ela unirá ao seu grupo.
Siga
para as lojas de compra de itens para melhorar seu estoque.
Saia
para o mapa e volte para a cidade Azul
17
– Jantar Real
Logo
na entrada ocorrerá um evento.
Siga
para o norte e fale c/ o guarda que impede a passagem até o castelo.
Se
ele te expulsar fale c/o homem na loja de armas
Lá
fora fale c/ ele novamente e ele o levará para sua casa ( a mesma
onde antes você viu a cena em CG ).
A
noite cai.
Siga-o
até a presença do Rei.
Quando
estiver para sair do castelo a Rainha vai aparecer.
Fale
com a princesa na sacada.
Fale
c/ a mulher perto do guarda e escolha a 2o. opção
para o jantar.
Depois do jantar seu grupo reúne
outra vez na sacada.
Siga
a mulher até os quartos.
Pela
manhã saia da cidade e siga para o Vale das Sombras.
Pegue
o caminho da esquerda para sair no mapa pó outro lado.
Siga
para as montanhas Aladas.
18
- Montanhas Aladas
Fale
c/o guardapara que ele abra o portão.
Agora
você terá que chegar ao topo. Os procedimentos são
os seguintes.
Use
as pedras para atravessar de um lado par ao outro ( como elevadores )
Use
as luzes para mudar de cabeça para cima ou para baixo.
Próximo
ao final encontrará um save. Salve o jogo e um evento vai rolar.
Enfrente
o chefe ( esteja em nível 32 com Dart no mínimo ).
Depois
de acabar com o bichão ele cai e Shana se entristece.
19 – Notemplos
dos Antigos
Seguindo
pelo mapa chegará em um local em Ruínas.
Persiga
a figura estranha que foge.
Quando
estiver cercado enfrentará algumas batalhas.
Após
vencer Harsou dará um murro e derrubará o portão.
( sujeitinho forte não ? )
Mas
na frente outro evento onde Harsou bate em um amigo do grupo e foge para
a caverna.
Siga
para a caverna ( salve o jogo logo na entrada ).
Encontrará
no altar amsi um CHEFE.
Atenção
:::Ataque o grande primeiro e deixe
o babaca para depois.
Quando
vencer um terremoto começa a acontecer e uma enorme pedra cai sobre
seu grupo. Neste instante tudo parece ter chegado ao fim. Porém
surge Kongol, um gigantesco homem que salva seu grupo e a partir deste
momento também torna-se membro.
Desça
as escadas do trono p/ chegar a uma sala secreta.
Procure
pelo chão pela pedra mágica roubada de Dart no Vale das Sombras.
Saiapara
o mapa e volte para o vale das Sombras.
Logo
na entrada do vale mais um evento. Siga agora para a cidade das Flores.
20
– O rosto do Impostor.
Entrando
na cidade das flores siga para o local da reunião
Encontre
o duende no bar e fale com ele
Volpe
para o mapa e siga para a Cidade Azul e veja um evento logo na entrada
Siga
para o Castelo e fale com os Guardas
Agora
terá que encontrar a princesa na torre da direita desviando dos
guardas.
Chegando
na torre fale com ela e leve-a para a torre da esquerda desviando também
dos guardas.
Chegando
na torre da esquerda verifique o quadro com o rosto da rainha ao lado direito
para descobrir uma passagem
Do
outro lado encontrará a verdadeira Rainha, liberte-a
Agora
junto com a Rainha e a princesa siga para a sala do trono.
A
falsa rainha libera sua fúria. É hora de batalha. !!!!
Cuidado
para não morrer aqui....
Após
vencer siga para o mapa e volte para a cidade das Flores
21 – Viagem ao Mar
Chegando
na cidade das Flores pegue o navio no porto.
Quando
estiver navegando você terá que conversar com os outros personagens
até começar a controlar um deles. A partir de então
repita a operação com cada um até que uma cena em
CG mostrando um enorme navio fantasma surja.
Depois
da batida sua missão é explorar o navio fantasma.
