ASOCIACION
DE SCOUTS DE VENEZUELA
DIRECCION
DE PROGRAMA DE JOVENES.
PLAN DE
ADELANTO PARA LA MANADA
Versión
Definitiva
Noviembre /
97
Plan de
Adelanto para ramas menores
LOBATO Y
LOBEZNA
(1ª Etapa)
Llega el/la
Cachorro/a a la Manada. Esta cría de lobos descubre a sus hermanos/as y los
muchos caminos que tiene la selva del Seonee por recorrer, para aprender y
llegar a ser un/una Lobezna o Lobato.
Etapa de vinculación del niño/a a la unidad.
Ubicación cronológica ideal: 7 años.
Duración: entre 6 y 8 semanas..
Culmina con la promesa y entrega de la insignia
Cabeza de Lobo.
Nombre y
Domicilio
a.-
Sabe escribir y leer
correctamente su nombre completo, domicilio y numero telefónico (si tiene
alguno).
b.-
Sabe cómo ubicar a un
familiar en caso de emergencia (teléfono, dirección, etc.)
Lema y
Saludo
a.-
Dice el lema y sabe su
significado.
b.-
Realiza el saludo, sabe
su significado y lo practica.
Oración
·
Recita de memoria la
Oración de la Manada y entiende su significado.
Ley
·
Verbaliza la Ley de la
Manada. Dice lo que hará para cumplirla.
Máximas
·
Verbaliza las Máximas
de la Manada. Dice lo que hará para cumplirlas.
Historia
de Mowgli
·
Conoce el capitulo
"Los Hermanos de Mowgli" del Libro de Las Tierras Vírgenes y reconoce
los principales personajes con sus características resaltantes.
Mis
dirigentes
·
Conoce el nombre de sus
dirigentes, su caracterización y sabe cómo localizarlos.
Uniforme
·
Porta el Uniforme Scout
según lo establece el reglamento, y conoce las insignias de la Manada.
Tótem
·
Elabora su cinta de Tótem
con su nombre, del color de su seisena, para colocarla en el mismo, al momento
de su Promesa.
Promesa
·
Verbaliza la Promesa de
la Manada y conoce su significado.
Gran
Aullido
·
Sabe hacer el Gran
Aullido y conoce su significado.
Huella
FresCA
(2ª
etapa)
Primera
Huella del/a Lobezna o Lobato. En su recorrido lo/la caracteriza un rastro o una
huella llena de frescura, ingenuidad. Comienza a dar sus pasos lentos y
cuidadosos por la selva del Seonee y a obtener los conocimientos y experiencias
que ésta le ofrece.
Ubicación cronológica ideal: 7 a 8 años
Duración: 10 meses.
Culmina con la entrega de la Insignia Huella
Fresca.
Raksha y yo
a.-
Elabora un álbum donde
describe con dibujos (usando lápiz, creyón, tempera, etc.) los cambios por los
cuales ha pasado su cuerpo
desde que nació hasta el momento.
b.-
Demuestra a través de
la práctica que conoce las reglas de higiene: cepillarse los dientes, lavarse
las manos antes de comer, bañarse diariamente, cambiarse de ropa interior.
Mang y los
sentidos
·
Participa en por lo
menos dos (2) juegos de cada uno de los cinco sentidos: vista, oído, olfato,
gusto y tacto, distinguiendo correctamente dos de cada uno de estos estímulos.
Mi
cubil
·
Llena una ficha con los
siguientes datos: Su lugar y fecha de nacimiento, nombre y dirección de sus
padres.
Alrededor de
mi cubil
a.-
Elabora un trabajo
manual de los medios de transporte que conoce en: plastilina, materiales de
desecho, plegado de papel u otros.
b.-
Realiza un dibujo,
pintura, collage, canción, relato, representación de como divertirse cuidando
el medio ambiente en cada una de las siguientes actividades:
è
reuniones ordinarias
è
excursiones
è
acantonamientos.
Las
lecciones de Baloo
a.-
Representa mediante una
dramatización como cumple con la Ley, Máximas, Promesa y la Buena Acción.
b.-
Elabora una oración a
su Dios.
c.-
Realiza una Buena Acción
diaria.
Entrenando
con Bagheera
a.-
Rodar acostado por una
ladera inclinada, un mínimo de 5 mts., en línea recta.
b.-
Hacer la vuelta de
carnero.
c.-
Participa en juegos de
seguidillas tipo "Capitán Ordena" o "Simón dice".
d.-
Utiliza uno o dos puntos
de referencia diversos (por dónde sale el sol, una montaña, una calle o
avenida, edificio, casa, urbanización, etc.)
para ubicar su casa y local de reunión.
