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Tomb Raider 2 - The Dagger of Xian
Guia passo-a-passo de todas as fases
Fase 1 - The Great Wall
Você começa descendo uma rampa. Mate os tigres; e prossiga
sem dificuldades; mate alguns abutres e pule na água; ache a chave;
use-a na fechadura adiante; use a outra chave e passe adiante. Nos obstáculos,
o melhor é ser rápido e pegar os itens no caminho. Enfrente
o T-Rex e depois suba e passe escorregando pelo fio; prossiga mais um pouco
e fim de fase.
Fase 2 - Venice
Mate os inimigos e acione os botões; suba e ative a switch do
corredor (à direita) e volte para janela (atire nela) que dá
acesso a varanda do primeiro inimigo e pegue a chave, para usar a lancha.
Em um certo ponto, alguns caras atiram em você no topo duma casa.
Atire neles e vasculhe: um deles tem a chave. Abra a porta que está
perto da chave, e acione a switch. Use a outra chave numa porta próximo
a uma rampa protegida (pôr um mascarado de preto) e entre na sala
escura; acione o switch; contorne e ache outra lancha; use uma delas pra
detonar as minas (corra com elas e quando estiver próximo salte).
Com as minas fora do caminho, leve a lancha e nade até uma sala
escura e acione outra switch; suba na lancha e saia em disparada para o
final da fase.
Fase 3 - Bartoli's Hideout
Comece matando alguns ratos e depois prossiga, ativando o switch e
entrando na mansão; atire nas vidraças e passe pelas estátuas;
ative o switch e volte. Suba a plataforma e use o bloco de concreto para
formar sua passagem; prossiga. Atire na janela e enfrente dobermans e caras
com porrete. Na sala dos lustres, ative o switch à direita e volte
para o lustre; atire nas janelas. Suba e use o switch a direita (para trocar
a posição dos lustres) Depois de tudo, corra e pule numa
janela e pegue a chave; continue pela água e saia na biblioteca.
Ative a switch seguinte na água; volte para biblioteca e use a chave
da sala dos lustres; mate os ratos e ative a switch. Passando a biblioteca,
entre na casa com uma mesinha e um cara dentro e pegue a chave do detonador;
vá até o detonador e use-a; passe de fase.
Fase 4 - Opera House
Comece numa plataforma com uma caixa balançando. Pule na água;
suba a escada; ative o switch e volte para o começo da fase; pule
para plataforma que se abre; mate os caras e pegue a chave; retorne para
o início (novamente). Agora é preciso ir até a sala
com espetos no chão. Fique direcionado na diagonal; dê um
pulo para frente sem correr; suba a escada. No topo é só
seguir correndo e pulando, pois as plataformas cedem. Adiante desça
e ative o switch; continue e depois ative os outros 2 switches adiante.
No palco, cuidado com os sacos de areia que caem; mate todos e ative os
switches à esquerda e depois à direita do palco (este último
faz uma ponte pra te ajudar). Suba e siga em frente; ative um switch que
faz um saco de areia cair e abrir uma passagem na água; entre por
ela. Lá você encontrará o Relay Box, para usar num
painel eletrônico próximo ao palco; siga. Depois de descer
pelo elevador, acione o switch para ele subir e mergulhe na passagem abaixo
do elevador; explore tudo e encontre um chip. Volte para sala de grades
e use o circuito nele; siga.
Numa rampa que dá em umas hélices, o macete e pular antes
das rampas acabarem, se saindo com segurança. Você sairá
numa sala com algumas caixas para empurrar. Adiante, você cabará
num depósito com um monte de caixas. Detone o atirador de elite
(muito resistente e perigoso); os cães e lá em cima ative
o switch; vá até o avião e passe de fase.
Fase 5 - Offshore Rig
Aprisionado e sem munição, empurre as caixas até
que uma abertura revele um switch que abre sua sala; siga pela água.
Ative os switches na água e siga. Retorne para plataforma fora da
água e ative outro switch; entre no avião; desligue as hélices
e pule na asa do avião; pegue sua pistola. Vingue-se dos guardas
e pegue o Yellow Card; e use nas proximidades; siga e vá avançando
acionando os switches pelo caminho. Quando se deparar com uma rampa, escorregue
de costas para poder cair seguro; empurre as caixas de modo que fique seguro
para pular e se agarrar. Pegue o Red Card e siga em frente; use o cartão
e siga até uma sala onde será necessário empurrar
o bloco para servir de plataforma; siga e encha o tanque de água.
Siga pelo tanque e pelos pilares; contorne e pegue o Green Card lá
no final das passagens; volte. Siga e use o cartão, passando a água
de um tanque para
outro; ative o switch e passe a fase.
Fase 6 - Diving Area
Ative o switch para desativar a hélice na água; siga.
A rampa, escorregue pelo meio; depois escorregue de costas, solte o botão
de ação e aperte de novo. Siga e obtenha o cartão
de acesso azul; continue e depois resolva o labirinto de switches (ative
uns e outros). Siga e detone os guardas onde um helicóptero foge.
Ative os botões e siga pela plataforma do meio e pegue o chip e
coloque no painel onde você encontrou empurrando o bloco. Siga por
baixo d'água e ative os switches; perto da serra elétrica
ative outro switch;
siga por cima. Adiante apanhe o Chip no corpo do cara; volte
pra serra e use o chip; pegue o Red card e prossiga para sala onde você
conseguiu o chip. Siga para o corpo do cara espancado e passe a fase.
