Monte Castelo

Wargaming Club


 

em Construção

 


 

Panzer General

1. Introdução

2. Unidades

3. Como Jogar On Line?

4. Como Jogar por E-mail?

 

 

1. Introdução

No vasto mundo dos Wargames, existem algumas obras-primas, se podemos assim chamar esses jogos que foram desenvolvidos pela Strategic Simulations Inc - SSI, empresa americana que se especializou em jogos de estratégia e simuladores.

Panzer General é o predecessor de uma série de jogos criados pela mesma empresa, conhecido no mundo do wargame como "Five Star Séries", incluindo-se aí outros títulos como o Allied General, Pacific General, Star General, Panzer General II e o mais novo membro da família recentemente lançado pela SSI, o People´s General.

Tanto o Panzer General I como a sua continuação o PGII ambientalizam-se na Segunda Guerra Mundial, no campo de batalha europeu, incluindo-se aí o Leste e o Oeste Europeu, o Mediterrâneo com a tomada de Creta e a guerra no Norte da África.

O sucesso deste título, deve-se ao fato de sua simplicidade, baseando-se no sistema de turnos e montado sobre um mapa com divisão em hexágonos, este jogo tem como seu ponto forte a variedade e a precisão histórica das unidades militares usadas pelos jogadores.

As unidades militares são divididas em alguns tipos principais, são eles: os tanques, os anti-tanques, as tropas regulares (soldados ), a artilharia, reconhecimento, caças, bombardeiros táticos, e bombardeiros de pesados ( essa categoria não existe no Panzer General 2). Dessa forma o jogo é bastante interessante, oferecendo uma grande variedade de tipos a serem empregados pelo jogador.

O Panzer General II é um aperfeiçoamento do título original, nele foram feitas algumas modificações tais como o uso de mapas melhores elaborados, unidades construídas em 3D, aumento do alcance de algumas unidades, principalmente dos tanques e das armas anti-tanques e uma série de outros ajustes e melhoramentos como um melhor suporte para internet e Play-By-Mail.

Existem inúmeros outros tipos de jogos de guerra em computador, cada vez mais eles vão se tornando mais realísticos e bem elaborados, mas sem dúvida alguma sempre haverá um lugar reservado ao Panzer General, que por ser meio ultrapassado, pode não ser mais o melhor wargame, mas foi sem dúvida foi o que mais trouxe novos aficionados ao mundo dos Jogos de Guerra.

Por

Von Lugger

 

2. Unidades

O Panzer General, como citado anteriormente, tem oito diferentes tipos de unidades, cada uma delas contém características especiais, porém devem sempre ser usadas de uma forma conjunta, (aliás como é o próprio princípio da BlitzKrieg ou guerra relâmpago alemã.)

- Tanques: sem dúvida o tanque é a alma de qualquer estratégia empregada no jogo, é com ele que se organiza e pratica os principais ataques ao inimigo. Em campo aberto o tanque é a arma perfeita para destruir tropas, e a artilharia do opositor. Porém como tudo, ele tem seu ponto fraco, normalmente o tanque é vulnerável ao ataque de bombardeiros estratégicos, e em terrenos difíceis como pântanos, rios e montanhas é um alvo relativamente desprotegido ao ataque de armas anti-tanques e até mesmo a uma tropa de soldados bem treinada. Um fator que diminui a aplicação do tanque é o combustível e a sua dificuldade de atacar tropas entrincheiradas ( entrenchment ), necessitando para isto do apôio da artilharia, bombardeiros e tropas de soldados.

- Reconhecimento: são veículos blindados com velocidade superior aos tanques ( ie: andam mais Hex ( definição de cada célula hexagonal existente no mapa ) por turno. Com isto vão mais longe e tem um SPOT ( campo de visão ) maior que as outras unidades. Levemente armadas e com uma blindagem leve, são usados essencialmente como reconhecimento e para tomar cidades desocupadas mais com a bandeira inimiga ( desta forma ganha-se pontos de prestígio ).

