DETONADO - GUIA PASSO A PASSO:
007 - Tomorrow Never Dies
(PlayStation)
Nesta primeira missão, Bond tem que destruir um satélite
soviético. Quando Bond
obtiver um cartão de segurança e fugir em esquis, a missão
estará completa.
Siga em frente e você verá um guarda que se levanta através
de dois barris. Se
aproxime e mate-o. Detone ambos os barris para revelar Med Kits. Colete
os Med Kits
e o Rifle do soldado caído. Se vire e localize um barril e um
engradado. Exploda ambos.
Colete outro Med Kit e uma caixa de munições e se aproxime
da cerca elétrica.
Antes de você chegar ao portão, pare atrás de uma
árvore. Usando a árvore como
cobertura, entre em modo de Vigia, e use o Rifle para atacar um guarda
patrulhando
o portão. Se esconda. Quando o guarda correr até o portão,
ele se moverá de um
lado para outro, procurando o matador. Parta para o modo de Vigia deixando-o
mirar
normalmente. Mate-o e mate também qualquer outro guarda que
se aproximar.
Continue escondido atrás da árvore. Tome nota dos recipientes
de combustível
grandes atrás do portão, mas não os exploda. Note
uma casa de guarda pequena e
um recipiente. Depois que você mata todos os inimigos visíveis,
chegue lentamente
ao portão, mantendo aquele recipiente entre você e a casa
do guarda. Se você fizer
isto, o vigia não o pode ver. Abra o portão, ainda mantendo
o recipiente entre você
e a casa do guarda.
Passe pelo portão e corra para a esquerda, ao redor dos recipientes
de combustível.
Se aproxime da porta do guarda, evitando a janela. Metralhe ou role
além da entrada
e assim você pode ver o vigia. Faça ele sair com um Rifle,
mate-o, e entre na casa.
Escute os passos dos outros guardas. Como eles se aproximam, abaixe-se
enfrente a
porta. Atire abaixado nos guardas quando eles aparecerem na porta.
Quando você já
não ouvir passos, colete o Sniper Rifle do vigia caído.
Olhe pelas janelas. Você verá
uma torre por uma delas. Localize o guarda em cima da torre. Uze o
zoom e aponte
para a cabeça dele. Saia da casa do guarda, mantenha-a entre
você e a torre
(aquela onde você há pouco atirou no guarda). Use o modo
de Vigia para espiar o
chão perto da base da torre. Se outros guardas aparecerem, atire
neles abaixado
como você fez da outra vez.
Lentamente prossiga para a torre, cuidado com os inimigos. Quando chegar
lá, ouvirá
um cortador. Olhe para os guardas. Se esconda logo para que eles não
o vejam,
quando eles chegarem ao canto ou aparecerem no topo da ladeira. Vá
matando-os
lentamente, com muito cuidado. Depois disso, saia e tenha certeza que
nenhum guarda lhe espera perto da área de pouso do helicóptero.
Quando você não
ver mais nenhum guarda, suba os degraus da torre e colete a Light Armor
no topo.
Volte escada abaixo. Se aproxime do helicóptero que pousa, se
esconda atrás das
árvores. Um par de guardas chegará, provavelmente. Mate-os
com seu Rifle. Você
pode mover um pouco, mas tente ficar atrás das árvores.
Use o zoom com o Sniper
Rifle em alguns guardas que estacionaram perto da segunda casa de guarda.
Mate
ambos com o zoom completo. Depois, entre na casa à direita por
uma porta e colete
a Heavy Armor.
Olhe pela janela, você pode ver uma vigia sobre uma torre. Saia
da casa de guarda.
Destrua um engradado para revelar um par de Med Kits. Devagar, vá
para a torre que
você viu pela janela. À direita você verá
uma abertura na cerca elétrica da torre. Um
barril se localiza lá. Atire no barril e corra para dentro da
cerca, mas cuidado!
Guardas novos reaparecerão e você terá que meter
bala neles. Passe pela cerca
elétrica e vá em direção a um túnel
que fica perto. Corra em velocidade máxima,
mate dois guardas dentro do túnel. No fim do túnel, se
esconda à esquerda e
caminhe para cima de uma ladeira. Abaixo há guardas. Depois
que os guardas lhe
virem, saia daí e use o Rifle para matá-los.
Chegue à base da torre de vigia, vá matando os guardas
que aparecerem sem parar.
Corra para cima da escadaria, tendo certeza que você tem um Fresh
Clip pronto em
seu Rifle. Quando você chegar ao topo, atire no vigia. Volte
escada abaixo e destrua
todos os tambores de combustível e barris com seu PK7, então
colete todas as
munições e Med Kits que estão escondidos nos tambores.
