mshvsf:0:FF3A51:90:000:Infinite Energy Pos.1 PL1
mshvsf:0:FF3A5B:90:500:Infinite Energy Pos.1 PL1
mshvsf:0:FF4251:90:000:Infinite Energy Pos.2 PL1
mshvsf:0:FF425B:90:500:Infinite Energy Pos.2 PL1
体力固定コード。前作では「現在使っているキャラクター」と「待機しているキャラクター」で
体力ゲージを管理していたので「現在使っているキャラクター」だけ固定すれば良かったのだが
今回は「一人目のキャラクター」「二人目のキャラクター」で管理されているのでこうなった。
一時期は4行で一つのコードとして編集していたが少々不具合があったので分けた。
mshvsf:0:FF3A54:03:000:Always Max Power PL1
mshvsf:0:FF4254:03:500:Always Max Power PL1
スーパーコンボゲージ固定コード。スーパーコンボゲージは一人目、二人目で共有しているのだが
何故か別々のアドレスで管理されていて、両方固定しないと不具合が発生する。
mshvsf:0:FF3853:00:000:Use Apocalypse PL1
mshvsf:0:FF4053:00:500:Use Apocalypse PL1
mshvsf:0:FF48B1:00:500:Use Apocalypse PL1
mshvsf:0:FF48B3:00:500:Use Apocalypse PL1
mshvsf:0:FF4913:00:500:Use Apocalypse PL1
中ボス、アポカリョープスを使用するコード。5行目はステージ固定コードだが、
アポカリョープスのボディ部分はアポカリョープスステージの背景パーツなので
5行目がないとボディ無しになってしまう。対戦などで同キャラ戦になった場合も
背景にボディはひとつしかないので片方にしかボディは付かない。
ボディがなくても技は一通り出るので、バトル前に毎回相手キャラとの会話が出てきて
うざったい場合などは5行目をカットしても良いが、どちらにせよ巨大化して下から
せり上がってくるまでアポカリョープス側は動けない。
尚、プレイヤー2側のアポカリョープス使用コードは5行目をカットしてある。
現在ONにしてあるコードと同じアドレスが含まれるコードを同時にONにはできない為。
今作ではCPU戦でアポカリョープスを使用するとメカゴウキを倒した後にバグってしまう。
mshvsf:0:FF3853:26:000:Use Cyber-Akuma PL1 (Single)
mshvsf:0:FF4053:26:500:Use Cyber-Akuma PL1 (Single)
最終ボス、メカゴウキをCPUと同様に単体で使用するコード。
mshvsf:0:FF3853:26:000:Use Cyber-Akuma Pos.1 PL1
mshvsf:0:FF3853:22:000:Use Norimaro Pos.1 PL1
mshvsf:0:FF3853:28:000:Use Cyber-Zangief Pos.1 PL1
mshvsf:0:FF3853:2A:000:Use Sunburned Sakura Pos.1 PL1
mshvsf:0:FF3853:2C:000:Use Shadow Pos.1 PL1
mshvsf:0:FF3853:2E:000:Use U.S.Agent Pos.1 PL1
mshvsf:0:FF3853:30:000:Use Mephisto Pos.1 PL1
mshvsf:0:FF3853:32:000:Use Armor Spider-Man Pos.1 PL1
隠しキャラを一人目にセットするコード。
憲麻呂は隠しキャラではないのだが、海外版では使用できないようになっているため、
海外版のコードのみ一人目にもセットできるようにしてある。
mshvsf:0:FF4053:02:000:Use Cyclops Pos.2 PL1
mshvsf:0:FF4053:04:000:Use Captain America Pos.2 PL1
mshvsf:0:FF4053:06:000:Use Hulk Pos.2 PL1
mshvsf:0:FF4053:08:000:Use Wolverine Pos.2 PL1
mshvsf:0:FF4053:0A:000:Use Shuma-Gorath Pos.2 PL1
mshvsf:0:FF4053:0C:000:Use Omega Red Pos.2 PL1
mshvsf:0:FF4053:0E:000:Use Spider -Man Pos.2 PL1
mshvsf:0:FF4053:10:000:Use Black Heart Pos.2 PL1
mshvsf:0:FF4053:12:000:Use Ryu Pos.2 PL1
mshvsf:0:FF4053:14:000:Use Ken Pos.2 PL1
mshvsf:0:FF4053:16:000:Use Chun-Li Pos.2 PL1
mshvsf:0:FF4053:18:000:Use Dhalsim Pos.2 PL1
mshvsf:0:FF4053:1A:000:Use Zangief Pos.2 PL1
mshvsf:0:FF4053:1C:000:Use Bison Pos.2 PL1
mshvsf:0:FF4053:1E:000:Use Akuma Pos.2 PL1
mshvsf:0:FF4053:20:000:Use Sakura Pos.2 PL1
mshvsf:0:FF4053:24:000:Use Dan Pos.2 PL1
mshvsf:0:FF4053:22:000:Use Norimaro Pos.2 PL1
mshvsf:0:FF4053:28:000:Use Cyber-Zangief Pos.2 PL1
mshvsf:0:FF4053:2A:000:Use Sunburned Sakura Pos.2 PL1
mshvsf:0:FF4053:2C:000:Use Shadow Pos.2 PL1
mshvsf:0:FF4053:2E:000:Use U.S.Agent Pos.2 PL1
mshvsf:0:FF4053:30:000:Use Mephisto Pos.2 PL1
mshvsf:0:FF4053:32:000:Use Armor Spider-Man Pos.2 PL1
隠しキャラクターを二人目にセットするコード。
リュウ&リュウなど、同キャラタッグができるようにこちらでは
通常キャラクターも選択できるようにしてある。
こちらではメカゴウキを選択できないようになっているが、
二人目にメカゴウキをセットするとシステム的にシングルプレイと
判断されてゲーム中に交代ができないのでこうしてある。メカゴウキと
タッグを組みたい場合は一人目にメカゴウキをセットする事。
メカゴウキ&メカゴウキのタッグでプレイしたい場合はメカゴウキを単体で
使用するコードをONにして、二人目の体力固定コードをONにすれば
表示はおかしくなるが一応タッグとしてプレイできる。
余談だが、メカゴウキで(単体でもタッグでも)クリアすると、
ロケテスト版のエンディングが見られる。
追記:これらのキャラクター使用コードを海外版(mshvsf)でONにしている時、
キャラクターセレクト画面でキャラクターを決定する前にレバーを入力すると
バグるので、あらかじめコードをONにした状態でゲームを始めて、ボタンで決定するまで
レバーは入力しない事。日本版(mshvsfj、mshvsfj1)ではバグらない。
mshvsf:0:FF4251:00:000:Disable Pos.2 PL1
mshvsf:0:FF425B:00:500:Disable Pos.2 PL1
二人目の体力を0に固定して疑似シングルプレイにするコード。
プレイヤー1側でCPU戦をする場合は、プレイヤー2側のこのコードをONにすれば
CPUは交代できず、一人目を倒せばクリアとなる。
mshvsf:0:FF4881:08:000:Go to Final Stage!!
いきなり最終戦に飛ぶコード。本来なら08の部分は07なのだが、
そうすると「アポカリョープスを倒していない」と判定されるため
メカゴウキにアポカリョープスの背景パーツ(ボディ)が付いてきて
しまうので変えてある。これだと、「ステージ9」としてアポカリョープスが
登場し、アポカリョープスを倒せば何故かエンディングになる。