Obs
– Neste navio há um baú contendo uma senha, a senha é
dita por quatro fantasmas. Você tem 10 chances para acertar a senha,
eu realmente não consegui. Se alguém súber como se
acerta agradeço.
Bom...
no navio fantasma você terá que perseguir um fantasma que
se esconde nos baús espalhados por todo o navio. Quando chegar a
uma grande sala ocorrerá um evento onde o capitão surgirá.
Pegue o item que ele deixou no chão e continue perseguindo o fantasma
fujão.
Finalmente
ocorrerá de você conseguir abrir a porta ao lado da sala onde
está o baú com a senha. Dentro da sala terá que enfrentar
5 fantasmas. A única forma de vencer a batalha é derrubando
os 5 antes deles ressuscitar . Aconselho a usar os itens de magia mais
forte que tiver.
Quando
vencer a outra porta da sala se abre.Verifique
o berço para mais um evento.
De
súbito o navio começa a afundar... Fuja.
22 – Na caverna dos Sonhos
Rose
e Dart estão em uma caverna. Rose começa a ter lembranças
de seu passado. Uma cena fantástica em CG tem início.
Pela
manhã um nativo da ilha onde você se encontra vem salva-lo.
Fale
com todos na ilha e saia. Uma mulher e seu filho pedem para que os escolte
até a Cidade Portuária.
No caminho passe por uma caverna.
Verifique que há uma passagem por debaixo da água. No momento
é impossível passar por aqui.
Saia no mapa pelo outro lado da caverna
e siga para a cidade Portuária
23 – A cidade Portuária
Logo
na entrada um evento.
Siga
para o hotel e fale com a mulher na cama
Desça
até o porto e veja outro evento
Suba
e reencontre seus amigos.
Siga
para o bar e todo mundo estará reunido.
No
bar siga para o quarto e encontre Shana chorando usa falta.
Depois
do clima de romance converse com o grupo e saia para a entrada da cidade,
fale com o grupo de homens e com o bêbado.
Compre
armas novas !
Fale
com o capitão do navio. Ele lhe dirá que o navio está
em reforma e é impossível zarpar.
Saia
para o mapa
24 – A passagem
Volpe
para a caverna e no ponto da passagem ocorrerá um tremor.
Siga
para a Aldeia dos Primitivos e fale com o grupo ao lado de uma mesa
Depois
da conversa uma passagem será liberada na montanha.
Siga
para lá e pegue os itens no baú. Movimente a alavanca para
mudar o dique e liberar a passagem da caverna
Volte
para a caverna e veja que uma nova passagem surgiu.
25
– MEDO !
Siga
pelos labirintos pegando todos os itens nos baús.
Derrepente
dois velhos inimigos aparecem aqui.
Enfrente-os.
Após
vencer volte para a caverna e siga para a Cidade Portuária
26
– O baile do Amor.
Na
cidade Portuária fale com o capitão e o navio vai partir
novamente.
Volte
para a cidade das Flores
Siga
para o mapa e vá para a Cidade Azul.
Logo
na entrada fale c/ a mulher ( 2o. opção ).
Siga
para o restaurante e fale c/ o dono.
Siga
para a entrada do castelo e veja um evento com a rainha. A noite ocorrerá
uma festa para agradecer os salvadores do reino.
Entre
no castelo e fale com o Rei
Após
o evento Shana e Dart tentarão se entender ( romanticamente ) porém
sempre aparece um chato na hora H e nada dá certo.
Siga
para o quarto da princesa e fale com ela.
Siga
para o quarto dos hospedes e fale com seu grupo
Siga
para a sala de treino. E fale com a costureira que fica na salinha ao lado.
Novamente
você será levado a presença do Rei.
A
festa tem início. Evite dançar com as garotas.
Siga
para a sacada e encontre Rose reclamando da vida.
Derrepende
no escurinho surge uma garota belíssima. Shana....
Não
fique com essa cara de tonto. Aproxime-se dela para finalmente ganhar aquele
beijo romântico a luz do luar.
