logo.jpg (19305 bytes)


DİKKAT:ÇOK FAZLA RESİM OLDUĞU İÇİN SAYFA GEÇ YÜKLENEBİLİR

 

CFS WWII Pacific Theater 20 Ekim de Piyasada...........

Yalnış duymadınız beyler, 2000 yazı daha sonra Aralık da çıkacak derken Microsoft CFS II yi Ekim ayının 20 de piyasaya sürüyor. Yaklaşık 2 aydır MS tarafından yapılan müracatlar dogrultusunda seçilen kişilere oyunun betaları gonderilmiş durumda. Son aylarda simulasyon sitelerindeki Forum köşelerini ziyaret etmiş iseniz mutlaka görmüşsünüzdür. Millet anlata anlata bitiremiyor oyunun son durumunun ne kadar muhteşem oldugunu. Ancak, her zaman olduğu gibi işin birde karanlık tarafı var...

 

Öncelikle MS un oyun için duyurduğu minimum sistem gereksinimlerinden bahsedeceğim.

P II 266 Mhz işlemci

32 Mb Ram Win 95 için

64 Mb Ram Win 98, NT ve 2000 için

350 MB Oyun + 50 MB Swap ve Direct X 7.0 kurulumu için disk alanı

Minimum 4 Mb lık grafik kartı / 3D graphics accelerator / MS direct 3D Ver. 7.0 API

Force Feedback destegi. Bu özellik tiremek isteyenler için tabi.. Titremedende uçabilirsiniz .

 

Eh dediniz tabiki.. Yine yırttık benim sistemim bu işi kotarır. Kazın ayagı öyle değil beyler. Yukarda belirtilen sistemle oyunu belki slide show olarak izleyebilirsiniz. Beta testlere katılan kullanıcılar Forum larda bangır bangır bağırarak sistem gereksinimlerin soylenenin tersine hiç bir işe yaramadığını belirtiyorlar. Zaten bende kafayı yemek üzereyim. Okuduklarım ve gelen haberler doğrultusunda bir sürü değişik konfigurasyonda betacılar uçmaya devam ediyor ve hemen hemen hepsinde problem var.. Birde beta larda çıkan buglar var hadi bunları adamlar zaten MS bildiriyorlar ama bidirilmiyenler ne olacak ? diyeceksiniz. Oda işin başka yönü tabii.

Bilmem farkındamısınız CFS I in bugüne kadar MS tarafından yaması yada ust versiyonu cıkmadı piyasaya. Yani ne aldıysak onla uçup durduk.. CFS II dede bu boyle olursa yapılacak tek şey adam gibi ucmak için sisteme yüklenmek. Yapılan karşılaştırmalarda CFS II nın CFS I re göre daha az FPS ( Frame Rate Per second / Saniyedeki ekran tazeleme hızı) istedigi ancak bu düşük FPS yide tuturmak bir mesele imiş. Şöyleki düzgün bir görüntü için 30 Fps ideal. Bu hızda oldukça rahat bir şekilde oynunuzu oynarsınız görüntünüz düzgün ve yağ gibi akar. Bu hızı 100 e çıkarsanız bile aradaki farkı anlayamassınız. Çünki beynimiz 30 üzerini algılayamaz.

Zaten Fps 18 altına düştüğünde duraklamalar, titremeler ve bozulmalar başlar.

Kısacası yapılması gerekenleri belirtmek gerekirse :