Sugerencias
de Kaa
·
Realiza pequeños depósitos
en la alcancía de la Manada con el propósito de obtener fondos y autofinanciar
parte de los gastos de una actividad propuesta en la unidad.
Creando con
Baloo y Bagheera
a.-
Pinta un mural (sobre
una pared, un lienzo, muro, papel, etc.) sin brochas o pinceles, usando únicamente
sus manos y pies.
b.-
Realiza un trabajo
manual de tema libre y de su propia creación, utilizando cualquiera de los
siguientes medios de expresión: trabajo con papel y cartulina, modelado en
arcilla, papel maché, material de desecho.
Hathi nos
cuenta
a.-
Participa activamente en
por lo menos tres (3) ceremonias de Bandera durante las reuniones ordinarias del
grupo.
b.-
Conoce datos importantes
del Escultismo y Lobatismo.
c.-
Conoce datos importantes
de la vida de Baden Powell.
Chil el
mensajero
a.-
Sabe y practica 3
canciones que se acompañen con movimientos del cuerpo.
b.-
Describe una vivencia en
secuencia, mediante la elaboración de un cuento, utilizando dibujos, recortes,
fotografías.
Trae la
noche en sus alas...
·
Sabe leer un reloj
digital.
Siempre lo
Mejor
a.-
Ordena su morral y lo
utiliza en actividades ordinarias, excursiones, paseos y acantonamientos.
b.-
Asiste a las actividades
de Manada con su equipo de “Siempre lo Mejor”: Lápiz, papel, pañuelo y
peine.
Huella
ALERTA (3ª Etapa)
Segunda
huella del/la Lobezna o Lobato. Ahora su huella es mas fuerte y definida y al
dar sus cuidadosos pasos por la Selva del Seonee tiene los ojos y oídos muy
bien abiertos, en búsqueda de lo que sucede a su alrededor. Esta al acecho de
los conocimientos y experiencias que tanto disfruta con la Manada.
Ubicación cronológica ideal: 8-9 años.
Duración: 1 año.
Culmina con la entrega de la Insignia Huella
Alerta.
Raksha y yo
a.-
Practica por iniciativa
propia las reglas de higiene en acantonamientos, y se preocupa por su apariencia
en las actividades de Manada, como estar peinado, llevar su ropa
bien acomodada (lavado y planchado),
tener las garras limpias.
b.-
Conoce y practica lo
referente a limpieza de alimentos.
Los
Habitantes de mi Cubil
·
Realiza un árbol genealógico
y ubica a su familia en el. (Mínimo de 3 generaciones: abuelos, padres y el niño
o la niña, incluyendo sus hermanos).
Las
lecciones de Baloo
a.-
Crea una historieta
ejemplificando una manera de cumplir con la Ley y la Promesa.
b.-
Realiza un dibujo
identificando a donde va con su familia a visitar a Dios.
c.-
Elabora un Calendario, y
ubica en él los periodos de clases, actividades
con la Manada y vacaciones, y otras fechas importantes como año nuevo, Navidad,
fechas patrias, etc.
d.-
Elabora con materiales
diversos un reloj de manecillas y ubica en él la hora en que realiza diversas
actividades (dormir, jugar, comer, estudiar, ayudar a sus padres, etc.).
Explorando
con Bagheera
a.-
Reconoce e identifica en
actividades (ordinarias, excursiones y acantonamientos) la flor, ave y árbol
Nacional.
b.-
En excursiones,
identifica y describe seis especies entre animales y
plantas.
c.-
Elabora un mapa de su
comunidad y ubica en él su casa y su local.
d.-
Conoce y ubica los
establecimientos cercanos a su casa y/o local. (Ejemplo: farmacia, abastos,
policía, bomberos, defensa civil, correo, alcaldía, etc.)
e.-
Sabe que hacer en caso
de que se extravíe, cerca de su casa, en excursiones y/o paseos.
f.-
Realiza lo siguiente (2
de ellas):
è
salto largo (no menos de
1m.)
è
equilibrio en tablón (a
poca altura del piso y no menos de 5 mts. de largo)
è
salto en un pie (no
menos de 10 mts).
è
Salto de la cuerda ( no
menos de 3 minutos seguidos).
Hathi nos
cuenta
a.-
Sabe como izar o arriar
una Bandera en un asta o desplegarla en una ventana o balcón.
b.-
Continúa participando
activamente en las ceremonias de Bandera del Grupo Scout.
El Pueblo
Libre del Seonee
·
Conoce la historia de su
Grupo y Manada.
El
Lenguaje de la Selva
·
Construye un segmento de
ciudad a escala con calles, avenidas, señales, etc., y participa en un
simulacro de una jornada de tránsito.