- Infantaria: são as tropas de soldados, normalmente usadas para ocupar cidades, devido a sua grande facilidade em se entrincheirar. Em campo aberto são normalmente vulneráveis às demais unidades. Porém como toda unidade, se a infantaria for experiente e estiver reforçada será uma unidade forte, principalmente se usada na defesa. Existe entre a infantaria uma unidade, os engenheiros, que são os únicos capazes de atacar peças altamente entrincheiradas sem sofrer o risco de ocorrer uma "Rugged Defense" ( ie. Evento que ocorre quando um ataque é totalmente frustado, sofrendo pesadas perdas, devido ao entrincheiramento da defesa)

- Artilharia: a artilharia é de grande uso em um campo de batalha, é com ela que se ataca de longa distância as tropas inimigas, em alguns casos só a artilharia é capaz de destruir um ferrolho de defesa bem montado. ( quando este está bem protegido por Artilharia Antiaérea torna-se um suicídio o uso de bombardeiros ) por outro lado quando usada na defesa atrás dos tanques é uma defesa bastante útil. O ponto fraco da artilharia é o fato de ser extremamente vulnerável ao ataque direto de qualquer outra unidade inimiga, por isso uma peça de artilharia nunca deve estar desprotegida, devendo ser sempre circundada por unidades móveis ( infantaria ou tanques ) e com uma eficaz proteção aérea, seja por meio de proteção de caças ou armas antiaéreas.

- Anti-Tanques: essas peças constituem unidades especializadas, usadas primordialmente como destruidores de blindados. Divididas em duas categorias, as estáticas ( canhões sem movimentação própria, necessitando de veículos para a sua locomoção e sendo usados primordialmente para a defesa contra blindados, e os AT móveis, que durante a Segunda Guerra, na maioria das vezes eram as essas mesmas peças de AT estáticas, porém montadas sobre chassis de tanques convencionais, possibilitando assim maior locomoção e poder de ataque.

- Artilharia Antiaérea: No Panzer General temos em matéria de defesa aérea, dois principais tipos, a Defesa Antiaérea que são armas mais pesadas e normalmente necessitam de outros veículos para a locomoção (usadas na maioria das vezes para a defesa de cidades e aeroportos) e os carros anti-aviões, que são peças de AA mais leves, porem montadas sobre chassis de blindados, aumentando assim a sua mobilidade. ( estes normalmente são usados para a defesa de tanques por causa de sua capacidade de acompanhar a movimentação dos blindados)

- Caças: os caças são armas essenciais quando falamos de supremacia aérea, usados primordialmente de duas formas, como defesa aérea contra bombardeiros (deixando o caça parado sobre a unidade que deseja proteger ) ou simplesmente indo atrás dos bombardeiros e aviões inimigos para derrubá-los. Existe também a possibilidade de usá-lo para atacar unidades terrestres, porém um bom resultado nessa aplicação depende do modelo do caça que está sendo utilizado.

- Bombardeiros Táticos: esses bombardeiros são menores e normalmente de baixa altitude, com isto o seu efeito destruidor é bem maior que os bombardeios de grande altitude, devem sempre ser protegidos por caças, por serem uma presa fácil aos aviões interceptadores inimigos.

- Bombardeiros Pesados: estes tipos de bombardeiros são maiores, e normalmente empregam a tática de "carpetes de bombas", isto é, saturando uma determinada área com um enorme número de bombas. Com isto o grande emprego deste avião é no bombardeio de cidades inimigas, visando aumentar o supressão de uma unidade inimiga ( i.e: o número de supressão de uma determinada unidade consiste em que esta unidade não poderá revidar a um ataque, no mesmo turno, com toda a sua força. Em termos práticos, isto diminui as perdas do atacante.) Existe uma outra aplicação para os aviões em geral, principalmente para os bombardeiros pesados, trata-se do seu uso para o ataque a navios inimigos, porém deve-se observar que cada modelo de bombardeiro tem uma capacidade maior ou menor para este tipo de emprego. ( Deve-se observar a variável "Naval Attack" )

Existem ainda no Panzer General algumas outras unidades navais, estas não podem ser compradas pelo jogador no decorrer do jogo, como todas as outras citadas anteriormente. Desta forma, não nos aprofundaremos nelas, alguns exemplos são: Submarinos, Destroyers, Navios Capitânias, Lanchas Torpedeiras e algumas outras.

