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Después de acabar la 4ª Mazmorra: MAZMORRA DE LA CALAVERA tendrás que volver a la tienda de CIUDAD LYNNA (punto E-4 del presente) y desde allí tendrás que ir a la Casa de NAYRU (punto F-3 del presente). Utiliza el transportador para ir al pasado con la MELODÍA DEL ECO. Dirigete una pantalla izquierda, una derecha por la salida de abajo, una arriba, dos izquierda (cruza con el GANCHO), y llegaras a una cueva (punto E-2 del pasado). Al meterte dentro veras a los GORON intentando romper una piedra grande. Sal de la cueva y toca la MELODÍA DE LAS CORRIENTES para volver al presente.
Metete en la cueva, ve una pantalla a la derecha y sube por las escaleras que están abajo a la derecha, en la planta donde apareces ve una pantalla a la izquierda, sube las escaleras y métete por las escaleras que quedán a la derecha (las que se ven desde las escaleras). En la planta en la que apareces sal por la salida de abajo y llegaras a la CORDILLERA ONDULADA (oeste) (punto E-1 del presente).
5.2 CONSEGUIR LAS SEMILLAS DE PEGASO.
Después de salir de la cueva ve tres pantallas a la derecha, levanta la piedra y aparecera un transportador para tocar la MELODÍA DEL ECO. Una vez en el pasado ve una tres pantallas a la izquierda, sube por las escaleras y sube una pantalla para conseguir las SEMILLAS DE PEGASO (punto E-1 del pasado).
Cuando hayas cogido las SEMILLAS DE PEGASO dirígete una pantalla a la derecha, toca la MELODÍA DE LAS CORRIENTES para volver al presente y métete en el PALACIO DEL GRAN MOBLIN (punto E-1 del presente). En la primera sala tendrás que utilizar las SEMILLAS DE PEGASO para poder cruzarla, después sube dos plantas y te enfrentaras al GRAN MOBLIN.
Para vencerle tendrás que lanzarle las Bombas Gigantes que él te lanza y que le explotén cerca. Cuando lo consiguas tendrás la FLOR BOMBA.
5.4 CONSEGUIR LA LLAVE CORONA.
Una vez tengas la FLOR BOMBA, vuelve al pasado metiendote en la estela de estrellas que quedo al tocar la MELODÍA DE LAS CORRIENTES, baja una pantalla y salta por una zona que no tiene barra de protección en la zona inferior de la pantalla. Después ve una pantalla a la izquierda y métete en la cueva (punto E-2 del pasado) y habla con los GORON y te darán la LLAVE CORONA.
Cuando consigas la LLAVE CORONA ve a la pantalla de la derecha y sube por las escaleras de parte de abajo, ve una pantalla a la izquierda, sube las escaleras y en la habitación en que aparezcas sal de la cueva. Dirigete una pantalla a la derecha, sube las escaleras, sal por la parte de arriba toca la MELODÍA DE LAS CORRIENTES para volver al presente y métete en la cueva (punto E-1 del presente). Dentro de la cueva tendrás que utilizar la PLUMA DE ROC y las SEMILLAS DE PEGASO para saltar los abismos grandes hasta llegar a la salida que está en la pantalla de la derecha. Al salir de la cueva ve a la pantalla de la izquierda y veras a la entrada de la quinta mazmorra: MAZMORRA DE LA CORONA (punto F-1 del presente).
Según empiezas sube una pantalla hacia arriba elimina a los enemigos y se abrira la puerta de arriba, llegaras a una sala en donde abra una bola de cristal en el medio que hace subir o bajar alternativamente los bloques azules o rojos.
Utiliza la bola de cristal para bajar los bloques rojos, y ve dos pantalla izquierda, una arriba y en la habitación en la que apareces acaba con todos los enemigos para que aparezcán una escaleras en la parte de arriba, baja las escaleras y coloca el rombo encima del interruptor con el GANCHO y se abrira la puerta de abajo, sube las escaleras en la siguiente sala sube las escaleras, y baja dos habitaciones, golpea la bola de cristal para bajar los bloques azules , ve a la derecha y en la sala que apareces tendrás que disparar con el LANZASEMILLAS a las 3 estatuas a la para que aparezca una Llave pequeña (punto B-6 del mapa). Tendras que hacerlo rápidamente, lo mejor es buscar una posición en la que una sola semilla de a las tres estatuas.
Vuelve a la habitación anterior y golpea la bola de cristal con el LANZASEMILLAS desde la parte de arriba de la pantalla para dejar los bloques azules bajados, sal por la parte de arriba, ve por el camino azul y sal de la pantalla por la salida de la derecha, baja las escaleras y en la sala en la que apareces podrás coger una Llave pequeña (punto H-4 del mapa) ya que los bloques azules estarán bajados.
