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本頁遊戲:復活邪神 2、復活邪神 3、伊蘇國 5 Expert、追寶威龍 |
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遊戲名稱 |
Romancing SaGa 2
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發售年代 |
1993
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製作廠商 |
SQUARE
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遊戲平台 |
SFC
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ROM | 模擬器 | ||
遊戲畫面
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遊戲經驗分享
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撰寫人:klonoa 這代的畫面風格是小弟最喜歡的一代,因為人好可愛喔〈爆〉,承襲了一代的優點,遊戲的自由度依然是很高,另外加入了多重歷史發展系統,這個是非常特殊的一個設定,玩家在一開始所選擇的某一個角色,將會是某國的帝王,然後角色都會有一個 LP 值,當 LP 值變為 0 的時候,該角色便會死亡,玩家就要開始尋找繼承帝王的人,而新的帝王會繼承上一代的各項能力和意志等等,真的十分有趣,讓人百玩不膩。詳細情形和其中的樂趣就等玩家自己去發掘囉 ^^ 撰寫人:polo 帝國大學10題問答
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遊戲存檔
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提供者:polo 1.遊戲是在一開始的記錄 按這裡下載〈Snes9X、ZSNES 通用紀錄檔〉 使用方法簡單說明:將此遊戲存檔放到 ROM 的同一個資料夾中,進入遊戲之後讀取記錄即可,如果紀錄檔 .SRM 前面的名稱和您 ROM 的名字不一樣的話,請自行改成和自己的 ROM 名稱一樣即可使用 ~!
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遊戲名稱 |
Romancing SaGa 3
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發售年代 |
1995
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製作廠商 |
SQUARE
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遊戲平台 |
SFC
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ROM | |||
遊戲畫面
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建議使用 SNES9X,因為 ZSNES 文字不清楚
建議使用 SNES9X,因為 ZSNES 文字不清楚
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遊戲經驗分享
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撰寫人:klonoa 這是 Romancing SaGa 系列中小弟唯一較深入玩過的一代,但最後並沒以破關,為什麼呢 ? 因為當時小弟 RPG 的基礎尚未鞏固,當時玩覺得難度很高,看到那些怪物以驚人的速度到處流竄,小弟都頭昏眼花了,所以只玩到中盤吧,遊戲內容只可以用龐大來形容,當然自由度依然不在話下,此代在角色的選擇方面更加的縝密,還可以選擇角色所使用的武器和守護星等等,可以說是集大成的一作,當時玩這玩到中毒的時候, 看到電燈泡都有一種莫名的興奮感〈有玩過的應該知道我在說啥吧 ^^〉,這也是大家絕對不能錯過的一款經典遊戲喔。 撰寫人:hosino 復活邪神3本人認為是非常棒的遊戲..內容相當廣大呢整個遊戲不論是道具..技..事件..敵人..音樂..場景等等..都是新鮮又很恰當漂亮的點子..第一次玩大約4年前那時因為最終魔王實在太難打打不過而放棄沒有破關呢.倒是音樂不錯內容廣大促使了我想再做第2次的挑戰(以破關為目標)於是第2次打魔王實力比第1次稍微強一些終於在死命搏拼之下幹掉了那跟本就打不死的魔王在那一順間我真是興奮到極點.等著看看破關畫面..破關畫面也沒用幾個字就混過去應該不錯(大約10分鐘有餘)後來幾年來我去找了網站才發現有許多東西我都還沒拿到手難怪進行困難.當然那些東西是第一次玩又沒秘笈的人根本很難發現的東西...於是又促使我想玩第3次..4次..真是百玩不厭..遊戲有8個主角有些事件是只有指定主角才能進行..也有那種要花一整夜才能得到的槍..總之內容十分廣大就對了..我目前破關10次..雖說所有道具.絕技都操到手..還是沒辦法遇到那傳說中的敵人..(聽說要等級夠高才遇得到).........實在是很棒的遊戲要說缺點都在那死角的地方..一般人根本不會發現~^_^q~.............
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遊戲存檔
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提供者:polo 【記錄檔案一】 1.遊戲一開始便記錄 按這裡下載〈Snes9X、ZSNES 通用紀錄檔〉 【記錄檔案二】 看討論區的復活邪神 3滿熱烈的 按這裡下載〈Snes9X、ZSNES 通用紀錄檔〉 使用方法簡單說明:將此遊戲存檔放到 ROM 的同一個資料夾中,進入遊戲之後讀取記錄即可,如果紀錄檔 .SRM 前面的名稱和您 ROM 的名字不一樣的話,請自行改成和自己的 ROM 名稱一樣即可使用 ~!
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遊戲名稱 |
伊蘇國 5 Expert
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發售年代 |
1996
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製作廠商 |
Falcom
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遊戲平台 |
SFC
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ROM | 模擬器 | ||
遊戲畫面
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遊戲經驗分享
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撰寫人:klonoa〈2001/7/15〉 日本法爾康公司的招牌大作伊蘇國系列在 SFC 上的最後一部作品,在日本真的是享有極高知名度喔。遊戲方式是動作類型的 RPG,和其他的 RPG 較不同的是,沒有所謂的隊伍,從頭到尾就是咱們主角奮勇殺敵,一直到現在市面上也有協和所代理的【永遠的伊蘇】系列,這個系列正式由日本的 Falcom 公司將之前出過的伊蘇系列重製過後的版本,若想要一嘗原汁原味的伊蘇,那這款超任上的伊蘇第五代作品將會是您不錯的選擇。
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遊戲名稱 |
追寶獵人
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發售年代 |
1996
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製作廠商 |
SQUARE
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遊戲平台 |
SFC
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ROM | 模擬器 | ||
遊戲畫面
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〈特別感謝 HIKARI 兄熱情提供各角色最終 BOSS 抓圖〉
〈特別感謝 HIKARI 兄熱情提供各角色最終 BOSS 抓圖〉
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遊戲經驗分享
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撰寫人:klonoa 除了老玩家之外,聽過這款遊戲的新玩家應該不多吧,這款和魯德拉的祕寶一樣,都是在超任的後期推出的遊戲,那時候電玩界的焦點都已經放在次世代主機 SS 和 PS 上面囉,所以注意到這款遊戲的人應該也是不多才對,在畫面上的表現就和 Mario RPG 一樣,有一點 3D 的效果,最特別的地方應該在於本遊戲的戰鬥系統,進入戰鬥之後,玩家必須依照角色所剩餘的行動點數來操控主角們的行動,一但行動點數用完就輪到下一位玩家或是怪物,算是十分創新的系統,不過或許對於部分的人來說會覺得稍嫌麻煩了點。
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