kf2k2:0:108239:66:000:Infinite Energy PL1
kf2k2:0:108239:19:000:Infinite Energy (1/4)PL1
体力固定コード。
上段はいつもの通りの満タン固定。
下段は隠し技を出すために体力1/4で固定してある。
KOF99の時にも同じ様なコードを作ったんだけど、
一部の技(たぶん、残り体力ぶん以上のダメージの技)を
食らうと死んでしまったのでもしかしたら
今回もそういう事があるかも。
超必ゲージを5で固定するコード。
最初は3にしてたんだけど、そうすると一人目が負けた時に
MAXIMUMではなくなってしまうので5にした。見た目の
問題だけだから3でもいいっちゃいいんだけど・・・
KOF2001とは違って本来3が最大の状態の時に5で固定しても
ちゃんとMAXIMUM表示になるので良し。
B+Cを押して発動するMAXモードが常にONのコード。
2行目はなくてもいいんだけど、「MAX-ON!!」の表示が
チカチカ点滅してうざかったので足した。
kf2k2:0:10A7E7:28:000:Play as Kusanagi (2nd Pos.) PL1
kf2k2:0:10A805:28:500:Play as Kusanagi (2nd Pos.) PL1
本来使えないルガールと、隠しキャラのKUSANAGIを使用するコード。
どちらも1行目はなくても使用できるが、2行目だけだと
キャラクター選択時に、例えば京に合わせて決定した場合でも
ちゃんとルガールになってはいるけれど、1行目のアドレスでは京を
選んだ事になってしまうので2人目以降に京を選択できなくなるので修正した。
KUSANAGIはコマンドで使用できるんだけどコマンド入れるの
面倒なので、ルガールと同時に使える様に2人目のポジションにした。
kf2k2:0:1081E8:00:000:No Power PL1
kf2k2:0:1082E3:00:500:No Power PL1
おなじみの弱々コード。
1人プレイの時に2P側のコードをONにして
ぬるく勝つがよろし。
残りタイムを固定するコード。
いつもは秒は固定しないんだけど、
今回はタイム表示の上部にゲージがあるので
そこが止まっちゃうとなんかさみしいので(謎)。
1面をクリアするとエンディングになるコード。
今回はどのキャラでも同じエンディングなので
ほとんど使う機会は無い様な気もするけど気にするな。