Sube las escaleras, ve dos pantallas a la derecha y golpea la bola de cristal con el LANZASEMILLAS para que los bloques rojos queden bajados, vuelve a golpear a la bola para que los bloques azules bajen, y luego ve dos pantallas a la derecha (por la salida más baja), dos abajo, abre la puerta con cerradura, baja las escaleras y en la habitación que apareces dispara a los espejos con las SEMILLAS DE FUEGO para encender las cuatro antorchas y se abrirá la puerta de la izquierda.
Pulsa el interruptor y descubriras el modelo que tienes que seguir para que al mover las estatuas consigas la VARA DE SOMARIA (punto J-6 del mapa). Vuelve una sala a la derecha, sube las escaleras y coloca una estatua en cada una de los interruptores, como quedara uno sin estatua haz un bloque con la VARA DE SOMARIA así aparecera una Llave pequeña (punto D-6 del mapa).
Ve dos pantallas a la derecha y veras un cofre que tiene el Mapa (punto F-6 del mapa), después ve una izquierda, dos arriba, dos izquierda, golpea la bola de cristal para que los bloques rojos bajen, ve una pantalla a la derecha (por la salida más alta) y baja las escaleras y dirígete a la pantalla de la izquierda, baja las escaleras y atraviesa el subterraneo, y en la sala que apareces tendrás que utilizar la VARA DE SOMARIA para encontrar el camino en la oscuridad (deberás crear un bloque e ir empujándolo para saber donde hay suelos y donde no) y conseguir una Llave pequeña (punto I-5 del mapa).
Vuelve a la primera sala del templo donde encuentras una bola de cristal (punto C-4 del mapa) golpeala para que los bloques azules bajen, ve dos pantallas a la derecha (por la salida de arriba), uno abajo y métete por las escaleras que están rodeadas por bloques azules bajados, atraviesa el subterraneo (tendrás que usar la VARA DE SOMARIA y la PLUMA DE ROC) utiliza el LANZASEMILLAS para golpear la bola de cristal con cualquier Semilla y poder salir por la salida de arriba. En la siguiente salida utiliza la VARA DE SOMARIA para hacer de tope y poder mover las estatuas encima de los azulejos rojos (coloca una de las estatuas encima de un azulejo y después coloca un bloque al lado de la estatua que está en el azulejo en el mismo sentido en el que vayas a mover la otra estatua) así conseguirás una Llave pequeña (punto M-3 del mapa).
Sal por la salida de abajo y antes de subir las escaleras dispara a la bola de cristal para poner los bloques azules bajados. Cruza el subterraneo, en la siguiente sala sube las escaleras, ve una pantalla a arriba, una derecha cruzando con las SEMILLAS DE PEGASO y la PLUMA DE ROC, abre la puerta y enfrentate con el enemigo intermedio: SMASHER (punto G-4 del mapa). Para vencerle tendrás que golpearle cinco veces con la bola negra utilizando el BRAZALETE DE FUERZA (tambien ayuda utilizar las SEMILLAS DE PEGASO), al vencerle se abrira la salida de arriba y aparecera un transportador que te lleva a la primera sala del templo.
En la sala de arriba utiliza la VARA DE SOMARIA para dejar un bloque encima del interruptor, coge la BRUJULA del cofre, y después baja las escaleras, cruza el subterraneo y en la habitación a la que llegas dispara una Semilla (con el LANZASEMILLAS) a la bola de cristal colocado sobre los bloques azules que están bajados, cuando subán dirígete una pantalla a la izquierda sobre los bloques azules, una abajo, abre el bloque con la llave y sal por la salida de arriba, ve una pantalla a la izquierda. Tendras que golpear la bola de cristal para bajar los bloques azules, abre el bloque con cerradura, sube por las escaleras de la zona da abajo, sal por la derecha y en la siguiente sala salta encima de los bloques rojos que están elevados, sal por la salida de arriba y baja las escaleras.
Utiliza el LANZASEMILLAS en la bola de cristal para poder salir por la puerta que necesita llave de la izquierda (deja los bloques azules bajados), en la sala de la izquierda baja las escaleras, cruza el subterraneo (utilizando la VARA DE SOMARIA), y llegaras a la sala donde se consigue la Llave del jefe (punto I-2 del mapa). Para conseguirla tendrás que rodear al Buho con las estatuas sin seguir ningún tipo de esquema, utiliza la VARA DE SOMARIA para hacer de tope y poder mover las estatuas alrededor del Buho.
Después de conseguir la llave del jefe, ve a la habitación del enemigo intermedio y ve dos salas a la izquierda, dos abajo, una derecha y veras la puerta que te lleva al enemigo final: SMOG. Cuando le venzas recoge la TIERRA SAGRADA.