Se levante perto do centro da jarda. Selecione o Laser Designator e
aponte para o
satélite. Aperte R e um jato destruirá uma parte do satélite.
Um tipo de transporte se
aproximará. Equipe seu Rifle e espere ele no centro da jarda.
O transporte não atirará
em você, mas derrubará os pára-quedistas. Abaixe-se
perto do helicóptero e atire
neles um por um quando eles chegarem no chão. Depois de derrubar
vários deles, o
helicóptero vai embora. Corra e colete engrenagem dos pára-quedistas
que você
matou. Entre a engrenagem você achará um Green Access
Card.
Depois de pegar o cartão, corra para o portão volumoso
ao término da jarda. Se
aproxime de um console preto à direita do portão. Aperte
O para abrir o portão com o
Cartão que você pegou. Você começa a esquiar
agora. Evite árvores e as partes
altas da neve. Fim da missão.
Bond tem que fotografar vários sistemas de armas em um bazar
de armamentos. Para
escapar, ele tem que localizar a chave de um jato. Bond começa
em um pátio de
carga ao ar livre cheio de engradados volumosos. Você verá
vários guardas de vigia.
Parta mirando e matando os guardas perto do projétil de SCUD
- caminhão que fica
bem em frente de Bond.
Usando o Sniper Rifle, mate os guardas restantes. Explore os engradados.
Fotografe
o caminhão de SCUD. Aproxime-se de um jipe no fim do pátio.
Colete um par de Med
Kits atrás e note os Morteiros no chão. Você reconhecerá
os Morteiros como tubos
de artilharia pequenos. Fotografe-os. Agora você tem que achar
o Chopper
(Cortador). Vá para um lugar onde há uma parede de engradados.
No canto você
achará engradados brancos. Coloque uma mina de STK neste canto,
atrás para cima,
e use o STK Mina Detonador para explodir a mina. Isto destruirá
os engradados e
abrirá um buraco na parede.
Quatro guardas estão atrás desse buraco. Se levante ao
lado. Mate um dos guardas
com o Rifle, então se esconda. Se os guardas avançarem,
espere atrás e vá atirando
neles. Depois que você matar todos, passe pelo buraco e fotografe
o Chooper. Um
portão preto separa o quintal de outra área. Equipe seu
Rifle e Med Kits, então passe
pela porta e corra adiante. Metralhe na esquerda e corrija ligeiramente
como você
corre. Isso lhe ajudará a evitar os tiros. Quando você
ver um 007 dourado que está
no chão, agarre-o e mude de direção à esquerda.
Saia pelo canto na parte de trás desta área. Mantenha-se
correndo e só atire nos
guardas atrapalharem. Eventualmente você achará um Small,
vá para uma parede
perto de um jogo de tanques de gasolina enormes. Aperte para cima e
suba a parede
de forma que os inimigos não poderão atirar em você.
Guardas se aproximaram de Bond. Metralhe-os com o Rifle. Colete tudo
que eles
derrubarem e se pendure novamente na parede. Um dos guardas leva uma
chave do
cockpit do piloto, além das armas habituais. Você não
verá essa chave pequena,
dourada, provavelmente por causa da confusão. Caminhe devagar
em cima do
sangue onde os guardas inimigos morreram e Bond coletará a chave
automaticamente. Com a chave, corra diretamente para o jato estacionado
no meio
desta área. Entre na cabine apertando O, agora Bond pilotará
o jato.
O jato andará em círculos. Aperte repetidamente P e U
para destruir os engradados,
caminhões, e qualquer outra coisa que você ver. Depois
que o jato girar algumas
vezes e você destruir os caminhões e estruturas, ele decolará.
Outra missão
cumprida.
Bond deve encontrar com Paris numa festa no Caver Mídia em Hamburgo.
Ele deverá
sabotar o Carver Mídia Center e então fugir. Você
começa no alto de uma escadaria.
Selecione o SMG 45. Continue, desça os degraus e quando parar,
atire num guarda
de segurança destraído ao fundo. O alarme está
desligado. Vá até o corrimão da
escada e se protega dos inimigos que surgem nos degraus. Se agache
e espere por
um ou mais guardas. Atire neles abaixando-se assim que eles aparecerem.
Depois de matar os guardas, desça toda escada. Lentamente escolha
o caminho por
um quarto com uma mesa de jogo ao centro, vigiado por guardas. Retire-se
se ver
alguma coisa estranha. Explore este quarto. Você achará
a Heavy Armor atrás de um
engradado e de uma porta remota em uma estante. Leve ambos os artigos.