Minimum PIII 500 işlemci, en az 16 mb grafik kartı ve 128 Mb ram bu işi kotarır. Ancak CFS I deki gibi performansı sadece tek başınıza free flight modunda uçarken görebilirsiniz. Celeron cu arkadaşların Hop biladerim biz ne olacağız ? dediklerini duyar gibiyim. Tamam beyler şu anda kullandığınız işlemcileri en az 600 mhz yukseltin oncelikle. Zaten 105 dolar civarında seyrediyor fiyatları. Celeron 633 ve üzeri Türkiye için akademik oluyor. Yazıldı çizildi ancak ben henüz 600 ün üstünü satıcılarda göremedim. Tabi bu işler maliyet – müessiriyet meselesi. Yeterli mali kaynak yoksa tavsiyem Ram a yüklenin derim. 128 mb cıkartın en az . 256 mb ve üzeri işlemcinizi fuhuşa teşvik eder ama yakışırda hani !! 2 nci alternatif Grafik kartınızın ram nı yükseltmek . 8 mb lıklar no way hose !! 16 lar e hadi ben görmemiş olayım aradan kayıverin. 32 Mb normal. 64 Mb adı varda duyduğuma gore yine 32 ni kullanıyrmus kalan 32 ise tazelemede devreye giriyormuş performans duşuk anlıyacağınız. Geriye ne kaldı son ayların yıldızı Geforce lar tabii. Ancak bu kartlar oldukca pahalı 300 – 400 dolar arsında seyrediyor fiyatları. Zaten millette buna isyan ediyor. MS bizi pahalı sistemlere doğru itiyor diyerekten. Haklarıda var. Grafik kartlarındaki ram larınız SG yani Silicon Grafik ise bir problem yok.

Diğer ram türlerinin hızları düşük olduğu için 32 olsalar bile yavaş kalıyorlar. Diğer bir husus Hard disk leriniz. Öncelikle UDMA/66 tipi ise ve anakartınızda bu opsiyon varsa hemen kullanmaya başlayın. Bahsettiğim mode HD ler 7200 devir döner ve data tarnsfer hızları 5400 /UDMA 33 göre dubledir. Oyun performansını farkedilir derecede etkiler. Zaten bu günlerde HD fiyatlarıda düşmüş durumda. Az kalsın unutuyordum MS hazırladığı oyunlarda grafık kartı işlemcilerinden NVDİA yı çaktırmadan destekliyor gibi kart alırken buna dikkat edin yani TNT 2 ler den bahsediyorum. Bu nerden çıktı derseniz okuduklarım derim. Vodoo kullanan arkadaşlar merak etmeyin sizin kartlarda calışıyor. HD lerinizi mutlaka belirli periyodlar haline defrag ediniz. Eğer disk alanınız dolmuş ise 150-200 mb yeriniz kalmış ise oyuna başladıktan 5 dakika sonra önce ekranınız donacak sonrada sistem iflas edecektir. Bu amca ferah alanları seviyor. Hd nizi 58 parcaya bolmüş, bir kısmında yazılım ile duble hale getirmiş iseniz bu amcaya hiç takılmayın derim. Son olarak Hardware ile ilgili olarak söyelyeceğim durumunuz müsait ise yeni anakart alın 133 mhz hızı destekliyen, sonacıma guzel bir PIII 600 (en az) çekin altınıza beraberinde 133mhz 128 mb ram . Bir HD alın UDMA66 yı destekliyen ve son olarak aksesuar olarakta Geforce grafık kartı. 800 doları bulduk bu arada. Biladerim iyi uçtun diyeceksiniz ne yapalım elçiye zeval olmaz !!

Gelelim oyuna, hemen birsey soyliyeyim su bizim CFS de ucarken kullandıgımız Huni var ya kitlediğimiz hedef uçağın nerde oldugunu gösteren. Eeeeeeeeeeee dedi birisi. L Neyse ... Bu huni nin MS un CFS i test ederken koyduğunu aslında oyunun son halinde bunun olmaması gerektiğini ancak yalnışlıkla oyunun son halinde kaldığını biliyormuydunuzzz ?? CFS II de belkide olmıyacak.. Çünki bu işe ciddi olarak bakan amcalar bu huniyide cheat olarak görüyorlar. Bu arada host artık CFS I de kim huni ile uçuyor fark edebliyor, adamlar bu işide kıvırmışlar haberiniz ola. CFS II de durum nedir şu anda bilinmiyor. Oyunun grafıkleri muhteşemmiş.. Gördüğüm capture edilmiş resimler gerçekten 20/20. Paraşütle atladığınızda artık kendinizi göreceksiniz... Don paça halinde aşşagıya inerken. Radarın birden fazla modu var. Hava aracları, yer hedefleri, deniz hedefleri ve topoğrafik olarak.Söylendiğine göre radarı açtığınızda bu size yaklaşık 5 –10 fps ye mal olacak. CFS I de bu 1-2 fps idi. Anlatılanlara göre uçağınızla uçarken kokpitten gelen sesler, motor egsozundan gelen dumandan kararan yan camlar, ateş edildikçe namlu ateşinden kararan kanatlar, uçuş sırasında uçağınızdan kavlayan, kalkan boyaları dışarıya baktığınızda görebileceksiniz artık. Hedefinizi nereden vurduğunuzu maksimum detayla göruyormuşsunuz. Birde size nerden çakıyorlar hatırı sayılır şekilde algılıyrsunuz. CFS I de bu özellik o kadar etkin degildi. Scenery ilaveleri CFS 1 de oldugu gibi adama kabir azabı vermiyormuş. Çok kolaylaştırmişlar. Oyunu kurduğunuzda ya Allah deyip

