Поместите программу me в директорию bin (см. замечания к программам
Wolf3d и Spear of Destiny).
Создайте директорию mapedit_src, в которую запишите файлы MAPDATA.DEF,
OBJDATA.DEF и аналогичные им. Вы можете взять эти файлы из дистрибутива
программы
MapEdit 7.2
http://www.bjrowan.com/wolf3d/files/utils/maped72_hack.zip.
Затем, в каждой из директорий, где Вы будете играть сценарий, сделайте
линьки на файлы bin/me, mapedit_src/MAPDATA.xxx и mapedit_src/OBJDATA.xxx,
как показано ниже:
|
Place me program into bin directory (see comments about Wolf3d and Spear
of Destiny).
Create catalog mapedit_src and put files MAPDATA.DEF and OBJDATA.DEF and
similar into it. You can take these files from MapEdit 7.2 distribution
at
http://www.bjrowan.com/wolf3d/files/utils/maped72_hack.zip.
Then make links from bin/me, mapedit_src/MAPDATA.xxx and
mapedit_src/OBJDATA.xxx into scenarios directories, as shown below:
|