Vá para um painel na parede perto de um par de portas. Aperte
O enquanto força o
painel para abrir as portas. Olhe pelas portas. Você verá
um guarda que caminha
atrás de uma parede de vidro. Livre-se da parede de vidro e
então atire no guarda.
Abaixe-se atrás no quarto com a mesa de jogo e mate qualquer
guarda que tentar
perseguí-lo.
Quando os guardas deixarem de procurá-lo, volte pela porta. Entre
no quarto
cercado de vidro com o computador central no meio. Mova-se para dentro
suavemente e espere pelo guarda. Atire se você o ver. Dê
uma geral em volta no
corredor que cerca o quarto do computador. Quando tiver certeza que
matou todos
os guardas, use o PK7 para destruir o computador central.
Você achará a maioria das portas no corredor fechadas,
entretanto você pode abrir
uma delas. Rapidamente mate o guarda dentro do quarto e entre. Apanhe
um Cartão
de Elevador de uma estante neste quarto, então pegue dois Med
Kits por detrás da
estante. Volte ao corredor, observe a presença de mais guardas.
Localize um
elevador. Aperte O mantendo-se próximo a um painel perto do
elevador, este abrirá.
Dentro aperte o botão do elevador para subir.
Escada acima, não corra no corredor. Ao invés disso, selecione
o Rifle de Agressão e
troque para o modo de Vigia. Caminhe fora do elevador e espie os cantos
ao redor.
Você verá vários guardas no quarto além
e você tem que apanhá-los atirando
escondido antes de entrar no quarto. Quando você não poder
ver mais nenhum
guarda em modo de Vigia, corra para o quarto e mate qualquer um que
tenha
escapado. Apanhe Med Kits e caminhe ao longo de um corredor decorado
com
imagens enormes da Carver's Face.
O corredor termina em um quarto grande onde Paris se encontra no centro.
Caminhe
até Paris e fale com ela. Carver e o criado dele se aproximarão
e o capturarão. Bond
acorda em um quarto de interrogatório sem armas. Aproxime-se
do espelho grande
proximo à parede e use o dispositivo de Abotoaduras para quebrá-lo.
O espelho
quebra, revelando um quarto novo.
Corra para frente e apanhe um PK7 em uma mesa enquanto um guarda atira
em você.
Imediatamente regresse no quarto de interrogatório e prepare
para uma emboscada
para o guarda. Se ele não vier pelo canto, metralhe fora e mate-o.
No quarto novo,
apanhe um Med Kit grande e uma porta remota do chão. Observe
a porta porque
alguns guardas provavelmente a estourarão e o atacarão.
Quando o fluxo de guardas
parar, aproxime-se do controle de força localizado atrás
de um divisor neste quarto.
Pressione O para cortar a força no edifício. Saia pela
porta na qual os guardas
entravam. Você voltou ao corredor que circunda o quarto de vidro
do computador
central . Corra ao redor e combata vários guardas metralhando
para evitar danos
críticos.
Entre no quarto onde você achou o Cartão de Elevador antes.
Volte pelo quarto do
computador central e aproxime-se do par de portas. pressione O para
abrir as portas,
então imediatamente volte em cobertura. Um grupo grande de guardas
espera atrás
daquela porta. Mate-os quando eles vierem até você. Depois
mova-se
silenciosamente até a extremidade de uma das portas e em Modo
de Vigia detone o
resto. Quando você terminar a matança dos guardas, siga
pelo quarto e suba a
escada até o ponto onde Bond começou esta missão.
Passe pela porta para
completar a missão.
Esta missão acontece em uma planta de jornal. O som alto das
máquinas de
impressão tornam difícil perceber o ruído de passos
em certas áreas, assim você tem
que compensar com vigilância extra. Esta missão envolve
civis que você não deve
matar. Felizmente para você, eles usam roupa branca. Para completar
esta missão,
Bond tem que achar a pasta de Gupta e tem que recobrar o encoder escondido.
Equipe seu Rifle de Assalto. Caminhe pelo canto e atire abaixo num guarda
que se
levanta em uma entrada. Caminhe pela porta perto do guarda. Você
achará um
quarto pequeno com um tesouro que consiste em duas Armaduras de Luz,
dois Med
Kits, e uma caixa de munições. Leve tudo, saia, e continue
corredor abaixo.
O corredor desenboca em um salão de entrada. Aproxime-se pelo
lado esquerdo,
então você verá um guarda no lado direito do salão.
Mate-o, então arrisque-se pelo
salão sempre atento a um segundo e possivelmente terceiro guarda
na esquerda.