Fase 7 - 40 Fathoms
Siga em direção do tubarão, desvie dele e siga
em frente; entre num buraco mais fundo e suba para achar uma superfície
com ar; fuja pela entrada a sua frente e acione os switches até
encontrar uma sala com blocos submersos. Desça o alçapão
e siga; ative o switch e corra (pois a passagem se fecha); no corredor
escuro, suba a escada e ative o switch. Ative o próximo switch (apaga
as chamas por pouco tempo) e ative o outro (antes protegido pelas chamas);
vá acionando os outros até a porta onde estão as chamas
se abra e entre na água. Resolva o quebra-cabeças das alavancas
(cuidado com o fôlego) e siga; prossiga resolvendo os outros quebra-cabeças
e passe a fase.
Fase 8 - Wreck of the Maria Doria
Siga pela água e caia no chão falso; empurre os blocos
para que eles revelem uma passagem; na sala principal, muita cautela na
parte com vidros, desça e pegue a chave; retorne. Perto dos blocos,
há uma sala com umas grades; use a chave por ali e saia ativando
os switches; depois desative o outro e siga pela passagem. Numa plataforma
(próximo da sala de vidros), corra e pule com precisão para
pegar o Circuit Break 1; siga adiante. Depois de sair empurrando os blocos,
você verá que um deles esconde uma chave por baixo, pegue-a
e siga. Na parte com chão falso e barris, muita cautela. Na armadilha,
pule de um lado para o outro até o alçapão fechar.
Vá resolvendo os quebra-cabeças (ativar um switch, outro,
etc) e siga para achar uma sala enorme com um aquário (adivinha
quem são os peixes?!); consiga o Circuit Breaker 2; ative o switch
e pise na plataforma onde você pegou o item. Siga acionando o switch
e pegue o Circuit Breaker 3; siga adiante. Use os Circuit breakers nas
entradas e use o bloco; ative o switch siga por cima. Siga em frente e
depois entre na água; ache uma chave na parte onde você encontra
num ambiente fechado algumas enguias e uns tubarões (como??!!);
volte. Vá empurrando o bloco e acionando os switches; use a chave;
continue e mergulhe na água e tome um cuidado reforçado (e
como!) com a moréia gigante; passe a fase.
Fase 9 - Living Quarters
Nessa fase Lara começa na água, portanto seja rápido
para o oxigênio não terminar. Nade para frente e vire à
esquerda após a armação de metal. Puxe a alavanca
para abrir um alçapão, siga por ele. Suba, mate o cara de
porrete, pegue o seu medkit e siga na fase.
Fase 10 - The Deck
Nesta fase o fim é perto, porém mais complicado. Siga
pela direita depois volte para o início da fase e siga para a segunda
ou terceira janela do lado direito, caia, e suba na plataforma e escale
as pedras e no fim pegue a "Stern Key" Caia na água de novo e siga
pelo buraco a esquerda. Siga para direita depois para esquerda (após
sair da água) e puxe os blocos de forma a liberar a passagem da
"Stern Key". Caia na água e se encoste na parede e siga para direta
e note uma alavanca, puxe-a e volte e suba no buraco grande da esquerda
(a frente) e dento dele siga para a direita e note um buraco fechado no
chão, pise em cima dele para ele abrir e lá dentro, siga
pelo caminho e acione a alavanca, a parte com água onde você
puxou a alavanca vai ficar sem água. Volte até essa passagem,
e puxe o bloco e entre na passagem e depois suba para chegar numa parte
onde existe o bote com caixas e um grande lago. Siga e lá em baixo
existe um matinho; desça nele e lá estará o primeiro
segredo da fase. Agora existem duas passagens, uma na esquerda e outra
na direita, siga para a da esquerda e note uma passagem a esquerda, entre
nela e suba e siga o caminho, e no fim da passagem existe um buraco e um
"medi pack" para você encher sua energia, pois agora a queda é
grande, você vai perder 80% de sua energia. Você vai cair em
cima do bote, lá pegue os itens e pegue também a "Cabin Key"
agora volte a passagem do lado esquerdo do segredo branco, siga até
uma passagem do lado esquerdo, lá suba nas pedras e siga o caminho.
Você vai chegar ao convés do barco, depois desça os
andares até chegar ao andar da piscina, sempre detonando os inimigos
que estão te atrapalhando. Na piscina pegue o segredo dourado. Agora
volte e siga para o fim desse andar do convés e caia pelo lado esquerdo
e siga para as plataformas a frente você vai saltar do cantinho direita
.Depois, ao chegar na última plataforma, pegue o segredo. Siga pela
frente até chegar na parte onde existe uma hélice, você
vai ter que seguir em frente depois vá até a parte ode cima
e baixo (rachadura na parede) fique mais perto e caia e se segure e suba
quando for possível quando você subir, corra e salte para
pegar a passagem a frente e siga por ela. Ao chegar ao fim desse longo
caminho você vai encontrar um declive, e só subir nas pedras
planas ou plataformas, ao chegar ao fim dê um salto pegando distância
e se segure a frente. Bem, agora você vai seguir em frente e ao fim
da pedra no lado esquerdo, pule para a outra cabine e caia no buraco, detone
o com escopeta . e siga o caminho e puxe o bloco e acione o disjuntor,
a porta vai se abrir, siga para ela, ela está (saindo deste lugar)
para a direita depois para a direita, siga para a porta. Use a "Cabin Key"
Na fechadura e acione o botão, e vá a porta que se abre,
ela está a frente da porta onde existe o bloco e o último
cara com escopeta e siga por ela e siga pela passagem e no fim caia e pegue
a "Storage Key" .Agora volte para o primeiro andar, caia na direita, siga
pelo blocos a frente, e siga para a parte onde tem a rachadura, ma agora
caia para o chão use a "Storage Key" e lá estará o
"The Seraph", e só pega-lo e passar de fase
Fase 11 - Tibetan Foothills
Lara vai se deparar com os piores sujeitos do game e o abominável
homem das neves (Yeti). Detone o falcão e siga para a direita, no
fim dessa passagem entre a direita, vá correndo E ESCAPE DAS BOLAS,
elas vão vir em 2 vezes, então cuidado. Suba na plataforma
onde estava a última e direcionando-se o máximo possível
para a direita você deve pular e quebrar o vidro e seguir para a
direita, por isso é preciso que você fique ao máximo
a direita possível para cair na plataforma a direita. Siga pela
passagem e faça o seguinte: se segure nesta plataforma e desça.