Creando
con Baloo y Bagheera
·
Elabora un objeto
utilitario escogido libremente.
Distinguiendo
con Mang
a.-
Participa en juegos de
los sentidos, distinguiendo correctamente (entre no menos de 4 por tipo)
sabores, olores, texturas, sonidos y formas, expresando cuáles son los
elementos utilizados y sus propiedades básicas (salado, dulce, frío, rugoso,
amargo, caliente, etc.).
b.-
Describe por medio de
uno de los siguientes medios: pintura, collage, representación, canción o
relato, las diferencias entre su cuerpo y el de otros.
El Correo de
la Selva
a.-
Expresa verbalmente o
gestualmente (mímica, por ejemplo) una vivencia exponiendo los hechos en
secuencia.
b.-
Sabe y practica un mínimo
de 3 canciones que se acompañen con movimientos de las manos.
Siempre Lo
Mejor
·
Incluye dentro de su
morral un equipo elemental de costura y demuestra que sabe usarlo cosiendo un
botón, reparando una perforación en una tela y/o zurciendo una media.
El Tesoro de
Nag
a.-
Se plantea la meta de
comprarse algo, en un periodo de tiempo determinado y ahorra para obtenerlo, con
lo que aparta de su mesada, haciendo pequeños encargos, y/o recolectando y
luego vendiendo material reciclable.
b.-
Entiende como una forma
de ahorro el cuidado de sus libros, ropa, zapatos, etc., y está en capacidad de
donar a alguna institución aquellos que estén en buen estado.
Huella
ÁGIL (4ª Etapa)
Tercera
huella del/la Lobezna o Lobato. Recorre la Selva del Seonee más rápido, ya la
conoce. Maneja sus conocimientos, tiene más experiencia y su versatilidad hace
que comience a explorar el mundo de las especialidades.
Ubicación cronológica ideal: 9-10 años.
Duración: 1 año
Culmina con la entrega de la Insignia Huella Agil.
Raksha y yo
a.-
Utiliza durante las
actividades las normas del buen hablante y buen oyente.
b.-
Mantiene un
comportamiento adecuado en la mesa y hace uso de las normas de cortesía.
c.-
Mantiene una postura
adecuada al sentarse, caminar y levantar peso.
Las
Lecciones de Baloo
a.-
Ejemplifica formas en
que aplica la Ley de la Manada en su vida diaria, a través de uno de los
siguientes medios: pintura, collage, representación, canción o relato.
b.-
Elabora un horario de
sus actividades diarias.
Las Enseñanzas
de Bagheera
a.-
Dibuja un mapa de su
Estado y ubica su ciudad en él.
b.-
Demuestra que sabe usar
un teléfono público.
c.-
Hace el rizo plano, el
ballestrinque y conoce su utilidad.
d.-
Realiza una carrera
llevando un testigo, sabe saltar la cuerda, el salto del burro, sabe driblar una
pelota con los pies o las manos (2 de estas).
Hathi nos
cuenta
a.-
Conoce y elabora el
plato típico nacional y 2 platos típicos de su región.
b.-
Sabe doblar la Bandera
Nacional y la Bandera de su Grupo
c.-
Continúa participando
en ceremonias de Bandera.
d.-
Representa un baile o
canción tradicional venezolano.
.
Jugando
con Baloo
·
Practica algunos juegos
tradicionales venezolanos entre: perinola, yoyo, gurrufío, trompo, metras,
carruchas, chapitas, papagayo, la ere, el escondite, cero-contra-por-cero, policía
y ladrón, palmaditas, palito
mantequillero, el gato y el ratón,etc.
Paseando por
la Selva
a.-
Usa adecuadamente el
transporte público para trasladarse durante paseos, visitas, excursiones,
acantonamientos.
b.-
Representa como actuar
en caso de tener que llamar a: la policía, los bomberos, etc.
Hermano Gris
aconseja
·
Se hace cargo de un
animal, planta o colonia de insectos, de su
escuela, edificio, casa o comunidad, durante por lo menos un (1) mes, prestándole
los cuidados necesarios para que crezcan sanos.
Trabajando
como el Pueblo Diminuto
·
Participa junto a la
Manada en un servicio al local del Grupo para contribuir al mantenimiento y buen
uso de los equipos.
Siempre Lo
Mejor
a.-
Incluye en su morral un
equipo básico de primeros auxilios, conociendo su uso para atender heridas
simples (pequeñas cortadas, raspaduras, quemaduras leves), picaduras y
torceduras; y lo lleva a actividades ordinarias, excursiones y
acantonamientos.
b.-
Elabora una lista de teléfonos
de emergencia y sabe cuándo y cómo recurrir a los diferentes organismos de
socorro.