Dentro do salão vire à esquerda. Prossiga escada abaixo
para um quarto enorme
cheio de máquinas de papel. Saia e pegue o lado do corredor
à direita. Antes de você
entrar realmente no quarto troque para o Modo de Vigia, e olhe para
uma borda no
lado esquerdo do quarto. Há um vigia por ali, então volte
para trás no corredor, o
suficiente para que ele não o possa alvejar, apoie-se fora da
cobertura e atire com o
Rifle de Assalto.
Um segundo vigia espreita naquela mesma borda, um pouco mais adiante.
Mais dois
vigias esperam em uma borda no quarto atrás da parede. Para
enfrentar o vigia da
borda esquerda, corra diretamente para dentro do quarto. Use um rolo
de papel
volumoso para encobrí-lo, tendo certeza que os vigias não
podem vê-lo. Da
cobertura do rolo de papel, incline-se e atire no vigia solitário.
Corra para frente e
ligeiramente para direita, até a cobertura de um segundo rolo
de papel. Este rolo
encontra-se mais próximo à parede da parte de trás
do quarto e você pode ver os
vigias restantes. Use o velho truque de atirar e se esconder para fazer
eles saírem.
Na parte de trás, canto esquerdo deste quarto, bem escondido
atrás dos rolos de
papel, você achará um ícone de ouro 007. Pegue-o!
Você verá, no lado direito do
quarto duas passagens que conduzem para o lado de fora. Vá para
a passagem mais
próxima do corredor que o trouxe ao quarto. Ao se aproximar
desta passagem
mantenha-se à esquerda ou à direita. Espreite e você
verá um guarda em pé entre
dois rolos de papel. Use o Modo de Vigia para apanhá-lo enquanto
permanece atrás
de cobertura. Depois que você matar o guarda, avance além
dos rolos de papel.
Você achará, entre outras coisas, várias cadeiras
e uma pasta jogada no chão.
Aproxime-se da pasta para apanhar um Cartão de Acesso.
Volte à área do salão. Ache uma porta eletronicamente
fechada que você ainda não
testou. Chegue perto da porta, selecione seu Scanner de Impressão
Digital, e use na
porta. Além da porta você verá um corredor curto.
Entre à direita pela segunda porta
em um quarto pequeno com gabinetes de arquivo e arte na parede. Caminhe
adiante
e ligeiramente à direita, então coloque-se à esquerda
de um gabinete de arquivo
empurrado contra a parede. Fique na frente do gabinete e você
achará uma caixa
forte na parede. Use o Scanner de Impressão Digital para destrancá-la.
Pegue o
Encoder de lá de dentro.
Retorne para o quarto com as máquinas de papel barulhentas, mas
siga calma e
lentamente sempre atento à presença de inimigos. Alguns
guardas novos apareceram
desde a última vez que você esteve lá. Eles o cumprimentarão
no corredor. No
quarto das máquinas de papel, pegue a saída que você
ainda não usou. Você vai
estar em um corredor cheio de rolos de papel. Embora você possa
ver os guardas em
cima dos rolos, e eles possam vê-lo, ninguém pode atirar
em cima dos rolos. Quando
o guarda mais próximo não estiver atirando, saia rapidamente
de trás do seu rolo e
atire. Faça o mesmo com o outro guarda.
Outro quarto grande. Vigias espreitam nas esquinas à esquerda
e à direito deste
quarto. Você também achará uma quantidade interminável
de guardas no piso. Se
você quiser, poderá matar ambos os vigias agora. Corra
à
velocidade máxima pelo
quarto, ignorando seus inimigos, até você chegar em um
corredor no outro lado do
quarto. Corra por um corredor curto no outro lado do quarto grande.
Quando você
chegar ao fim do corredor, a missão estará cumprida.
Nesta missão Bond deverá encontrar-se com Paris em um
hotel repleto de agentes da
Carver. Você achará a missão difícil por
causa do número grande de inimigos que
aparecem e Kaufman, um assassino profissional da pesada. Bond tem que
falar com o
garçom do bar, tem que ativar o serviço de elevador,
e tem que se encontrar com
Paris para completar esta missão.
Você parte de um estacionamento, ao lado de seu carro. Imediatamente
selecione
seu PK7 e atire nos dois guardas próximos, usando seu carro
como cobertura. Note
uma porta de metal fechada próximo a seu carro. Você retornará
aqui depois. Por
agora, cruze a garagem e caminhe por uma porta de madeira ornamentada
que
conduz ao hotel. Siga o corredor por duas curvas. O corredor abre e
um bar aparece
à direita. Mate um guarda que aparece no corredor, metralhe
na direção do bar e
mate o guarda que se esconde atrás dele.