Lara irá olhar para as estalactites, ou seja elas são perigosas,
caia no buraco e ao subir, não se mova até as estalactites
caírem, depois siga para a esquerda onde existe uma passagem, corra,
se segure, suba, role, vire se um pouco para esquerda e pegue a plataforma
a esquerda e siga pela frente, suba na passagem a esquerda e agora existe
um caminho para cima, outro para baixo, (buraco a esquerda) siga por ele
e desça até o fim e passe o lago, tomando cuidado para não
passar por baixo das estalactites. Depois de passar pelo lago siga o caminho
pule para a plataforma a frente e pule (tomando distância) e caia
na plataforma com o "large medi pack" e pule para a plataforma a esquerda
e vá subindo, ao chegar ao fim, suba para a esquerda e detone os
caras.Para pegar o primeiro secreto do Tibet e só você ir
para a grade a direita. Agora pegue a snowmobile e siga para o lado contrário
da direção onde ela está, e siga o caminho, atropele
o cara e vá seguindo, ao chegar ao fim, siga para a plataforma a
direita e vá passeando pelas plataformas. Até chegar na plataforma
reta com pequenas subidas. Saia da sua snowmobile e siga para frente e
ao fim (na plataforma siga para esquerda e no fim da plataforma, ao lado
direito, note uma passagem, siga por ela e puxe os blocos deixando livre
o caminho. Volte para a snowmobile e siga o caminho, siga para o canto
esquerdo e use o turbo para pular para a outra plataforma. Siga o caminho
a esquerda, depois siga para a direita, ao chegar ao fim, saia da snowmobile
e suba as escadas verticais, acione a alavanca e volte, pegue de volta
sua snowmobile. Siga agora pelo caminho esquerdo e siga até o fim
e entre na passagem aberta pela a alavanca e siga pelo caminho lógico
até atropelar 3 caras depois saia da snowmobile e note o secreto
verde está a sua disposição. Desça a escada
vertical nesta plataforma do secreto, e lá em baixo, detone as onças
e suba de volta e volte a plataforma da snowmobile e pegue de novo sua
snowmobile e pegue distância e use o turbo para pular para outra
plataforma, depois saia da snowmobile. Atraia as bolas para que elas caiam.
Desça essas escadas, e entre no buraco e pegue a "Downbridge Key"
e caia no buraco e siga para frente depois para direita e quebre o vidro.
Detone o cara e siga pelo caminho e abaixe a alavanca e siga pela passagem
e caia e suba as escadas e você estará de volta a plataforma
do grande pulo. Agora pegue sua snowmobile e use o turbo e passe por até
chegar ao fim . Depois siga o caminho lógico e você vai chegar
num lugar com um lago congelado e uma ponte abaixada, use a chave perto
da ponte e ela vai subir, passe com sua snowmobile por ela e siga para
a esquerda e desvie-se da avalanche usando o turbo da snowmobile. Depois
passe pelo canto do buraco usando o turbo e você voltará a
sala, porém as bolas quebraram o gelo e deixaram livre para você
pegar a "Hut Key", ela esta no canto mais iluminado do lugar.depois de
pegar, um cara com snowmobile também vai aparecer. Pegue sua snowmobile
e volte pela passagem das pedras (bolas) e passe pela plataforma, Lembre-se
que você deve usar o turbo nos dois casos.Volte, até chegar
no buraco perto dos blocos onde você teve que puxar para passar com
a snowmobile e use a passagem da esquerda e use o turbo. Agora caia na
plataforma reta e caia de novo e volte até a parte onde você
atropelou o primeiro cara. Detone as duas onças e volte para a cabana
e use a "Hut Key" nela e entre, pegue os itens espalhados pela cabana e
depois acione a alavanca e saia da cabana . Siga pela passagem aberta e
siga o caminho e ao cair na passagem, prepare sua Uzi ou Shotgun e detone
o cara na snowmobile, depois pegue a snowmobile dele. Agora siga pela frente
e note um cantinho baixo, posicione sua snowmobile ai e siga para frente
e passe pelo buraco. Desça da sua snowmobile e desça essas
escadas e ao chegar lá em baixo, cuidado com as bolas e pegue o
secreto 3. Se você pegou todos, vai ganhar 320 balas de Uzis, Suba
e pegue sua snowmobile de volta e siga o caminho, ao chegar ao fim detone
os caras na snowmobile usando o tiro da snowmobile.Agora siga para frente
, saia da snowmobile e empurre o bloco e volte, pegue a snowmobile e agora
atropele os caras, agora siga para a beirada da plataforma e no lado direito
dela existe um cara, detone-o daí de cima. Agora pegue sua snowmobile
siga para frente tomando distância e caia no lago, a snowmobile,
coitada, mas você deve seguir pela plataforma a esquerda e seguir
o caminho até passar de fase.
