Programa de C++



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  1. UNIDAD I.- INTRODUCCIÓN
    1. HISTORIA DE C
    2. HIRTORIA DE C + + Y BORLAND C ++
  2. UNIDAD II.- C ++
    1. CARACTERISTICAS
    2. INSTALACION
    3. ENTORNO INTEGRADO DE DESARROLLO (IDE)
      1. ESCRITORIO
      2. BARRA DE MENUS
      3. BARRA DE ESTADO
      4. ZONA DE EDICIÓN
      5. VENTANAS
      6. CUADRO DE DIALOGO
    4. COMANDOS
      1. MENU SYSTEM
      2. MENU FILE
      3. MENU EDIT
      4. MENU SEARCH
      5. MENU RUN
      6. MENU COMPILE
      7. MENÚ DEBUG
      8. MENÚ PROYECT
      9. MENU OPTIONS
      10. MENU WINDOWS
      11. MENÚ HELP
    5. TECLAS DE EDICION
    6. EDICION
      1. ABRIR ARCHIVO
      2. MANIPULACIÓN COMANDO DE BLOQUE DURANTE LA EDICION
      3. CREACION DE UN PROGRAMA
      4. GUARDAR ARCHIVO
      5. COMPILACIÓN
      6. EJECUCIÓN
  3. UNIDAD III.- ELEMENTOS DE C++
    1. ESTRUCTURA GENERAL DE UN PROGRAMA
    2. ELEMENTOS
      1. IDENTIFICADORES
      2. PALABRAS RESERVADAS
      3. CARACTEREES PERMITIDOS
      4. TIPOS DE DATOS
    3. VARIABLES Y CONSTANTES
    4. OPERADORES Y EXPRESIONES
    5. COMENTARIOS
  4. UNIDAD IV.- ENTRADA Y SALIDA BASICA DE C++
    1. SALIDA
      1. COUNT
      2. PRINTF
    2. ENTRADA
      1. CIN
      2. SCANF
  5. UNIDAD V.- ESTRUCTURAS DE CONTROL
    1. DEFINICIÓN
    2. ESTRUCTURAS SELECTIVAS
      1. IF-ELSE
      2. SWITCH
      3. ELSIF
    3. ESTRUCTURAS REPETITIVAS
      1. 5.3.1 WHILE
      2. DO
      3. FOR
      4. BREAK Y CONTINUE
  6. UNIDAD VI.- FUNCIONES PREDEFINIDAS
    1. DEFINICIÓN
    2. ARCHIVOS DE CABECERA
    3. FUNCIONES DE REPRESENTACIÓN DE TEXTO
    4. FUNCINES DE ENTRADA Y SALIDA
      1. FAMILIA SCANF
      2. FAMILIA PRINTF
      3. FAMILIA GET
      4. FAMILIA PUT
    5. FUNCIONES DE DEFINICION DE CARACTERES
      1. FAMILIA IS
      2. FUNCIONES DE CADENA
    6. FUNCIONES DE CONTROL DE PROCESOS
    7. FUNCIONES DE CADENA
  7. UNIDAD VII.- FUNCIONES DEFINIDAS POR EL USUARIO
    1. CONCEPTOS
      1. DEFINICION DE FUNCIÓN
      2. DECLARACIÓN DE FUNCION
    2. ESTRUCTURA DE UNA FUNCIÓN
      1. LLAMADA A UNA FUNCION
      2. ALCANCE VARIABLE
    3. ARGUMENTOS
      1. ARGUMENTO POR DEFECTO
      2. PASO DE PARAMETRO
      3. PASO DE PARAMETRO POR VALOR
      4. PASO DE PARAMETRO POR REFERENCIA
      5. FUNCIONES INLINE
  8. UNIDAD VIII.- ARREGLOS Y ESTRUCTURAS
    1. ARREGLOS
    2. FUNCIONES DE BUSQUEDA
    3. ESTRUCTURAS
    4. UNIONES
  9. UNIDAD IX.- DIRECTIVAS DE PROCESAMIENTO
    1. EL PROCESAMIENTO
    2. CONSTANTES PREDEFINIDAS
    3. 9.3 DIRECTIVAS DE COMPILACIÓN
    4. 9.4 DIRECTIVAS CONDICINALES
    5. 9.5 MACROS
  10. UNIDAD X.- ARCHIVOS
    1. CONCEPTOS GENRALES
    2. ARCHIVOS DE TEXTO
    3. ARCHIVOS BINARIOS
    4. USO DE LA IMPRESORA
  11. UNIDAD XI.- INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
    1. CONCEPTOS GENERALES
      1. SOBRECARGAS
      2. HERENCIA
      3. CONSTRUCTORES-DESTRUCTORES

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