Duas portas partem deste corredor, uma está travada, a outra
não! Siga pela porta
destravada e entre na área do bar. Imediatamente depois de entrar,
mova-se
sorrateiramente atrás de um mini-bar à sua direita e
mate os guardas perto do centro
do quarto. Também mate o garçom que atira contra você.
Mantenha-se atrás do bar
principal. Pegue mais munição e depois fale com o garçom.
Bond terá uma
conversação breve, ao terminar detone o garçom
e pegue a Key Chain. Selecione seu
Rifle de Assalto e passe por uma porta pequena atrás do bar,
só alguns passos fora.
Pela porta você achará um quarto com um pilar central.
Mate qualquer guarda que
aparecer e pegue 3 med kits no chão ao redor da base do pilar.
Este quarto tem três saídas, inclusive a porta por onde
você entrou. Um conduz ao
elevador de serviço inoperante e outro conduz ao falso bar no
corredor. Pegue a
saída que conduz para o corredor e siga em frente para a garagem
do
estacionamento onde você começou esta missão. Na
garagem do estacionamento,
aproxime-se do seu carro. Passe pela porta de metal atrás dele.
Você entrará em um
quarto pequeno cheio de engradados e itens. Pegue tudo do chão
e aperte um
interruptor na parede para ativar o elevador de serviço.
Rapidamente volte ao quarto com o pilar central, matando os guardas
que
aparecerem. Dali, ache a entrada do elevador de serviço. Entre
e aperte o botão no
painel para subir. Lá em cima, pare o elevador e imediatamente
volte à esquerda.
Pegue a porta à direita próximo ao elevador. Siga a curva
do corredor, matando um
guarda, e passe por uma segunda porta.
Agora você entra em um grande quarto de hotel com um piano de
cauda. Você verá
degraus que conduzem até um segundo piso, mas não deve
seguir por ali agora.
Depois de uma breve seqüência de papo, você tem que
lutar com Kaufman, mas
guardas que vagarão ocasionalmente por ali poderão participar
da briga.
Depois que você matar Kaufman, caminhe para cima voando pelos
degraus. Nós
recomendamos usar a pequena escada curva perto da parte de trás
do quarto no
lugar da escadaria principal. Através de um kitchenette você
terá acesso à pequena
escada. Escada acima, entre no quarto e fale com Paris. Ela o seguirá
agora. Passe
por uma porta para coletar bombas de gás em um banheiro adjacente.
Volte escada abaixo, usando a pequena escada curva. Escada abaixo, mate
qualquer
guarda que aparecer e saia por um sistema de portas duplas. Volte à
esquerda e siga
o corredor pelo canto, enquanto batalha com os guardas. Você
achará um Golden
007 e Heavy Armor no piso, com uma barreira elétrica estranha
atrás destes artigos.
Pegue a engrenagem, então regresse às portas que conduzem
para o quarto do
grande piano de cauda.
Aproxime-se da base da escadaria principal. À esquerda da escadaria
espere pela
porta que você entrou antes de sua briga com Kaufman. Entre e
siga um corredor
curto atrás dela. Passe por uma segunda porta e dê uma
olhada. Perto você verá o
elevador de serviço que você usará para subir.
Entre no elevador e desça.
Corra à velocidade máxima para a garagem do estacionamento
onde seu carro o
espera, metralhe e atire nos guardas sempre que possível. Corra
até a porta do
motorista de seu carro e você completará a missão.
Esta missão divide-se em duas partes. Na primeira, você
desloca-se por uma rodovia
vigiada por soldados inimigos a pé. Você precisará
de suas habilidades de atirar sem
se mostrar. Você então dirigirá um carro, em perseguição
a um comboio (armado) de
oito veículos. Você tem que destruir estes veículos
antes que eles escapem por um
túnel.
Você parte do final de um vale cortado por uma rodovia. Imediatamente
volte à
esquerda e localize a Heavy Armour no chão. Pegue-a! Aproxime-se
de uma árvore
próxima. Use esta árvore como cobertura enquanto seleciona
o Infrared Sniper Rifle e
localiza um soldado inimigo ao lado, na estrada. Troque para seu PK7.
Da árvore,
corra diagonalmente pela estrada e suba um declive no outro lado. Você
encontrará
outro soldado sobre o declive. Mate-o com alguns tiros de PK7 e pegue
uma caixa de
munição perto do lugar onde ele caiu. Mova-se adiante
até a primeira árvore visível
no cume. Mantenha-se atrás da árvore para se proteger
de um par de soldados no
lado oposto da estrada. Leve-os a sair dali e então mate o soldado
localizado mais
longe, do seu lado da estrada. Corra adiante desta árvore até
um ponto perto de
outras árvores. Por detrás estas árvores, veja
a área à frente. Você verá um soldado
que patrulha próximo a alguns obstáculos na estrada.