Fase 12 - Barkhang Monastery
No COMEÇO siga o caminho e ao chegar ao fim você pode
aparecer e acabar com a festa dos caras matando os bandidos (não
acerte os monges, pois se acertar algum, todos os monges da fase te atacarão)
ou ficar só olhando e esperar até um grupo dos dois acabar
com o outro. Agora dobre para a esquerda, siga pela passagem a esquerda
e suba as escadas, ao chegar ao fim, suba na plataforma a direita e siga
pelas pedras. até o fim onde existe uma parte plana na pedra a frente
para chegar a outra parte plana na pedra, agora e só cair e se segurar
e andar para a esquerda para poder entrar no Monastery. Quebre o vidro
e siga pela passagem no canto direito da sala, siga para a esquerda e entre
na primeira sala à esquerda e espere os monges darem uma lição
nos mercenários (caso você não tenha acertado algum
monge acidentalmente). Suba as escadas verticais que estão numa
passagem nessa sala, ao chegar lá em cima siga para frente e entre
na plataforma e pegue a "Main Hall Key" Depois continue o caminho No fim
siga a passagem tomando cuidado com a bola, caia na água e vá
nadando pelas bordas do canto direito e entre na passagem, se você
cair no buraco, dá para sair mas é muito difícil voltar
a borda para entrar na passagem. Caia no buraco e acenda um "flare", vá
seguindo o caminho e desviando da portas esmagadoras, ao chegar ao fim,
suba a escada. Siga para a passagem a frente e detone os dois caras e pegue
a 1ª "Prayer Whell". Depois volte, tomando cuidado com o fogo e puxe
os blocos, que estão no lado contrário ao buraco da passagem
de onde você chegou a esta sala (direito) e siga o caminho e suba
as escadas. Agora volte, entrando na primeira a esquerda e você pode
notar que você voltou a parte da "Main Hall Key", volte descendo
as escadas onde você subiu e saia da sala e siga para a esquerda
e use a "Main Hall Key" e entre na passagem. Agora siga para o canto direito
dessa sala (em relação a entrada) e entre na 1 passagem (onde
tem umas mesas) e siga o caminho na direita e cuidado com as facas e entre
na primeira passagem, pegue a "Strongroom Key".Agora volte, cuidado com
a faca, volte a sala do buddha, e volte até a passagem, agora entre
na 2 passagem a direita. Agora volte e use a "Strongroom Key" na fechadura,
entre na passagem e lá dentro você vai encontrar a "Rooftops
Key", agora volte e entre na 1 a direita (em relação a porta
da main hall key), Cuidado com as rodas, e use "Rooftops Key" na fechadura,
entre na passagem e lá dentro siga para a direita e abaixe a alavanca,
o fogo apagará. Siga pela passagem do fogo, pulando de longe, pois
se você ficar perto do fogo, seu pé se engancha e vai dar
trabalho ter que voltar, acionar a alavanca...., entre na primeira a direita
e você vai acionar a alavanca e caia nos buracos que se abriram.Lá
em baixo, dê um tiro no vidro e pegue as 2 gemstones.Agora siga para
o lado direito e acione a alavanca lá e suba na passagem aberta,
agora vá para a passagem dos fogos e siga para a 2 passagem direita
e siga para onde existem 2 estátuas e use 1 das sua "Gemstones"
ai, a pedra que bloqueava o acesso para onde estava a 2ª "Prayer whell"
vai se deslocar para trás e você pode pegar a 2ª "Prayer
Whell", e só entrar na passagem e puxar o bloco. Agora, Volte até
a parte onde está a estátua do buddha e siga para trás
da estátua do buddha, lá está o secreto dourado. Agora
siga para a passagem do lado direito do buddha e entre na primeira a direita,
siga pela passagem a frente, cuidado, tem uma parte onde existe uma grade
no chão, pule-a, pois se você pisar nela você vai cair
e morrer. Siga pela primeira a ESQUERDA e siga para perto do vidro, mas
não o quebre-o, Role, Ao terminar, quebre o vidro, depois desça
e no lado direito existe uma escada, suba-a até o fim para pegar
a 3ª "Prayer Whell". Desça as escadas e lá em baixo,
acione a alavanca e entre na porta, você então voltou, volte
até o corredor principal (do lado direito do buddha) e entre na
primeira passagem a esquerda. Caia na água e siga para frente e
depois, no fim, note uma passagem, tá ai o secreto 2. Agora volte
e entre na segunda passagem a direita, quando estiver entrando, role e
claro que você vai chegar perto do fogo ele vai apagar e você
deve cair no buraco quando o peso estiver para trás, suba no buraco
a frente, cuidado com a roda e repita a operação, só
que dessa vez suba no lado direito e espere a roda passar siga ela e entre
nas passagens e quando ela voltar, siga para outra mais a frente. Você
vai terminar chegando numa passagem com portas esmagadoras, passe por elas
e no fim pegue o secreto 3. Seu prêmio por ter pego os três
secretos será de 180 balas de M16. Volte e siga o caminho a frente
e pegue a "Trapdoor Key" e siga o caminho e você voltará a
piscina do secreto 2, saia dessa piscina e volte a sala do buddha e use
a "Trapdoor Key" na fechadura, o buraco vai se abrir siga por ele e siga
para a direita. Vá seguindo, seguindo, seguindo até chegar
numa parte onde você pode notar um 2 andar, suba as escadas, ela
está dentro de uma passagem no lado direito e siga o caminho da
ponte se você entrar na ponte e rolar. Seguindo pela ponte, detone
o cara e siga o caminho na direita e detone as 2 águias e siga para
esta parte e dê um pulo normal e suba na pedra e suba na casa e lá
dento pegue a "Prayer Wheel" número 4. Agora volte a sala do buddha,
acione a alavanca . Entre na 2ª passagem a direta (se lembra da 1ª?