FIM
DO DISCO 2
Capitulo
3 – O segredo dos Homens Voadores.
27
– A cidade das Águas
Desça
do barco e siga ao norte da cidade para ver um evento.
Após
o evento entre na casa próxima e fale com o guerreiro.
Ele
lhe contará sobre um enorme animal que vive na floresta.
Siga
pelo caminho da esquerda e salve o jogo.
Desça
as escadas e fale com o homem para pegar um barco.
Na
primeira interseção com o barco siga pelo caminho da direita.
Na
próxima parada escolha a 4o. opçãoentre
na casa e veja um evento.
Depois
das conversas. Fale com a mulher novamente para pernoitar em sua casa.
Durante
a noite Shana passa mal ( essa garotinha ta precisando de colinho)
Pela
manhã pegue o barco e escolha a 2o. opção
para descer.
Siga
pela direita para o mapa.
Vá
para a Floresta.
28 – O leão Branco
Na
floresta siga pelo caminho da direita para pegar um item.
No
save , pegue o caminho da direita para um evento com o leão branco,
um garoto sobe em suas costas e foge em disparada.
Volte
atrás e siga pelo caminho da esquerda.
No
penhasco Rose e Mailo deixarão seu grupo.
Após
este evento volte atrás e fale com o velho próximo a uma
tenda.
Siga
pela passagem na parte superior da tela.
Escolha
a 2o. opção para enfrentar o Leão Branco.
Após
a batalha ele se tornará em um simples bichinho.
Saia
para o mapa pelo lado oposto do qual entrou.
29 – A cidade do Frio
Chegando
na cidade, compre novos itens e armas.
Siga
para a Igreja para um evento.
Veja
a cena em CG contando sobre uma arvore com poderes mysticos.
Após
o evento fale com o padre ao norte da Igreja.
Siga-o
até a biblioteca da cidade.
Vasculhe
tudo e fale com todos até uma nova cena em CG aparecer.
Suba
agora para o ultimo andar da biblioteca e fale com o padre.
Responda
a 2o. opção para mais um CG.
Após
o CG você movimentará Rose em sua missão solo.
30 – A Jornada de Rose e Mailo
Aqui
é curto.
Movimentando
Rose você estará em uma cidade em Ruínas.
Siga
em frente e veja um evento com uma jovem próxima a um túmulo.
Após
o evento a jovem se une a Rose
Agora
sua missão passa para Mailo.
Movimentando
Mailo você encontrará a cidade dos Flys, uma espécie
de homens dragões porém em vez de asas usam uma espécie
de torpedo.
(
Se você percebeu somente Rose é realmente um dos Dargons,
os outros precisam das pedras mágicas para possuir este dom. )
Após
falar com as pessoas na cidade, que impedem a passagem de Mailo, tristemente
ela voltará atrás.
Agora
voltemos a Dart e seus amigos
31
– Libertação
Controlando
Dart novamente siga para a saída da cidade para reencontrar Rose.
No
hotel Dart passará mal e outra cena em CG terá início.
O
dragão livre começa a ameaçar a cidade.
Mailo
reaparece e une ao grupo
Siga
para o portão onde o guarda não deixava você passar
antes. Agora ele autoriza a passagem
Siga
para a sala real e fale com o Rei.
Após
o evento entre na porta a direita da sala real e encontre Shana.
Após
os eventos onde Shana novamente fica de cama, Leenus entra para seu grupo.
32
– A aldeia dos Flys
Volte
para a floresta e fale com o velho ao lado da cabana.
Siga
para o local onde viu o Leão Branco pela primeira vez e siga pelo
caminho no canto superior da tela.
Um
novo evento terá início, onde Mailo abrirá uma passagem.
Siga
pela passagem e estará na aldeia dos Flys.
Após
o evento use os elevadores da direita ( pegue o esquerdo ) e veja outro
evento. Veja o item atrás da porta.