Economía
con Nag
·
Demuestra contra dos
facturas sucesivas de luz, teléfono, agua, (de un mes al otro), que ayudó a
disminuir los gastos de servicios de su casa y/o local, limitando su uso y
explica cómo lo logró.
Huella
LIBRE (5ª
Etapa)
Ultima
huella del Lobato/Lobezna. Las huellas se completan, las cuatro patas del/la
Lobezna o Lobato están listas, seguras y fuertes para recorrer la Selva del
Seonee con más seguridad y libertad (individualidad), es uno de los miembros más
grandes de la Unidad. Sus conocimientos, experiencias, la/lo convierten en
ejemplo y ayuda de los/las otros/otras Lobeznas o Lobatos de la Manada. Ya está
casi finalizando su estadía en la Manada.
Ubicación cronológica ideal: 10-11 años.
Duración: 8 meses.
Culmina con la entrega de la Insignia Huella Libre.
Enseñando
el lenguaje de la Selva
·
Se hace cargo de una/un
Lobezna/Lobato menor que él, en un transporte público.
Aplicando lo
aprendido con Bagheera
a.-
Elabora una brújula
marcando en él los cuatro puntos cardinales y lo usa para ubicar su casa, su
local, etc.
b.-
Hace el Vuelta de
Escota, el As de Guía y conoce su utilidad.
c.-
Realiza lo siguiente:
è
Lanza una pelota pequeña
a 7 mts. de distancia y le acierta a un espacio no mayor de 1 metro cuadrado.
è
Atrapa una pelota de béisbol
a 10 mts. de distancia.
è
Realiza una carrera con
obstáculos no menor de 50 mts.
è
Demuestra su plasticidad
con elementos tales como cintas, mazos, bolas, etc.
è
Realiza una serie de
ejercicios de gimnasia por mínimo
5 minutos.
Costumbres
de la Selva
·
Representa de que forma
se identifica con su país a través de un baile, tradición, ropas,
canciones...
Trabajando
como el Pueblo Diminuto
a.-
Participa en un proyecto
con la Manada donde plantea como mejorar el ambiente natural de
un lugar específico (local de reunión, parque, escuela, etc.) mediante
actividades de reforestación, elaboración de carteles y otras.
b.-
Participa junto a la
Manada en un servicio a su comunidad (pintado de paredes, jornadas de la
asociación de vecinos, ...)
Siempre Lo
Mejor
·
Demuestra con la práctica
el uso del equipo
"Siempre Lo Mejor" y ayuda a los más pequeños a crear uno.
Curando
a Wontolla
·
Demuestra que conoce el
tratamiento de primeros auxilios para hemorragias nasales,
vendaje de muñeca y cabestrillo.
En la noche
cuando la luna...
a.-
Pernocta en carpa en
compañía de los Viejos Lobos durante una noche, y sugiere un menú balanceado,
ayudando a preparar una de las comidas.
b.-
Hace una fogata y sabe
encenderla, mantenerla y apagarla correctamente.
LOBO SALTARÍN
(6ª Etapa)
Ya la
Lobezna o el Lobato culmina su recorrido, lo/la caracteriza un rastro o una
huella llena de frescura, atención, agilidad, libertad. Comienza a dar sus
primeros pasos hacia la siguiente Unidad, se despedirá de la Selva del Seonee y
saltará hacia los bosques para obtener los conocimientos y experiencias que éstos
le ofrecen.
Ubicación cronológica ideal: 10-11 años .
Duración: 1 mes y medio, 2 meses máximo.
Culmina con la entrega de la Insignia.
Reflexionando
con Kaa
a.-
Entiende y expresa lo
bueno y malo que tiene su país y propone soluciones a algún problema de su
comunidad.
b.-
Demuestra mediante
acciones que es capaz de administrar su dinero en forma adecuada y conoce la
importancia de no malgastarlo.
Mirando
hacia los Bosques
a.-
Investiga acerca de los
valores Scouts y los compara con los de la Manada.
b.-
Ayuda a un
Lobato/Lobezna a pasar pruebas que él/ella domina.
DESVINCULACIÓN
Ubicación cronológica ideal: 10 años y 10 meses.
Duración: 3 meses máximo.
Culmina con el Paso a Tropa.
Una vez entregada la
Insignia de Lobo Saltarín, la Lobezna o Lobato comienza la etapa de
desvinculación de la Manada y vinculación con la siguiente unidad (la Tropa de
Scouts). Dicha etapa comprende los siguientes requisitos:
a.-
Participa en por lo
menos una actividad con cada una de las patrullas de la Tropa.
b.-
Conoce las pruebas de la
Etapa de "Aventurero/a" asesorado/a por un miembro de la Tropa.