onde tinha umas mesas? agora e a segunda), suba as escadas e corra salte
e se agarre na mão do buddha, suba na outra mão ( a com fogo),
suba na cabeça dele e siga para a outra mão dele e use a
sua outra "Gemstones" ai e siga para a passagem que se abriu. Ela está
debaixo da estátua do buddha, e sua entrada e na frente dele, na
passagem em baixo, e caia no buraco e siga o caminho, acione a alavanca
a porta no canto contrário vai se abrir, siga até lá
e posicione o bloco de forma a não deixar a água passar e
piscina secará. Agora simplesmente empurre o bloco e pegue a 5ª
e última "Prayer Whells". Agora suba as escadas, e volte a sala
do buddha e siga para a passagem na esquerda da estátua e use suas
5 "Prayer Whells" nos lugares que faltam "Prayer Whells". A grande porta
se abre e você, lá dentro, usa o "The Seraph" na fechadura
e a porta para as catacumbas do Thailon se abre e você segue por
ela e passa de fase.
Fase 13 - Catacombs of the Talion
No começo, siga para a direita ou esquerda para evitar as estalactites
e entre na passagem a frente, e dobre a direita e se agarre na rachadura
na parede, quando puder subir e entre e pegue uma caixa de flares e o secreto
branco. Agora volte fazendo o mesmo caminho só que ao contrário
e escorregue para cair lá em baixo. Depois siga para grade e acione
a alavanca, depois volte, subindo as escadas e escorregue de novo, só
que dessa vez você deve pular no fim e se agarrar na passagem a frente,
suba. Siga pela passagem e vá descendo as ESCADAS até o fim,
numa parte você vai ver caras entrando neste lugar onde você
está, meta chumbo quente nos dois e pegue seu itens, partindo de
onde passou a cena desses dois caras entrando, pule para a plataforma a
esquerda e atraia a bola. Ao cair, siga para frente e suba na pedra e suba
as escadas verticais e num determinado ponto, pule para a plataforma atrás
de você e acione a alavanca, escoregue e rapidamente pule e se segure,
suba e pegue a "Tibetan Mask". Agora a piscina abriu-se, entre nela e siga
o caminho, quando tiver um buraco, pule, pois são espinhos, agora
utilize a "Tibetan Mask" na fechadura e siga desviando das bolas e detonando
todas as onças que aparecerem. Após isso tudo siga pela passagem
no lado da escada que leva a uma grande porta Agora siga para a direita
e você vai chegar num lugar com uma caixoeira congelada, suba na
pedra do lado esquerdo e caia na água e pegue outra "Tibetan Mask",
volte até a parte da primeira tibetan mask, detonando os dois caras
que aparecem e siga para o lado esquerdo da casa e lá está
a fechadura para a tibetan mask dois. Entre e acenda um flare, agora siga
este caminho: ao entrar, esquerda depois direita quando aparecerem plataformas,
pule uma a uma e acione a alavanca na do meio, agora pegue o bloco, puxe-o
e coloque dentro de uma passagem, boqueando essa entrada, entre e acione
a alavanca. Saia desta sala e detone os 3 caras e siga novamente para a
passagem do lado da escada normal e entre na passagem aberta, para se desviar
da bola, simplesmente role e volte até você poder dobrar e
se desviar, siga pela passagem e no fim, se agarre a escada. Suba-a e lá
em cima, caia no buraco e siga para dobra para a esquerda, no lado esquerdo
existe uma escada secreta que leva ao secreto verde. E só subir,
sair pulando e pegar o secreto. Volte e siga o caminho normal, quando chegar
num lugar ode existe uma porta fechada e um bloco imóvel, suba nele
e suba as escadas, saia pulando e acione a alavanca na plataforma onde
você foi parar. A porta vai se abrir, siga por ela e acione a alavanca,
a grande porta vai se abrir, siga até ela, detonando as onças
que aparecemquando você estiver na sala dela. Atraia essas bolas
e quando você atrair desvie-se dela ou caia nos vários buracos
desse lugar, se você cair, detone as onças que aparecem lá
em baixo, e acione a alavanca para poder sair dai. Volte a grande porta
e atraia as bolas no lado esquerdo e desvie dela, as bolas iram quebrar
a parede da passagem, siga por ela e pise nas escadas no chão e
entre na porta que se abre, lá no lado direito no canto mais perto
em relação sala anterior, existe uma escada falsa, suba por
ela e pegue o secreto 3. Seu prêmio será de 4 granadas e 80
balas de M16 se você colecionou todos secretos dessa fase e seguir
o caminho para passar de fase.