Volte
pelo elevador e pegue o elevador direito ( lado direito ) e no bar fale
com todos e pegue o próximo elevador para ver outro evento.
Do
outro lado fale com o guarda para levar você até o topo.
Quando estiver no vale fale com o
velho e escolha a 2o. opção para viajar até
o covil
33 – COVIL
Siga
pelos teletransportes até o evento.
Desça
pela ponte e continue pelos teletransportes . Salve o jogo.
Siga
para o norte e na sala com diversos teletransportes faça a seqüência
(contando daesquerda
para a direita ) 6-1-3-4-5-2
Siga
em frente e enfrente o chefe.
Siga
pelo caminho que surgiu e entre no teletransporte do centro.
Obs
– Em vez de usar o teletransportes para ativar o central, pegue o teletransporte
logo abaixo do save e acione os interruptores para liberar a porta. Enfrente
um sub Chefe
Após pegar o cajado saia do
Covil. Quando estiver saindo outra cena em CG terá início
34
– Cidade Destruída
Siga
Leenus até a sala Real
Após
os eventos saia p/ o mapa
Volte
para a floresta e fale com o velho da cabana novamente. Ele vai liberar
a passagem para o norte.
Siga
p/ o Vale dos Dragões
35
– O Vale dos Dragões
Siga
pelo caminho até encontrar o Dragão.
Após
vencer a batalha Mystic aparecerá.
Persiga-o
até que Dart e Rose são atingidos.
Volte
para a floresta e veja uma cena com Guardas.
Siga
para o local da cena e fale com o guarda que aparece
Siga
para a cidade e vá para a sala real. Veja outro evento onde a realeza
será seqüestrada por Mystic
Saia
da cidade e no mapa , logo na primeira intersecção siga pelo
novo caminho que surgiu
Próxima
meta : Montanha de Gelo
36 – Na montanha de Gelo
Siga
pelo caminho e compre armas mais fortes com os vendedores, siga pelo caminho
da direita e desça pelo escorregador até o save, Siga pela
direita até encontrar o Chefe da Caverna.
Obs
– Quando o monstro pegar um de seus membros, ataque os triângulos
de gelo para libertar
Após
vencer o monstrengo saia pela passagem ao norte.
Entre
na torre em forma de raízes e no topo enfrente Mystic
Quando
vencer, Dart sairá em disparada para acabar com Mystic, mas uma
jovem o impedirá.
Após
o evento volte atrás até a placa de madeira e siga pela passagem
a esquerda. Você sairá no mapa
37 – NEVASCA !
Logo
no começo um evento c/ Mystic
Após
o evento continue montanha acima
Na
placa, aproxime-se e prepare-se para um escorregão
No
fim do tombo haverá outro evento
Siga
pela porta ao norte e veja Mailo correndo
Continue
em frente até o save
Salve
o jogo e suba a pequena escada. Para outro evento. É hora de enfrentar
uma espada mágica
Obs
– Nesta batalha nunca deixe um membro sozinho, se isto acontecer ressuscite
outro imediatamente.
Quando
vencer ganhará a espada. Volte até a caverna com a fogueira
e recupere seu HP.
Volte
para a placa e siga pelo caminho ao norte.
38 – O vale Místico
Na
entrada um evento c/ seu grupo e Mystic.
Siga
pelo caminho até um evento com Rose
Após
o evento desça a escada da direita e fale c/ as pessoas e compre
itens e armas.
Volte
pelo caminho da esquerda
Veja
outro evento onde surgirá um fantasma.
Salve
seu jogo e entre pela porta da esquerda. Suba as escadas e entre nas salas
e pegue os itens. Reencontre os fantasmas.
Depois
de falar com os fantasmas volte para o save e desça pela passagem
que se abrirá no canto inferior esquerdo.
Siga
pelo caminho e desça as escadas e encontre Shana desmaiada. Após
o evento ela volta aos braços de Dart ( e Mystic é jogado
nas trevas ). Curta outro CG animal.
