sfz2aj:0:FF8451:90:000:Infinite Energy PL1
sfz2aj:0:FF8453:90:500:Infinite Energy PL1
体力固定コード。
sfz2aj:0:FF849F:30:000:Always Max POW PL1 (for Automatic)
sfz2aj:0:FF849F:90:000:Always Max POW PL1 (for Manual)
スーパーコンボゲージ固定コード。
上段はオートマチック用で、下段がマニュアル用。
オートマチック使用時にマニュアル用のコードを使用すると表示がバグり、
マニュアル使用時にオートマチック用のコードを使用するとレベル1で固定されてしまう。
sfz2aj:0:FF854F:01:000:Infinite Chohatsu PL1
挑発を無限に使用できるコード。
ダンには必要ない。
sfz2aj:0:FF8699:B0:000:Nonstop Original Combo PL1
sfz2aj:0:FF869A:00:500:Nonstop Original Combo PL1
オリジナルコンボの持続時間が減らない様になるコード。
画面端で浮かせて小パンチ連打などで無限コンボ可能。途中からコンボ補正がかかって全然減らないが。
ただし相手の攻撃を食らうとストップする。
sfz2aj:0:FF8482:17:000:Play as Evil Ryu PL1
sfz2aj:0:FF8482:14:000:Play as Shin Gouki PL1
sfz2aj:0:FF8482:1B:000:Play as Alt. Ryu PL1
sfz2aj:0:FF8482:1A:000:Play as Alt. Ken PL1
sfz2aj:0:FF8482:1C:000:Play as Alt. Chun-Li PL1
sfz2aj:0:FF8482:15:000:Play as Alt. Zangief PL1
sfz2aj:0:FF8482:16:000:Play as Alt. Dhalsim PL1
sfz2aj:0:FF8482:19:000:Play as Alt. Sagat PL1
sfz2aj:0:FF8482:18:000:Play as Alt. Vega PL1
sfz2aj:0:FF8482:12:000:Play as SF2 Costume Chun-LI PL1
sfz2aj:0:FF8482:1D:000:Play as Another Sakura PL1
隠しキャラを使用するコード。
真・豪鬼以外はたいして難しくないコマンドで出せるのでおまけ。
sfz2aj:0:FF8537:00:000:No Groggy PL1
ピヨらなくなるコード。
sfz2aj:0:FF84A8:00:000:Character Color 01 PL1
sfz2aj:0:FF84A8:01:000:Character Color 02 PL1
sfz2aj:0:FF84A8:02:000:Character Color 03 PL1
sfz2aj:0:FF84A8:03:000:Character Color 04 PL1
sfz2aj:0:FF84A8:04:000:Character Color 05 PL1
sfz2aj:0:FF84A8:05:000:Character Color 06 PL1
キャラクターカラーを固定するコード。
旧バージョン(ストリートファイターZERO2)ではマニュアル時に
オートマチック用カラーを使用したい時などに重宝したコードだが、
小パンチから大キックまでの6ボタンで自由にカラーを選べるZERO2アルファではあまり意味がない。
CPUがランダムカラーで出てくるのを固定できるくらいか。
sfz2aj:0:FF84C6:05:000:Enable Rival Character PL1
sfz2aj:0:FF84C8:03:000:Enable CPU Shin Gouki PL1
sfz2aj:0:FF84C6:00:000:Disable Rival Character PL1
sfz2aj:0:FF84C8:00:000:Disable CPU Shin Gouki PL1
CPU戦での特殊バトルを制御するコード。
1段目はスーパーコンボKOが5回未満でもライバルキャラクターが出現するコード。
ONにしてからゲームを始めると1人目に出てくる。
2段目はパーフェクト勝ちが3回未満でも真・豪鬼が出現するコード。
3、4段目はその逆で、条件を満たしていても特殊バトルが発生しなくなる。
プレイヤー1なら2Pカラー、プレイヤー2なら1Pカラーを使用すればコードを
使用しなくても真・豪鬼は出現しなくなるのでさほど重要でもないが、
プレイヤー1側で1Pカラーを使いたいけど真・豪鬼は嫌い、という人には良い。、
逆に、プレイヤー1側で2Pカラーを使ってなおかつ真・豪鬼と戦いたい、と思って
コードをONにしても真・豪鬼とは戦えない。
sfz2aj:0:FF8451:00:000:No Energy PL1
sfz2aj:0:FF849F:00:000:No POW PL1
弱々になるコード。
上段は体力0で一発食らったらKO、下段はコンボゲージが溜まらない。
CPUを楽々倒したい時はCPU側のこのコードをONに。
sfz2aj:0:FF810A:3B:000:Infinite Time
タイムカウント固定コード。
ストZEROシリーズは残り体力と残りタイムからクリアボーナスが算出されるが、
パーフェクトで勝ったうえに残りタイム99だととんでもない高得点が入る。
本来あり得ないからそういうシステムになっているのだろうが、数人倒したら
あっという間にスコアがカウンターストップしてしまう。
CPS2はハイスコアが記録されないので良いが、もしアンオフィシャルの
hiscore.datを使用していてこのゲームのハイスコアが保存可能だった場合は注意。
sfz2aj:0:FF8C51:00:000:Dramatic Battle CPU No Energy
sfz2aj:0:FF8C9F:00:000:Dramatic Battle CPU No POW
sfz2aj:0:FF8CA8:00:000:Dramatic Battle CPU Color 01
sfz2aj:0:FF8CA8:01:000:Dramatic Battle CPU Color 02
sfz2aj:0:FF8CA8:02:000:Dramatic Battle CPU Color 03
sfz2aj:0:FF8CA8:03:000:Dramatic Battle CPU Color 04
sfz2aj:0:FF8CA8:04:000:Dramatic Battle CPU Color 05
sfz2aj:0:FF8CA8:05:000:Dramatic Battle CPU Color 06
ドラマティックバトル時のCPUキャラを弱くしたりキャラクターカラーを固定するコード。
sfz2aj:0:FF8089:01:000:Title Change for SFA2A
タイトルがストリートファイターALPHA2 ALPHAになる。意味はない。
sfz2aj:0:FF800B:C0:000:Sound Test Timer Stop
サウンドテスト時のカウントダウンを止めるコード。
sfz2aj:0:FF80BC:01:000:Japanese Voice Cut
特定地域向けに日本語のボイスを出さないようにするコード。
KOF99の日本語抹殺に近い。ローズなど、技名は英語だが日本語を話すキャラもカット対象。
ダンなどは挑発が無言でつまらない事この上ない。ジャンプ挑発の「ヒャッホーイ」はしゃべるが。