Fase 14 - Ice Palace
No Começo atire no sino, e siga para as placas principais no
chão, e continue correndo e pise em cima dela lá em cima,
abaixe a alavanca e desça pelo lado ao contrário que você
subiu. Entre na passagem no lado direito. Siga o caminho e entre na passagem
a direita, Detone o Yeti e acione a alavanca, Volte e note que uma das
paredes perto da entrada é um bloco camuflado, puxe-o e tire-o da
passagem e lá está o secreto dourado. Ande para frente e
você estará andando no ar! Volte e pise na outra placa no
lado direito a placa saltadora principal, lembre-se de sacar as armas e
pisar correndo e atire no sino em cima. Depois siga para uma placa que
fica a frente do principal, porém nesta placa você vai ter
correr para ele do lado direito, e se pendure na plataforma acima e atire
no sino, desça e entre na passagem aberta e corra até o a
placa saltadora. Agora você vai ter que pular, escorregar e se segurar
na plataforma do sino, depois de fazer isso, simplesmente ande para a direita
e quando ficar perto do sino, suba, pule imediatamente, saque suas armas,
atire no sino e não se preocupe em cair. Suba, se segure, ande para
a esquerda e no cantinho suba e vá pulando apertando esquerda para
sair desse lugar escorregadio, suba nas escadas da passagem que se abriu,
e ao sair siga para perto do bloco com uma caixa de "Flares" e um Yeti
vai aparecer, detone-o e entre na esquerda, suba no bloco e continue e
suba no bloco e pegue a "Tibetan Mask". Agora volte e entre na passagem
do lado esquerdo e a frente e pegue o Secreto Branco. Agora, entre na passagem
da esquerda e trás e ao entrar caia no buraco, depois caia no outro
buraco e detone o yeti, agora acenda um "Flare" e desça se segurando
e caindo. Agora use a tibetan mask na fechadura (ela está no lado
direito da sala, a parte iluminada) depois siga pela passagem aberta, ela
está do outro lado da fechadura e passe pela ponte, você está
de volta as catacumbas de Thailon. Siga a ponte até o fim e entre
no lugar onde ela termina e acione a alavanca, que está no canto
esquerdo, o prato lá trás vai se inclinar e o líquido
quente vai derreter o gelo que cobria o lago, caia e caia no lago e pegueo
"Gong Hammer" e siga pela passagem na água; suba e detone o monte
de yeti que vai aparecer siga pela esquerda, mas não entre na porta.
Agora siga para a direita, entre na passagem de onde ele surgiu e vá
andando devagar para que as primeiras bolas desçam e depois vá
correndo e se deslocando para o lado direito para entrar na passagem no
fim, pule quando chegar perto da passagem, agora escorregue e pule e se
segure na plataforma a frente e vá seguindo para a direita até
achar uma plataforma plana. Suba e corra e se segure na parede a frente,
e suba essas escadas ao subir, escorregue de costas e se segure no fim,
bata no gongo com o gong hammer e desça para o canto esquerdo lá
na frente para pegar o secreto verde. Ai existe uma cilada, num canto está
a alavanca que abre a porta do secreto e a outra cheia de espinho para
te matar, então siga para o lado esquerdo, lá está
a alavanca, depois suba e para saída da escada use o botão
de PULO e entre na casa onde está o secreto ela está do lado
direito do gongo. Se você pegou tudo você vai ganhar 8 greanades,
agora vá para o outro lado do gongo e entre na passagem escondida
no canto esquerdo do gongo e lá dentro está o "Thalion",
detone-o e passe de fase
Fase 15 - Temple of Xian
Você vai cair; pule para trás, role no ar e vá
escorregando para trás, no fim se segure e desloque-se para a esquerda
e pegue o secreto de ouro. Agora caia na água e siga para um dos
buracos a esquerda; saia da água e siga para o templo a frente,
agora siga para a placa no chão que está no canto esquerdo
do templo e corra para o lado direito e suba no teto do templo. Siga para
o switch que está no lado direito do templo e abaixe-a a passagem
da escada perto da fechadura vai se abrir, desça e siga para esta
passagem, ela fica a frente da cachoeira; suba-a, ao chegar lá em
cima, você vai chegar numa sala com lava, caia de costas e se segure,
desça as escadas e caia se segurando na plataforma abaixo e não
tente fazer o mesmo para pegar o secreto, você deve seguir para a
esquerda, descer as escadas e seguir para a direita e, finalmente, pegar
o 44° secreto. Volte e siga as escadas que estão a frente, ao
chegar perto dela, role e detone a aranha, e suba as escadas e não
pegue distância, use o pulo simples, quando chegar lá em cima,
siga o caminho e ao chegar numa sala com um buraco cheio de espinhos e
várias escadas, suba por onde não tem espinho e ao chegar
ao fim siga para a direita, e quando não houver espinhos em cima,
pule e siga o caminho a frente. Siga para a sala a frente e ao escorregar,
vá pulando até conseguir se segurar, suba lá em cima
e acione o switch e a porta do templo vai se abrir, saia desta sala usando
o caminho do lado esquerdo do switch e você voltará a parte
da cachoeira, siga para o templo e lá não fique perto das
estátuas com espadas, se você chegar perto as espadas vão
ser ligadas e você vai ser fatiado. Siga para a passagem aberta na
direita e suba as escadas normais e ao chegar lá em cima, pegue
distância e ao escorregar, pule até pode se segurar, suba
na plataforma e siga para frente e entre na passagem, o chão é
falso, ao cair acione o switch e role e entre na passagem atrás,
suba as passagem tomando cuidado com as 3 bolas e depois da última,
existe uma escada vertical, suba elas e lá em cima acenda um flare
e siga para o canto a frente e a direita e acione o switch e prepare a
arma. Na escada, você deve cair para poder desviar das facas e você
vai chegar numa sala com duas rodas; siga para frente e você se desvia
de uma e fique perto da passagem, quando a roda passar e só correr
e sair. Você agora esta no andar de cima do templo; siga para o lado