Prepara-se
para colocar o ULTIMO e mais difícil dos CDS
FIM
DO DISCO 3
Capitulo
4 – E os céus se abrem para as Trevas.
39 – Turbilhão de Areia
Agora
o bicho pega. Seu grupo está perdido em meio do deserto e rodeado
por turbilhões de areia. Se cair em algum volta ao início.
Tome cuidado e siga as dicas.
Siga
ao sul evitando os turbilhões até o pequeno lago. Salve o
jogo e recupere o Hp no lago.
Siga
agora o caminho da direita e suba as telas até o turbilhão
ao norte aparecer, siga para a esquerda e para o norte até o outro
save. Salve o jogo
Agora
o ultimo trecho.
Siga
para o norte até encontrar a passagem entre as montanhas.( evitando
os turbilhões é claro )
Finalmente
sairá ao mapa
40
– O SINAL
No
mapa siga para o único lugar possível e encontrará
uma civilização escondida.
Use
o teleporte e chegará a Cidade Esquecida.
Fale
com a mulher
Siga
o caminho da direita p/ chegar a praça das plantas carnívoras.
Fale c/ outra mulher.
Após
falar c/ a mulher fale com o homem e escolha a 2o. opção.
Após
o evento pegue o caminho da esquerda superior e use o teleporte para se
encontrar com os governantes da cidade.
Depois
de muita conversa, a noite cai.
Volte
para a praça das plantas e Rose surgirá para falar com Dart.
Siga
para a loja de armas e encontre Alberto eKongol.
Volte
para o começo da cidade e encontre Mailo.
Use
o teleporte da direita e encontre Leenus.
Volte
para Mailo e após um evento todos irão dormir.
Pela
manhã siga para a entrada da cidade e veja outro evento.
Novamente
no mapa siga pelo caminho a direita e você estará novamente
no Templo Repleto por estátuas.
Siga
para a Cidade Azul e fale c/ o Rei na sala Real.
41
– Indagações
Após
falar co o Rei siga para as torres da Direita e da Esquerda para falar
com a Rainha e com a Princesa. Volte para a sala principal e entre na porta
a esquerda do lado da escadas para poder embarcar no navio
42
– A aldeia de palafitas
O
navio vai ancorar em uma pequena aldeia
Fale
c/ a garota próximo ao save
Saia
pela porta ao norte e fale com o enfermo. Fale novamente para dar o item
a mulher.
Saia
para a saída ao sul para chegar na plataforma e ver a estranha ilha
ao horizonte
Volte
para trás e veja uma cena. Você estará sendo observado
De
súbito uma passagem no mar se abre. Pegue o barco e quando o homem
perguntar responda a 3o. opção para seguir até
a ilha
43 – A força dos Mares
Siga
pelo caminho
Fale
com o ser primitivo
Após
o evento c/o velho próximo
ao save, fale com ele novmaente e escolha a 2o. opção
para o desafio começar. Salve o jogo. Fale com o velho e escolha
a 2o. opção novamente
Fale
com o velho sempre e veja cena com seus companheiros de equipe. No final
pegue o caminho da esquerda siga até o evento.
Continue
seguindo à esquerda , continue até o Save. Salve o jogo e
siga para o norte.
Enfrente
o Chefe.
Após
vencer o chefe faça o caminho de volta até o evento. Continue
voltando e veja outro evento. Continue voltando para trás e antes
do ultimo teleporte que leva a saída verifique o portão do
lado esquerdo. Depois do evento siga para o centro da tela e escolha a
2o. opção
44
– Futuro ou Passado ?
Bom............
neste local a coisa complica.
Primeiro
você agora tem um objeto voador que o levará para qualquer
cidade por onde passou anteriormente. Mas não pegue-o por enquanto.
Em vez disso fique por aqui mesmo.
Bom, você está em um
lugar com teletransportes. Em alguns lugares é impossível
de se passar sem a senha.
Para
pegar a senha você tem que fazer o seguinte.
