SUPER PONG v1.1
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par Erwan Rouzel, aKa nop
pour TI-89 sous doorsos

C'est un jeu qui reprend le concept d'un des premiers 
jeux-vidos (Pong). Il s'agit de mon premier programme en 
assembleur 68k.

Installation
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Transfrez simplement le fichier spong.89z sur votre TI. Il faut que 
vous possdiez les libs : userlib, graphlib ; et bien sr, vous devez
avoir doorsos (test sur la Final Release, mais a doit marcher sur 
les anciennes versions aussi) 

Le jeu 
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Je crois qu'il n'est pas ncessaire d'expliquer les rgles :-)

Je prcise juste les rgles de comportement de la balle :
 - elle acclre lgrement  chaque fois qu'elle touche une raquette,
   et sa vitesse peut donc devenir considrable au bout d'un grand
   nombre d'changes ;
 - vous pouvez lui faire subir des effets, qui dpendent de la manire
   de renvoyer la balle : si vous la prenez dans le sens de sa
   trajectoire, vous lui faites subir une acclration verticale, dans
   le sens contaire une dclration. Si vous ne comprenez pas, 
   essayez ! 
   
On peut jouer  2 sur la mme TI, ou  1 contre une AI (dont le niveau est rglable). Voici les touches :

 - joueur  gauche : 
    * haut : 2nd
    * bas  : Home

 - joueur  droite :
    * haut : flche haut
    * bas  : flche bas   

 - divers :
    * pause : enter
    * arrter la partie : esc 

Historique
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v1.1 :
Quelques amliorations dans la gestion de la vitesse des raquettes, 
et des parties de code superflues ont t supprimes. C'est la 
premire *vraie* release 

v1.0 :
Une genre de bta que presque personne n'a vue, tant donn que je 
ne l'ai pas publie sur ticalc.org   



Contact
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e-mail : nop@ifrance.com
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