 

uçmadan önce yaklaşık 250 adet ayar yapmanız gerekiyormuş !! Yok daha neler diyenler var ama gerçek bu beyler. 2 tur keyboard duzeni var. (Bakınız aşağıdaki resime)

 

Örneğin görev uçuşu yaparken wing man iletişimi için ayrı keyboard düzeni kullanıyormuşşunuz. Bu kanat adamı işi oldukça başarılı imiş. Gelelim uçaklara. Bilumum pasifik uçakları emrinize amade. Sesler ve kokpit duzenleri harika. CFS I de oldugu gibi 5 kişiye bir gazoz örneği, aynı seslerle uçmıyacaksınız artık. Mermi sapmaları betacıların soyledigine göre CFS I deki gibi gercekçi değilmiş. 1200 ft den acayip vuran arkadaşların kulakları çınlasın artık hedefinize iyice yaklaşmanız gerekiyor. Gelelim CFS deki Hawker ci arkadaşlara malesef sizin uçaklar CFS II de kaput !! Daha dogrusu CFS I in uçakları CFS II de uçuyor ancak Quick Combat ve Multi player modda ateş edemiyorlar ! Diğer katılımcı uçaklarla beraber ortalıkta kardeş kardeş dolanıyorlarmış. Oyunda gelen uçakların uçuş profilleri tamamen gercek datalar kullanarak hazırlanmiş. Enayi, acayip performans gösteren uçak yok artık. Gerçeği ne ise o. Kısacası bilek işi. Oyun mission editorü ile birlikte geliyormuş. İstediginiz gibi gorevi düzebiliyor pardon düzenliyebiliyor yada tamamen yeni görev yaratabiliyorsunuz. Ayrıca wingman in uçağınıda degiştirebiliyorsunuz. Bazı görevlerde 30 uçak it dalaşı yapıyormuş. Vays babalar !!! Biz daha multide 8 adete çıkınca anamız ağlıyor herifler 30 adeti kapıştırmışlar !! Uçak gemisine iniş kalkış yapabiliyrsunuz. Meraklılarına duyurulur. İlave uçaklar yani CFS de uçtuğunuz uçaklar, MS un dışında hazırlanan uçaklar demek istiyorum bu aşamada sadece sistemi çokertiyormuş. Siz siz olun önce gelen uçaklarla uçun. Zaten işi kotarıncaya kadar 3 rd party uçak üreten yazılımcılar bir yolunu bulup CFS II içinde bir şeyler çıkarırlar. Unutmayın adamın başına ne geliyorsa ......ak lardan geliyor !!!

Bu arada MSun CFS II için açtığı siteyi ziyaret edin. (http://www.microsoft.com/games/combatfs2/) WWII Ace lerle yapılan söyleşiler gerçekten ilginç. http://pc.ign.com/news/24426.html ve http://pc.ign.com/news/24335.html adreslerinde Japon ve ABD uçaklarının spekleri vede uçuş ile ilgili bilgileri var ilgilenen (J ) arkadaşlara duyurulur. 2 adet de trailer var 5 ve 20 MB boyutunda. Oyunun girişi oluyor bunlarda.

Kısa ve tam hali ile. Ben den bu kadar beyler. Umarım yardımcı olabilmişimdir.. Biz Modiye uçaklarla ilgili yazıyı yazalım derken herifler CFS II çıkardılar.. En azından doktorlu uçaklarla artık uçamıyacak meraklıları... Çümküm sistem cöküyor !!!!!!!!!!

See Ya.

The Merciless

 

 

send questions and comments about Flying Turks   to:  ef4ef@hotmail.com      webmaster: kedima@hotmail.com    last updated at :06 October 2000