"Generic Universal RolePlaying System"


"Generic". Algumas pessoas gostam de jogos ágeis e rápidos, onde muitas das decisões a serem tomadas durante o seu transcurso são deixadas a cargo do árbitro. Outros preferem um grande nivel de detalhamento, com regras definidas para cada uma das possibilidades. A maiorias de nos se situa em algum pontro entre estes dois extremos.

"Universal". O Sistema básico de regras enfatiza o realismo, por isso ele se encaixa em qualquer cenário, seja ele histórico ou de fantasia, esteja situado no passado, presento ou futuro.

"RolePlaying". Este não e apenas um jogo de matar-e-trucidar. As regras foram projetadas com o objetivo de possibilitar que se jogasse RolePlaying de verdade. O Gurps e um jogo no qual voce assume a identidade de uma outra pessoa e finge sê-la por algum tempo.

"System". E o que ele e na verdade, um sistema com regras.

 


O Módulo Básico GURPS, por si só, permite a criação de aventuras em qualquer cenário. Mas, se você gosta de um tema específico, existem também os livros-suplementos - que são verdadeiros manuais para o tipo de jogo que você gosta. A maioria deles só está disponível em inglês, mas a Devir Livraria já publicou no Brasil alguns suplementos. Os mais conhecidos são:

GURPS Fantasy:O livro descreve uma terra imaginária, reunindo povos e religiões antigas de nossa história (islâmicos, budistas, cristãos...) e criaturas fantásticas comuns a outros jogos de fantasia, como dragões, magos, elfos...

GURPS Magia: O Módulo Básico de GURPS apresenta um capítulo inteiro dedicado à magia, mas este livro-suplemento traz regras avançadas para a criação de personagens magos.

GURPS Cyberpunk: Todas as dicas para a criação de aventuras futurísticas, ao estilo Blade Runner. Os detalhes sobre pirataria de computador são tão completos que o livro chegou a ser apreendido pelo Serviço Secreto Americano.

GURPS Viagem no Tempo: Sugestões para criar histórias de viagens no tempo, mostrando todos os métodos usados na ficção científica: máquinas do tempo, portais dimensionais, viagem no tempo psíquica...Também serve para criar universos paralelos.

GURPS Supers: Regras especiais para a criação de personagens com superpoderes. Crie o seu super-herói preferido, podendo até ter a força do Super-Homem com as garras do Wolverine.

 


Outros Suplementos:

Fantasia

GURPS Conan GURPS Fantasy Adventures
GURPS Fantasy II GURPS Magic Itens II

Ficção Científica

GURPS Alien GURPS Uplift
GURPS Cyberpunk Adventures Space Atlas 1: The Old Frontier Sector
GURPS Cyberworld Space Atlas 2: The Corporate Worlds
GURPS High-Tech Space Atlas 3: The Confederacy
GURPS Space Space Atlas 4: Adventures on the Fringers of the Galaxy
GURPS Space Adventures GURPS Ultra-Tech
GURPS Space Bestiary War Against the Chtore

Cenários Históricos

GURPS Arabian Knights GURPS Imperial Rome
GURPS Aztecs GURPS Middle Ages
GURPS Camelot GURPS Old West
GURPS China GURPS Robin Hood
GURPS Cliffhangers GURPS Vikings

Horror

GURPS Atomic Horror GURPS Vampire
GURPS Horror GURPS Werewolf
GURPS Horror Adventures

Super-Heróis

GURPS Super Adventures GURPS Wild Cards Aces Abroad
GURPS Super Mixed Doubles I.S.T. International Super Teams

Outros

Calahan's Crosstime Sallon GURPS Illuminati
GURPS Bunnies & Burrows GURPS Martial Arts
GURPS Espionage GURPS Psionics
GURPS Supporting Cast GURPS Time Travel Adventures
GURPS Vehicles


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