1o. – Ir para a sala de
reunião, pegar a fila e quando estiver no centro digitar o código
corresponde a área que deseja acessar.
2o.
Ir na torre de lançamento e falar com o monstrinho para que libere
a senha.
3o.
Ir para o local onde a senha é necessária e finalmente uma
espécie de brasão voador surgirá.
A
primeira senha que precisará é a 703
Após
liberar a senha siga para a tela onde está o objeto voador e suba
no telhado ao lado direito. Acione o painel e um elevador surgirá.
Siga
para a outra torre e vai em frente até enfrentar o chefe.
Na
realidade 3 : Kubera , Bekutae Serebu
Volte
tudo atrás. É hora de liberar a segunda senha.
Faça
o mesmo que fez antes, só que agora usando a nova senha.
O
número é 410
Após
liberar a senha siga para amesma
tela onde selecionou o elevador para enfrentar os 3 chefes acima. Porém
agora ao lado esquerdo da tela surgirá o brasão voador. Acioneo
elevador e prepare-se para um maratona de chefes. De preferência
salve antes
Faça
o mesmo que fez antes, só que agora usando a senha
45
– Capital de Morte
Aqui
não tem enrosco , pegue os itens pelo caminho e siga até
encontrar o primeiro chefe
Dragão
Fantasma – Este é fácil ( comparado aos que virão
). Enfrente-o sem piedade usando combos sem parar ( evite usar suas magias
).
Após
vencer continue pela passagematé
encontrar o segundo chefe
Dragão
da Água – Este é o fantasma daquele dragão que já
lhe deu trabalho antes. Cuidado com seus golpes em seqüência
eataque com combos ( evite também
usar suas magias e poderes de Dragon )
Após
vencer continue e enfrente o terceiro chefe
King
Dragon – Este é problema , o cara ataca de tudo que é lado.
Use suas magias e seus poderes Dragon sem piedade.
Após
vencer encontrará um save na próxima sala. Salve o jogo e
prepare-se para alguns segredos que serão revelados.
Você
encontrará Lavitz , quando a batalha começar fale com ele
e não o ataque enquanto ele estiver de frente com você. Quando
ele ficar de costas parta para o ataque. Repita a operação
até que Jagoyle, o demônios das almas deixe Lavitz e ataca
seu grupo
Agora
com Jagoyle ataque sem piedade até derrotar o danado.
Agora
após os eventos salve o jogo e suba pelo transporte criado por Lavitz.Continue
em frente então até encontrarJiku.
Após os eventos pegue o caminho da esquerda (é
um beco sem saída ) e será salvo por Kurom.
46
– A árvore Divina
Uma
nova sucessão terá início mostrando a colocação
da Lua. A arvore Divina surgirá.
Novamente
no comando, siga para cima e observe os pontos brilhantes até que
em um certo momento o grupo terá que entrar em uma passagem. Quando
estiverem se unindo Kongol ao pular fará um estrondo na tela, perturbando
uma enorme larva, que no momento não te incomodará. Siga
em frente e continue seguindo até encontrar a larva novamente, ela
agora está realmente irritada
CHEFE
: Borboleta Divina
Este
chefe tem 3 formas. Na primeira forma ataque sem dó. Na segunda
ela não atacará. Aproveite para causar o maior dano possível
nesta forma. Na terceira ela se transformará em uma borboleta gigante
e causará muita dor de cabeça.
Após
a batalha siga a esquerda e chegará ao ponto da Lua. Shana está
em perigo no centro e só seu grupo poderá salva-la.
47
– O ponto da Lua
Logo
na entrada siga pela direita. Na próxima área entrará
em uma sucessão. O chão tremerá e você cairá.
Quando acordar estará dentro de uma floresta. Após a sucessão
pegue o caminho ao superior direito. Você chegará em um pequeno
local com um gramado. Prossiga a direita e chegará em um local congelado.
Uma nova sucessão mostra que o mundo está em auto colisão
consigo mesmo.