contrario da grande porta e vai aciona o botão lá, rapidamente
siga para a porta; já lá dentro, desvie-se dos sacos e você
vai chegar num lugar com 2 interruptores, acione primeiro o do lado direito
e depois o do lado esquerdo; depois siga para a passagem aberta, agora
tente ficar reto, pois a câmera vai mudar de posição
e você tem que pular no fim da plataforma para não ser esmagado
pela bola e nesta plataforma aproveite e pegue o "The Dragon Seal".Agora
siga para a passagem do lado esquerdo do dragão e entre na passagem
e detone as duas aranhas e acione o switch. Agora volte usando o mesmo
caminho e siga pelas plataformas na última pule para a parte escorregadia
e pule RAPIDAMENTE para não bater na lava e se segure e vá
até chegar na plataforma do the dragon seal e a partir dai siga
para as plataformas da direita. Ao chegar na última, use um pulo
de lado para bater na placa no chão. E vá seguindo na plataforma
de cima até chegar a outra placa,, escorregue de frente e você
vai bater numa plataforma acima, lá está o secreto verde
e uma quantidade de 640 balas de Uzis se você coletou os 43°,
44°, e 45° secretos do game. Mas apesar de você ter pegado
todos os secretos dessa fase, ela ainda nem começou, é ,
vá se preparando agora volte suba pelas plataformas até a
passagem que fica no canto esquerdo e siga por ela, lá puxe o bloco
e dentro da sala que o bloco fechava, acione a alavanca e caia no buraco,
siga pelo caminho da bola e desvie dela entrando a esquerda no fim, você
está de volta a sala do templo, mas agora você vai cair e
usar o the dragon seal na fechadura do lado esquerdo. Ao entrar na sala
desvie da roda entrando nas passagens do lado e escorregue na sala e o
teto agora e quem está diminuindo a sala, mas nessa sala existe
vários switches falsos; só 3 são verdadeiros, descubra-os
e siga para a passagem aberta e suba a cachoeira usando as plataformas
e lá em cima, puxe o switch, role e siga para a passagem que esta
a direita no alto, quase no fim deste caminho e lá acione o switch
e a porta atrás de você vai se abrir, entre por ela e acione-a,
agora, volte e siga em FRENTE para sair e lá estará outro
switch. A correnteza vai te levar para o início, suba para respirar,
e entre na passagem a frente (que foi aberta) e lá abaixe o switch,
volte e acione o switch que aumenta o nível da água e suba
e entre na passagem, você vai entrar numa sala com uma outra sala
com água, agora vá para a entrada da direita. Tem um paredão
de espinhos; corra para a esquerda até um switch, puxe-o e siga
para uma abertura no canto esquerdo da sala, antes de ser esmagado pela
parede. Você vai cair num corredor inundado que tem uma correnteza
muito forte. No fim do corredor está a "Gold Key" . Agora siga o
caminho da direita e você vai chegar a piscina perto do templo, siga
para a fechadura que fica do lado da primeira escada vertical da fase e
entre na passagem aberta, lá siga o caminho e acenda um flare e
siga para a plataforma que tem uma cara desenhada e lá acione o
switch, a porta por onde você entrou vai se fechar e uma do lado
esquerdo vai se abrir, siga para frente e suba, detone o peixe e suba na
caverna verde ou a caverna das aranhas. Claro que você vai encontrar
muitas aranhas só que ai existe aranhas normais e gigantes, únicas
no game, no fim, depois de matar umas 4 pequenas e umas 3 grandes, você
vai entrar numa sala a esquerda onde existe um casulo no centro, procure
uma plataforma baixa e vá subindo, na última siga para a
plataforma no centro, em baixo do casulo, e no fim suba na passagem e pegue
distância e pegue a "Silver Key". Agora volte e siga para a parte
do templo, use a "Silver Key" na fechadura e entre na passagem, suba e
seja esperto com as bolas que aparecem quando você sobe numa plataforma
reta, entre na passagem a esquerda e passe pela ponte e detone a águia
e os 2 tigres ao entrar na sala suba na plataforma onde você escorrega
e pule para alcançar a outra plataforma. Agora siga para a plataforma
a frente e você tem 2 caminhos, o do lado direito onde tem uma placas
que fazer você pular e uma sala com rodas, a frente, siga por elas
e use o pulo de lado para subir e entre na sala com uma roda parada, pegue
a munição e o medi kit e siga pela ponte e ao chegar ao fim
dirija-se para o botão para não ser cortado pela roda, acione
o botão uma porta se abre e siga para porta aberta, ela está
pegando caminho das placas, volte subindo pela passagem da silver key.
Siga pelo caminho das placas pegando distância e espera até
as placas te levarem a última plataforma, se segure; entre na sala
e pule para a plataforma da fechadura e para a dos espinhos e siga para
a esquerda e suba ela o mais longe dos espinhos, lá em cima siga
para a passagem e siga para a direita, desviando da parede de espinhos
e se segure na escada a frente e suba lá em cima siga para frente
e no fim, no lado direito, existe um switch, abaixe-o. Agora siga para
porta aberta do lado direito, pule na plataformas e siga para a plataforma
no centro, perto da estátua do dragão, lá pegue a
"Main Chanber Key", agora escorregue de costas pela estátua do dragão
e no fim suba e pule para cair na plataforma, agora você desça
para plataforma menor e pule para a plataforma da porta, calculando bem
o salto, pois a porta atrapalha muito, tenha cuidado com a lava. Agora
use a chave na fechadura e, rolando, note que uma plataforma subiu, suba
por ela e suba as escadas, no fim você estará de volta a parte
perto de onde você pegou a main chamber key e siga para a esquerda
e suba na plataformas e pule para a que escorrega e pule de novo; suba,
quando ficar perto da faca, desça uns três degraus e pule
para trás, você vai escorregar, pule rapidamente e se segure
na escada, repita a operação, substituindo o pulo, para um
"pulo com girada no ar". Suba e no fim desloque-se para a direita e siga
para a passagem e passe de fase.
