Vampiro, A Mascara
Os Vampiros sempre trouxeram uma grande fascinação a várias
pessoas, seja por sua
imortalidade, sensualidade ou até mesmo
a maldade como muitos julgam. Cada cultura
tem algo a dizer sobre eles de alguma forma desde
a nossa sociedade como culturas
primitivas e indígenas de vários
cantos do mundo.
Com base nesses mitos Mark Hein*Hagen trouxe uma
nova visão desses seres
imortais que necessitam de sangue para sobreviver.
Vampire: The Masquerade (Vampiro: A Máscara)
é um jogo de horror pessoal
diferente de muitos que já existiram pois
trata mais da psique dos personagens do que
feitos heróicos ou tesouros conquistados
como jogos medievais.
O cenário é nosso próprio
mundo onde os Vampiros vivem entre nós dentro dos
padrões de sua própria sociedade,
sobrevivendo por gerações através de sórdidas
manipulações entre eles e os seres
humanos. Apesar de nosso mundo, ele tem uma
visão Punk-Gótica do nosso mundo,
mais sombria.
A SOCIEDADE
Eles "vivem" nessa sociedade, chamada
Camarilla, sobre uma lei, as Tradições.
As Tradições foram criadas junto
com a criação da Camarilla, na idade média. Foi
uma forma de poderem preservarem a sua existência,
evitando assim que os seres
humanos os destruissem, pois mesmos mais poderosos
os humanos ainda sim estão em
maior número. Dentre as Tradições
a principal é, A "Masquerade" - Prega que
jamais devem mostrar sua natureza aos mortais de
forma a colocá-los a par de sua
existência.
A Camarilla apesar de parecer tão preocupada
com a preservação de sua existência e
conhecimentos, não pode ser colocada com
uma sociedade, justa, correta e sem
problemas. Existem muitas disputas internas entre
membros, clãs em busca de poder.
Devido as posições internas de hierarquia
e status como Príncipe (regentes de cidades
que preserva a ordem e as tradições
em uma região), Primogênie (auxiliares do
ríncipe), Justicar (regem as leis da Camarilla
no mundo) entre outros, tudo isso
favorece para que ocorram grandes disputas por
esse status, com traições, farsas, e
golpes de todos tipos, os mais sórdidos
possíveis. Por isso é bom jamais confiar em
um Vampiro.
A JYHAD (A GUERRA)
Assim como no nosso mundo, não existe apenas
uma visão do certo e o que deve ser
feito, por causa disso quando foi criada a Camarilla
outro grupo também iniciou sua
própria organização, o Sabbat.
Eles tem outra visão do mundo, enquanto
a Camarilla se baseia em moldes sociais
próximos ao nosso, o Sabbat assume sua natureza
e percebe que são diferentes e
muitos crêem serem tão superiores
aos mortais que os ignoram e os tratam como
gados, usando-os ao bel prazer como apenas alguém
que nos alimenta. Se eles estão
certos ou errados não podemos dizer, é
apenas outra forma de visão do mundo.
Com tudo isso eles disputam lugar no mundo com
a Camarilla ferozmente, gerando
graves conflitos que geralmente leva a violência
e a destruição de muitos.
ANATOMIA
Os Vampiros são mortos-vivos, portanto pálidos,
sem brilho nos olhos, sem pulsação
e gelados. Mas mesmo assim não são
aberrações, como pode parecer, tanto que se
misturam em nossa sociedade com grande facilidade.
Eles são fracos a luz do sol, portanto "dormem"
durante o dia em estado de torpor.
Apesar de mortos, eles ainda podem ser destruídos,
a esse processo se chama de
"morte-final" (Final death). O Vampiro
aos poucos se transforma em pó, isso por
retornar ao estado que ele deveria estar desde
seu abraço (a transformação do
vampiro).
O SANGUE
O Sangue faz tudo por eles desde sua movimentação,
como poder aquecer seu corpo
para disfarçar sua natureza, lhe dar mais
força e agilidade, curar ferimentos, e até
mesmo seduzir outras pessoas e vampiros.
O sangue também é a fonte de seus
poderes que lhes permitem fazer várias coisas
ditas sobrenaturais como força sobre-humana,
dominação de outros, esconder-se,
transformar-se em animais, e muito mais.
O Vampiro possui o sangue mais forte de acordo
com sua geração, ou seja, o quanto
mais perto essa do criador de todos eles, o primeiro
vampiro, mas isso é uma outra
história.