Arme-se com o Infrared Sniper
Rifle e faça o soldado sair dali.
Com todos os soldados indo, corra além dos obstáculos
na estrada e dos veículos
parados. Para cima à frente e ligeiramente à direita,
você verá um homem na frente
de uma garagem. Ele é Q, então não atire!
Fale com Q. Seu BMW aparecerá na garagem. Caminhe à porta
lateral do motorista e
entre. Agora você dirige. Você tem que seguir a estrada
e destruir um total de oito
veículos de um comboio de escolta antes de eles escaparem por
um túnel. Você
achará os veículos pretos do comboio de escolta facilmente
porque eles só
compartilham a estrada com veículos grandes e lentos.
Se você quiser, você pode destruir todos os oito veículos
de escolta completamente.
Porém, uma pequena demora pode roubar-lhe uma vida extra. Destrua
sete dos oito
carros tão depressa quanto possível, danificando-os severamente,
mas não destrua
totalmente o oitavo. Quando os veículos chegam à boca
do túnel, um Golden 007
aparecerá na pista da direita, cercado por cones. Pegue-o e
então termine de
destruir o último veículo, antes que suma no túnel.
Esta missão é talvez a mais difícil, em grande
parte devido a uma seqüência de esqui,
de tirar o folêgo, logo no começo. Você obterá
um Auto 9mm durante a segunda
metade desta missão, mas nós recomendamos usar o Rifle
de Assalto na maioria das
situações. Para realizar esta missão, você
tem que se infiltrar no acampamento
inimigo, desligar o sistema de segurança, obter uma passagem
de segurança, e
eliminar Isagura.
Você começa esquiando colina abaixo. Para se dar bem precisa
prestar atenção. O
melhor é tentar várias vezes até memorizar os
pontos mais perigosos e ganhar
intimidade com os esquis. Montanha abaixo, fique atento para virar
à esquerda na
direção de uma região arborizada. Entre na área
arborizada assim que apareça. Dê o
máximo correndo entre as árvores e deixe que a turma
que o persegue quebre a
cara. Enquanto isso, procure os Med Kits espalhados por esta área.
Outros esperam
por você e você precisará deles depois. Você
passará agora por um trcho do declive
onde você não tem muitas opções sobre direção.
Evite os inimigos como melhor
poder, afastando-se sempre que se aproximarem. Logo Bond alcançará
um lugar com
Med Kits alinhados à direita na extremidade de um precipício.
Logo após passar aquele precipício com os Med Kits, você
entrará em um túnel. Ao
término do túnel você terá que pular. Tenha
certeza que você tem velocidade
suficiente para o salto. Aponte para um lugar à direita de uma
árvore ao longe. Pouco
tempo depois do salto, Bond irá para outro cume pequeno e verá
um bosque denso
de árvores na esquerda. Parece uma parede quase sólida.
Vá à direita desta parede
de árvores ou você cairá no precipício.
Um pouco mais distante, esquie perto do centro da pista e fique atento
para uma
divisão. Na divisão, a esquerda é lenta e a direita
é mais rápida. Pegue a direita que
é mais seguro e o conduz a outro Med Kit. Quando você
alcançar o arco japonês,
pode largar os seus esquis.
Aproxime-se de uma pedra grande. Por detrás da pedra você
verá uns alojamentos à
esquerda, várias engrenagens e um helicóptero à
direita. Corra adiante e à esquerda
da pedra, atirando no guarda com seu Rifle de Assalto, até alcançar
os alojamentos.
Outros guardas irão aparecer nas esquinas dos alojamentos. Fique
esperto e
detone-os assim que os perceber. Quando você não ver mais
nenhum guarda,
chegue à porta do alojamento e pressione O para chutá-la.
Mova-se com rapidez e
mate o guarda que está por ali. Selecione seu Infrared Sniper
Rifle, então colete a
Light Armour e pentes de munição entre os beliches. Volte
com o Rifle de Assalto
depois que agarrar a engrenagem.
Saia dos alojamentos e meta bala em qualquer guarda que pinte por ali,
use
os
cantos dos alojamentos como cobertura. Corra sobre um veículo
perto dali e pegue
um golden 007 atrás dele. Investigue várias pilhas grandes
de engradados atrás dos
alojamentos. Encostado a uma dessas pilhas estão três
barris e logo atrás uma
Heavy Armour. Detone os barris e volte depois para pegar a Heavy Armour.
