1º templo

 

Nada más empezar la partida (punto F-5 del presente), tienes que ir dos pantallas hacia arriba, donde verás a una chica que se llama IMPA atacada por varios enemigos que al aparecer Link huyen. Después de hablar con ella debes ir una pantalla arriba y una a la izquierda, llegarás a una pantalla (punto E-3 del presente) en la que encontrarás una piedra con un triángulo, tienes que ponerte a mano izquierda de la piedra y empujar hacia la derecha.

Después sube dos pantallas hacia arriba y verás a varios personajes alrededor de una chica que canta. Habla un par de veces con todos los personajes, hasta que el cerdito de color rojo te deje un espacio para sentarte. Verás una secuencia en donde el espíritu VERAN entra en el cuerpo de NAYRU, y al final te darán la ESPADA DE MADERA.

 

1.2 CONSEGUIR LA PALA.

Ve 3 pantallas hacia abajo, corta los arbustos de la izquierda y pasa a CIUDAD LYNNA. Una vez en el pueblo sube 2 pantallas hacia arriba y métete en la cueva que hay a la izquierda de las escaleras.
Dentro del CAMINO MAKU tendrás que ir 4 pantallas hacia arriba y salir por las escaleras del fondo. Habla con el ÁRBOL MAKU y verás una secuencia donde desaparece el árbol.

Después ve por la salida de la derecha y verás a RALPH. Metete en el transportador que hay al lado y así irás al PASADO. Una vez allí ve una pantalla hacia abajo, una izquierda (al PUEBLO LYNNA), una abajo, 2 izquierda, cruza el puente, baja una pantalla, y así llegarás a la entrada de la TORRE NEGRA (punto C-4 del pasado).

Dentro de la TORRE NEGRA tienes que buscar la PALA. Ve una pantalla abajo una a la derecha y habla con el obrero, después ve una pantalla arriba, una derecha, una arriba, una izquierda y habla con el JEFE DE LOS OBREROS. Así conseguirás la PALA.

 

1.3 SALVAR AL ÁRBOL MAKU.

Vuelve a la entrada del CAMINO MAKU (punto E-3 del pasado) y quita los 2 montones de arena que hay al lado del cartel con la PALA.

Dentro del CAMINO MAKU ve dos pantallas arriba, empuja hacia arriba el bloque que hay en mitad de la segunda habitación y la puerta se abrirá. En la siguiente habitación mueve el bloque que esta separado hacia un lado y métete en la habitación de la derecha. Mata a los enemigos y se abrirá la puerta de arriba.

En la siguiente habitación primero ve hacia la derecha, mueve primero el bloque de la izquierda hacia arriba y el de la derecha hacia la derecha. Pulsa el interruptor y aparece un cofre con una Llave Pequeña. Con ella abre la puerta que estaba cerrada unas salas más atrás.

En la siguiente habitación verás dos grupos de bloques y un interruptor. Ve hacia el grupo de bloques que rodean al interruptor, empuja el bloque del medio del lado derecho hacia dentro, después empuja hacia arriba el bloque de arriba y luego empuja hacia la izquierda el bloque que esta debajo interruptor. Púlsalo para que se abra la puerta.

En la siguiente habitación tienes que mover el bloque que está solo hacia la derecha para que se abra la puerta, y en la siguiente habitación sal por la puerta de arriba. Aparecerás en una pantalla donde tendrás que derrotar a dos enemigos para salvar al ÁRBOL MAKU. Al hacerlo se abrirá la puerta principal y podrás ir a ver al ÁRBOL MAKU siempre que quieras.

 

1.4 CONSEGUIR EL SACO DE SEMILLAS Y EL ESCUDO DE MADERA.

Después de salvar al ÁRBOL MAKU, baja una pantalla, métete en el trasportador y vuelve al PRESENTE. Una vez en el PRESENTE ve a hablar con el ÁRBOL MAKU y te dará el SACO DE SEMILLAS con 20 SEMILLAS DE FUEGO.

Ve a la salida de CIUDAD LYNNA, entra en la TIENDA y compra por 30 Rupias el ESCUDO DE MADERA.

 

1.5 ENTRAR EN LA PRIMERA MAZMORRA LLAMADA "TUMBA DEL ESPÍRITU".

Desde la salida de CIUDAD LYNNA (la tienda) ve una pantalla hacia la derecha, una hacia arriba, una a la derecha y una abajo. Así encontraras la entrada del CEMENTERIO YOOL (punto F-4 del presente). Utiliza una SEMILLA DE FUEGO para quemar un arbusto que hay junto a un cartel y métete dentro.