Fase 16 - Floating Islands
Siga para frente; virá um guardião do dragão,
detone-o; continue para frente e escorregue na ilha a frente para o lado
esquerdo. Caia e role e pegue a 1 "Mystic Plaque" depois siga para a ilha
a frente onde existem 3 guardiões do dragão. Um dos guardiões
ganha vida; detone-o e suba nas pedras do lado direito a frente e lá
suba no telhado da ilha e pegue o 1 secreto. Segure-se no lado direito
dessa ilha; caia e segure de novo; suba e lá acione o switch e siga
para a porta aberta a frente e lá suba as ilhas, na última,
que é reta. Agora siga para o lado direito e pule e role e rapidamente
ao cair no chão pule para se agarrar na beira da porta para a construção
e lá abaixe o switch, siga agora para o caminho da construção.
Suba na passagem aberta no telhado da ilha, lá pegue a 2 "Mystic
Plaque" volte; repita a operação para chegar até a
porta do templo do dragão, lá use sua 2 mystic plaque. Agora
ao entrar, siga para a ponte; volte usando "para trás" e note na
parede (atrás da arvore, uma passagem, siga por ela e pegue o penúltimo
secreto do game. Agora volte e ao terminar a passagem siga para frente
onde existe uma bola, suba na casa esquerda e caia no buraco e já
dentro da casa caia no outro buraco no lá dentro, volte para o telhado
da casa e use o teleférico para descer e caia na ponte. Entre na
passagem; acione o switch, depois de aciona-lo, a passagem que fica após
o teleférico vai ser revelada, agora siga para a passagem a direita
e use o teleférico e no fim se segure para não cair na lava,
suba as escadas. Lá use o teleférico de novo até o
fim. Numa sala onde de um lado existe uma parede de fogo, e do outro um
chão de fogo. Siga para o outro lado e arrume o bloco até
deixa-lo numa posição para subir na plataforma acima, abaixe
o switch, um bloco pendurado, vai cair e você vai ter que cair na
passagem no meio desta sala e cair em cima do bloco, lá acione o
switch. Uma passagem no chão de fogo vai se abrir; suba de novo
na plataforma e suba na plataforma que da acesso ao lugar onde está
a passagem e pule tomando distância para poder cair exatamente no
buraco, lá, tome cuidado para não pular e acione a alavanca,
uma passagem em cima do fim do teleférico vai se abrir, saia pelo
buraco na água a esquerda e ao chegar a uma parte cheia de fatiadores,
suba na plataforma, lá existe um switch, acione-o e passe pelos
fatiadores desligados. Siga para direita e pule, segure e desloque-se para
a direita, suba abaixe a alavanca, volte pela mesma passagem e entre na
passagem que estava fechada que agora está aberta, lá dentro
caia no buraco e você vai bater numa jaula e do lado de fora, acione
o switch. Depois saia e abaixe os dois switches, siga para frente da alavanca
suba e no fim acione a alavanca e detone os 2 guardiões, agora entre
na passagem aberta e subas as escadas, quando chegar ao fim desça
uns 3 ou 4 degraus e pule rolando no ar. Lá em cima suba, você
vai escorregar, pule rapidamente e aperte esquerda ou direita; siga para
o fim dessa passagem, puxe o bloco e siga pelas pedras para poder pegar
o último secreto no jogo. Siga para frente e no fim, para perto
do rio de lava e pule para uma passagem do outro lado, role e entre na
passagem a frente, siga o longo caminho e no fim, pegue o ultimo secreto
do jogo; volte para o último teleférico do game.
Fase 17 - The Dragon's Lair
Detone o guardião que vai aparecer, e abaixe o switches e vá
detonando os guardiões; em seguida detone os ninjas e pegue o "Mistical
Plaque"; use-o na porta e siga até encontrar Bartoli com a adaga
no peito; enfrente o gigantesco dragão (com tudo de mais potente)
até ele "pedir pinico"; corra até sua barriga e apanhe a
adaga (caso ele ressuscite, tente de novo) e saia da sala.
Fase 18 - Home Sweet Home
Com a adaga na mão, Lara pensa estar em paz. Alguns terroristas
invadem sua mansão e seu objetivo é matar o líder
da gang; mas para isso será necessário matar alguns "colegas".
Pegue armamento no seu quarto e procure o cara com duas armas e descubra
mais um final de nossa aventura.
Agradecemos às visitantes Dinara e Gabriela por terem nos enviado esse passo-a-passo.
Se você tiver mais dicas de Tomb Raider 2, ou então um outro guia passo-a-passo, por favor nos envie! Qualquer informação será útil para o nosso site! Nosso e-mail é pcfilho@hotmail.com.
Se quiser ver um guia mais detalhado das primeiras fases do game (incluindo a fase de treinamento Lara's Home), CLIQUE AQUI!
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Atualizado em 08/01/2002.
Paulo Cezar da Costa Martins Filho
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