Continue explorando o novo território. Um edifício novo
aparece: é o abrigo da
segurança. Entre neste edifício depois de matar qualquer
guarda por perto. Uma vez
lá dentro mate o guarda. Não atire à toa. Se você
acertar o computador
acidentalmente, a missão falhará. Depois de matar o guarda,
troque para o Infrared
Sniper Rifle e pegue os pentes de balas do chão. Volte ao Rifle
de Assalto e vá até o
computador na mesa. Pressione O para desligar o Sistema de Segurança.
Atire em qualquer guarda que você ver nas janelas, então
deixe o abrigo e mate
quaisquer outros que veja. Volte atrás e pegue a Heavy Armour,
então volte a esta
área e entre por um portão no meio de uma parede grande,
cinza. Além do portão,
corra para uma pilha grande de carga com o veículo estacionado
próximo e meta bala
nos guardas. Quando você alcançar a pilha de carga, use-a
como cobertura
enquanto dá uma geral nesta área para achar guardas e
liquidá-los. Pegue um pente
de munição atrás de uns barris de óleo.
Corra ao topo de uma torre de metal grande. Escada acima, pegue uma
caixa de
munição e um Passe de Segurança. Volte! Note a
estrutura grande parcialmente
coberta de neve. Bond achará só uma porta para entrar.
Do ponto de vista de
alguém que entra pelo portão cinza, a porta fica distante
à direita. Entre e Bond se
achará em uma câmara pequena que pode ou não conter
os guardas. Siga por um
corredor longo, pegando quatro Med Kits pelo caminho. Ao término
do corredor você
verá uma porta. Use seu scanner de Impressão digital
na porta para conseguir
passar.
Agora Bond tem que lutar contra Isagura, um chefe. Equipe-se com o seu
Infrared
Sniper Rifle. Metralhe ao redor do quarto, ficando tão longe
de Isagura quanto
possível. Você pode tentar se manter entre os dois pilares
do quarto. Isto às vezes
interrompe o fogo de artilharia de Isagura e às vezes ele saltará
uma Bomba de Gás.
Quando Isagura morrer, uma porta secreta abre. Ande até ela
para ganhar a missão.
Esta missão, ao contrário das anteriores desenvolve-se
inteiramente a pé. Você não
esquiará ou dirigirá. A missão de Bond: recuperar
um Disco de Dados crucial e destruir
alguns Engradados de Armas importantes armazenados na torre da CMGN
Carver's
Media. Você terá um Auto 9mm para esta missão,
mas nós recomendamos usar o
velho e fiel Rifle de Assalto.
Você parte de um telhado que protege um elevador. Vire-se! Você
verá uma rampa
que conduz para cima e um par de guardas. Equipe-se com o Auto 9mm
e corra para
os guardas. Assim que o cursor de um alvo vermelho apareçer
aceso em um deles,
saia correndo em frente. Metralhe um pouco lateralmente de forma rápida
e aproveite
para liquidar o outro guarda. Colete Med Kits e clips na parede onde
os guardas
estavam de pé. Corra de volta à base da rampa e encoste-se
contra a parede. Se
você não fizer isto, o vigia sobre a parede incendiará
você. Não suba a rampa.
Equipe-se com o Rifle de Assalto que você tomou dos guardas mortos
e entre em
modo de Vigia enquanto observa a rampa. Mate um guarda solitário
no topo da
rampa, então corra para cima, escorando-se sempre na parede.
Reduza a velocidade
perto do topo da rampa e dirija-se em direção ao canto.
Você verá vários guardas
que esperam ao redor do canto. Fique quieto e entre em modo de Vigia.
Acerte os
guardas um por um com o PK7.
Depois que você matar toda a bandidagem, pegue a Light Armor que
se encontra
perto de uma grade.Pegue o Rifle de Assalto. Corra para mais longe
rampa acima,
ligando-se no vigia à sua esquerda. Metralhe na direção
do vigia e mate-o. Você verá
duas caixas de metal no telhado ali perto.Metralhe atrás de
uma delas e mate um
vigia distraído.Pegue uma caixa de munições. Então,
preste atenção a dois guardas
que poderão aparecer ou não e metralhe atrás da
outra caixa. Você verá a Heavy
Armor. Não pegue agora! Você ainda deverá ter alguma
de sua Light Armor.
Corra rampa abaixo aonde você ainda não explorou. Depois
de verificar que não há
ninguém lá no fundo, siga pela direita. Ao se aproximar
de um segundo canto,
metralhe e avance para matar um guarda que espera atrás. Então,
tendo certeza
você têm muitos balas no pente do seu rifle, continue adiante
e mate mais dois
guardas. Lembre-se de disparar de leve e sempre, avançando até
que apareça o
cursor de um alvo vermelho em seus inimigos.