È importante avisar que este texto trata exclusivamente do Panzer General I, e portanto, existem algumas diferenças que não foram abordadas em relação ao Panzer General II, tais como: No PG2 não existe diferenciação entre bombardeiros pesados e táticos, assim como entre Defesa Antiaérea e Carros Anti-aviões.

Por

Von Lugger

 

3. Como Jogar On Line?

Para Jogar Panzer General on-line voce não precissa ter o CD do jogo completo, agora graças a um acordo entre a SSI e a MPlayer, é possível jogar gratuitamente de modo On-Line no Club SSI.

Click aqui para ter a instruções detalhadas.

4. Como Jogar por E-mail?

 

Jogar Panzer General por PBM (Play By Mail) é uma experiência, sem dúvida alguma, extremamente gratificante. Primeiramente, por sair da esfera do jogo contra o computador, que apesar de as vezes ser um bom adversário, não possui a capacidade de traçar novas estratégias e principalmente de alterar uma estratégia no decorrer de uma partida.

Com isto, quando se joga contra um oponente humano, pode-se esperar de tudo, desde táticas que de extremo brilhantismo, até a posicionamentos infelizes e até mesmo mediocres durante uma mesma partida. ( Além do fato da competição ser sempre mais enfatizada e de se conhecer novas pessoas e maneiras de pensar )

O processo do jogo por e-mail é extremamente simples, após a escolha do cenário e o estabelecimento dos ajustes (prestígio e esperiência) com o oponente, o jogador que iniciará a partida (Axis) deve clicar no botão de jogar um cenário, escolher o cenário pré-estabelecido, colocar os dois jogadores como humanos e escolher PBM nos ajustamentos do cenário.

Após isto o Panzer General iniciará o cenário, o jogador deve jogar o seu turno e ao término, o próprio jogo pede para salvá-lo, devendo então ser salvo nos dois últimos quadros ( com o desenho de uma carta com asas) - Neste meio tempo, o computador pede uma senha para o jogo em questão. ( Deve-se escolher uma senha que seja de fácil lembrança, pois no início de cada turno o jogador será solicitado a preencher a senha corretamente.)

Após isto, é só enviar o arquivo através de e-mail para o seu componente e aguardar a resposta.

Quando vc receber a resposta do turno que enviou, ou receber um movimento de seu oponente, deve-se salvá-lo na pasta "SAVES" que se encontra dentro do diretório principal do Panzer General " PG ".

Inicie o Panzer General, e escolha a opção "LOAD", depois é só carregar o jogo que vc salvou no diretórios SAVES, ele deverá se encontrar em algum dos dois últimos quadrinhos para salvamento (aqueles com o desenho da carta com asas )

Após carregado, o jogo pedirá a sua senha. É só preenche-la corretamente e pronto.

Porém devem ser observados alguns outros pontos.

1- É sempre bom compactar o arquivo a ser mandado para o oponente, pois dessa forma facilita quando este for baixar o e-mail.

2- Evite demorar muito para responder um movimento, agilizando assim o jogo e aumentando a diversão.

3- Apesar de não ser sempre possível, evite mandar um e-mail apenas com o movimento, procure, mesmo que brevemente, escrever algo a mais como estratégias que estão sendo adotadas e outros asuntos quaisquer. LEMBRE-SE: O objetivo maior de se jogar por E-mail, além de se divertir, é conhecer novas pessoas e conquistar novas amizades.

 

Por

Von Lugger


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