Vuelve a quemar otro arbusto que hay después, ve una pantalla hacia la derecha y baja por las escaleras que allí hay. Luego ve una pantalla a la izquierda, habla con 3 niños, cruza el puente que hay en al parte de abajo y dirígete dos pantallas a la derecha, donde verás dos arbustos. Quema el de abajo y aparecerán unas escaleras.

 

1.6 COMPLETAR LA TUMBA DEL ESPÍRITU.

Según entres en la mazmorra ve una habitación a la derecha (punto D-7 del mapa), vence a los enemigos para que se abran las puertas y después mueve a un lado el bloque que está más abajo. En la siguiente habitación (punto D-6 del mapa) empuja el dado de colores 3 pasos hacia arriba para que se abran las puertas, sube por las escaleras que hay en la parte inferior para conseguir el Mapa y después métete en la puerta de la derecha.

Ve una habitación a la derecha, una arriba (punto E-5 del mapa) y acaba con el fantasma para conseguir una Llave pequeña y que se abran las puertas y después sal por la salida de la izquierda. En la siguiente habitación (punto D-5 del mapa) mueve el bloque hacia la izquierda y sal por la salida de abajo. Luego vuelve a entrar, empuja el bloque hacia arriba y coge la Brújula que hay en el cofre. Sal de nuevo por la salida de abajo y ve una pantalla hacia abajo por las escaleras, sube una pantalla, vuelve a colocar el dado en su sitio. Ve después una habitación a la derecha, una hacia arriba, una a la izquierda y vuelve a empujar el bloque hacia la izquierda para poder abrir la puerta de arriba con la llave.

En la siguiente sala mueve hacia arriba el bloque solitario que hay abajo a la derecha para conseguir una Llave pequeña. Después dirígete una habitación a la izquierda (punto C-4 del mapa). De los bloques que hay por abajo, mueve hacia la izquierda el bloque que esta pegado a la pared de abajo y hacia arriba el que había encima de él. Metete por el hueco que has creado, sube hasta la parte alta de la sala y ve una pantalla a la derecha.

Sigue por el pasillo hasta llegar hasta una habitación (punto D-3 del mapa) con dos escaleras. Mueve el bloque central hacia arriba, uno de los dos laterales hacia un lado y el siguiente hacia arriba. Sube las escaleras, pulsa el interruptor y repite el proceso en el otro lado. Conseguirás que aparezca una plataforma móvil y un cofre con una Llave pequeña.

Dirígete una habitación hacia abajo, una hacia la izquierda y una hacia arriba (punto C-3 del mapa). Utiliza la plataforma móvil para subir arriba, empuja el bloque que esta en medio hacia la derecha y pulsa el interruptor para conseguir una SEMILLA GASHA. Luego sube por las escaleras, lánzate a la plataforma móvil y sal por la puerta de la izquierda.

En la siguiente habitación (punto B-3 del mapa) abre la puerta con la llave y enfréntate con un enemigo intermedio llamado GIANT GHINI. Para vencerle sólo tienes que golpearle con la espada mientras que te defiendes de los pequeños fantasmas que te atacarán (con la espada también). Después de vencerle se abrirá una puerta en el lado izquierdo y aparecerá un punto de teletransporte que te llevará directamente a la primera habitación de la mazmorra.

Ve una habitación a la izquierda y abre la puerta con la llave. En la parte baja de la siguiente sala verás varios boques que te impiden el paso. De los tres bloques que están juntos mueve hacia abajo los bloques laterales y después hacia un lado el del centro. Así podrás pasar. En la siguiente habitación dirígete al pasillo que hay en la derecha de la habitación (punto A-6 del mapa), sube hacia arriba derrota a unos esqueletos y enciende las dos antorchas apagadas y aparecerán unas escaleras. Metete por las escaleras y consigue el BRAZALETE DE FUERZA.

Baja una pantalla, usa el brazalete para levantar alguna vasija, sube las escaleras donde encontraras un cofre con un anillo, luego baja una pantalla y en la siguiente habitación (punto A-7 del mapa) empuja la vasija y ponla encima del interruptor para mantener abierta la puerta. En la siguiente habitación tendrás que levantar unas vasijas para conseguir la Llave del Jefe. Después sal por la puerta de la derecha y te encontraras en la primera pantalla del templo.

Metete en el transportador y en la habitación en la que apareces sal por la puerta de arriba. Ve dos habitaciones arriba y encontraras la puerta del jefe (cuidado con una mano que te saca a la primera habitación del templo). Te enfrentaras al enemigo final PUMPKIN HEAD. Después sal por la puerta de arriba y podrás coger la primera Esencia: ESPÍRITU ETERNO.