cool.gif (857 bytes) Leis de Murphy cool.gif (857 bytes)

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  1. Os primeiros 90% de uma tarefa demora 90% de tempo a executar. Os restantes 10% demora outros 90%.
  2. O tempo que se demora para executar uma tarefa, é 3 vezes superior ao tempo inicialmente previsto. Se ao calcularmos a duração da tarefa, multiplicar-mos por 3 o tempo previsto de modo a obter o resultado correto, nesse caso a tarefa demorara 9 vezes esse tempo.
  3. A chance do pão cair com o lado da manteiga para baixo, é diretamente proporcional ao valor do tapete.
  4. X é quantidade que - quando multiplicada por, dividida por, somada ou subtraída da resposta que você obtém - dá a resposta que você deveria ter obtido.
  5. O êxito de uma demonstração é inversamente proporcional ao número de pessoas importantes que assistem a essa demonstração.
  6. Qualquer programa de computador contem em si uma parte de código que ninguém sabe explicar o que faz.
  7. Qualquer programa cresce em complexidade até ultrapassar a capacidade do programador.
  8. Qualquer programa quando está pronto para funcionar está obsoleto.
  9. Sorria - amanhã será pior.
  10. Se alguma coisa pode dar errada, acontecerá.
  11. Nada nunca é tão simples quanto parece.
  12. Qualquer coisa leva mais tempo do que você espera.
  13. Se alguma coisa parece que está indo bem, obviamente você se esqueceu de algo.
  14. É impossível fazer algo a prova de tolos, porque os tolos são ingênuos.
  15. Se há possibilidade de várias coisas saírem erradas, aquela que provoca o maior estrago é a que acontecerá primeiro.
  16. Uma gravata limpa atrai sempre a sopa do dia;
  17. Conclusão é o ponto onde você ficou cansado de pensar;
  18. Se está escrito "Tamanho único", é porque não serve em ninguém;
  19. Se algo é confidencial, será esquecido na maquina de xerox;
  20. Dois erros são somente o começo;
  21. Lei de Gold: "Se o sapato serve, é feio!"
  22. Tratado sobre o Tempo: por Hanson "Nunca há horas suficientes em um dia, mas sempre há muitos dias antes do sábado."
  23. Postulado de Harrison "Para cada ação, há sempre um igual e oposto criticismo"
  24. Princípio da Memória de Hurewitz "As chances de esquecer algo é sempre diretamente proporcional ao ... ao ... uhn? ..."
  25. Observação de um anônimo: Murphy era um otimista.

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by RPAR #06 (c)1998

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