Mas
a frente a jovem princesa lembrará de seu passado e enfrentará
um flor gigante
CHEFE
: A Flor da Morte
Parta
para o ataque e não pare até que a flor abra suas pétalas
mostrando o rosto da mãe de Miranda. Neste momento fale com ela
e quando ela fechar novamente continue batendo. No momento em que uma opção
aparecer escolha a 1o. opção para a mãe
de Miranda te perdoar e lhe dar a vitória.
Após
a batalha o grupo reúne novamente.
Continue
em frente até chegar em uma hospedaria. Aqui dentro você verá
uma pequena garota que entrará em um espelho. Aproveite para salvar
o jogo e comprar itens ( se necessário ). Fale com o guardo no centro
inferior da tela e ele lhe dirá que a passagem está bloqueada.
Por fim entre no espelho.
Você
estará em uma cidadezinha. Siga a garota que havia entrado no espelho.
No fim da captura enfrentará uma batalha contra ela, que está
dominada por um espírito do mal
CHEFE
: Claire
Cuidado
!!!! Ela dá um ataque que reduz seu HP a 1 , se isto acontecer recupere
sua energia imediatamente. Continue atacando até o momento em que
um diálogo surge e apareça algumas opções para
escolher. Escolha a 1o. para ganhar a batalha.
Novamente
com o grupo reunido siga pelo caminho até estar novamente na hospedaria.
Desta vez o guarda que bloqueava a passagem no centro inferior deixou seu
local. Siga por aqui.
Na
outra tela verá um grande castelo. Fale com os guardas no portão.
Eles dirão que Doyle não está. Siga pela passagem
da esquerda e passe pela área da caverna. Você chegará
em um local repleto de plataformas flutuantes. Siga pela saída à
esquerda superior.
Desta
fez Kongol terá que lutar para ganhar o seu melhor item
CHEFE
: Indra
Apenas
evite atacar errando os combos. Cada combo errado resulta num contra ataque.
No fim Kongol ganhará o machado.
Agora
você apenas está com Rose e Dart.
Aqui
apenas siga sempre ao norte até a sucessão com Rose lembrando
de seu passado. Ela e Dart enfrentará o Dragão Negro
CHEFE
: Dragão Negro
Este
é problema. Evite atacar , pois não adianta nada. Fique apenas
defendendo e falando com Rose até que apareça uma opção.
Escolha a 1o. para Rose lhe dizer que é necessário
acertar o coração do dragão. Espere então até
que ele dê seu golpe de LASER NEGRO. Logo após o ataque perceba
que surgirá a possibilidade de atacar seu coração
que ficará por poucos instantes aberto. Ataque e vença a
luta.
Após
a batalha volte e entre na passagem abaixo a direita. De volta a hospedaria
seu grupo trocarão algumas conversas. Salve o jogo e siga para o
castelo. Fale com os dois guardas que liberam a passagem. Na audiência
com Doyle, Albert terá que provar sua força e vingar a morte
de seu pai.
CHEFE
: Doyle
Nada
de pânico. Destrua a espada da esquerda de Doyle, depois parta para
o ataque da espada da direita. Finalmente ataque Doyle e vencerá.
Doyle
morrerá e passará o trono para Albert.
Com
o grupo reunido volte para o caminho que seguiu para encontrar o Dragão
Negro. Agora a passagem revela um palácio cristalino. Siga em frente
e encontrará o Sétimo Anjo , o protetor do Reino.
CHEFE
: Sétimo Anjo
Parta
para a briga e nem perca tempo com conversas. Não esqueça
de recuperar a energia após o ataque do exército celestial,
o qual reduz sua energia a 1. Recupere e ataque. Quando vencer entre com
seu grupo no centro que surgirá.
Agora
seu grupo está em um local com uma espécie de uma televisão.
Siga em frente e salve o jogo.
48 – O Grande Final
Siga pelo caminho da direita e enfrentará o chefão. A luta é de 30 a 45 minutos.
Detonado retirado
do site Detonados BR!
Última
atualização: 16/01/2003!