Uma chave e um grande Med Kit o esperam ao término deste pedaço.
Leve estes
artigos e volte à base da rampa. Tome o outro caminho na base
da rampa. Ele o
conduzirá a uma caixa na parede. Pressine O, fique parado perto
da caixa, abra-a e
ative o elevador. Volte ao elevador localizado perto de seu ponto de
partida inicial,
pegue a Heavy Armor enquanto e se mande. Entre no elevador e aperte
o botão para
descer.
Quando o elevador abrir, olhe atrás e detone um guarda. Você
ou segue o corredor à
sua fente ou à esquerda. Primeiro vá pela esquerda, metralhando
atrás da cobertura
antes de entrar no corredor. Mate qualquer guarda que você vêja
lá. Então volte
para cima e vá adiante calmamente. Quando o corredor se ramifica
à direita,
metralhe ao redor e nos cantos para matar dois guardas. Passe pela
porta neste
braço do corredor. Ele o conduzirá a um pequeno arsenal
de munição. Pegue a
engrenagem e volte para o corredor principal.
Siga pelo corredor principal, metralhando enquanto corre e matando qualquer
guarda
que pintar. Metralhe ao redor e nos cantos e espere mais guardas saírem.
Quando
você alcançar um segundo canto e liquidar mais guardas,
você achará um golden 007
girando no corredor. Leve. Mantenha-se pelo corredor até que
veja portas
translúcidas à esquerda. Abra-as e ataque dois guardas
no quarto de TV.
Mantenha-se sob cobertura e use o modo de Vigia para ter cuidado extra.
Volte no elevador, siga à esquerda e veja a animação,
enfrente o fraco chefe da fase
e após matá-lo, saia correndo da sala. Ignore as duas
portas que passar, e entre na
sala dos computadores, para pegar o cartão de dados. Corra para
chegar na sala
com uma poltrona. Atire no telão e fuja do prédio. Missão
cumprida.
Nesta missão, seus principais objetivos são: não
atirar nos inocentes, capturar a
bazuca, detonar o helicóptero inimigo e decifrar os dados do
disco. Esta é a missão
que tem a parte mais difícil do jogo, você tem que estar
preparado, boa sorte...
Estamos no Vietnã, quando começar a fase, aproxime-se
à esquerda e mate o inimigo
que lá se encontra (ainda bem que ele está de costas).
Retorne ao local e entre na
próxima porta que você ver, aí, tome cuidados com
os atiradores de elite escondidos,
nesta fase, você tem que procurar tomar o menor números
de tiros possíveis. Saia
nos fundos e suba a escada da direita, e siga até o final do
corredor, entre na porta
que lá se encontra. Saia da sala e continue andando até
a próxima porta.
Volte ao início da fase e detone os terroristas usando a bazuca,
procure se esconder
em algum lugar e atire nas barricadas. Após matá-los
siga até um lugar repleto de
trincheiras, novamente com muitos guardas com um arsenal de invejar.
Para matá-los
use a mira fixa, tomando distância e cuidado (não se esqueça
também de tomar
cuidado em quem atira, pois tem aqueles inocentes desesperados, e dependendo
do
número que você matar, Mission Failed...). Agora siga
em frente até encontrar um
portão de madeira. É agora que é a parte mais
difícil do jogo, prepare-se. Você terá
que enfrentar um helicóptero inimigo sozinho! É preciso
muita prática e mira para
vencê-lo, ultilize a sua bazuca, sem dó... Não
economize, atire e esquive-se sem
parar, não se esqueça também de coletar itens
e armas que surgem. Boa sorte!
Após destruir o helicóptero sozinho (só mesmo Bond!)
saia pelo portãozinho e siga
pelo portão que aparece. Agora você tem que desvendar
o quebra-cabeça (sentimos
falta deles durante as fases anteriores, mas em jogos de Bond não
poderiam
faltar...), mas já que nós da PRS
Games Home Page somos bonzinhos, iremos falar
qual é o código: X, Triângulo, Círculo,
Quadrado. Após isso, a missão será
completada automaticamente. Bem, estamos quase no final, falta pouco.
Nessa missão, você falará com M, sua "chefe", ter
que procurar e pegar o painel do
míssil, parar o ataque e derrotar Carver, chega de enrolação
e vamos detonar esse
jogo.
Comece entrando pela única porta que está aberta, e siga
em frente matando todos
os inimigos, agora, procure a única porta aberta de novo (é
normal nessa fase, não
se assuste...) para acessar a sala central de comunicação.
Chegue perto do
computador e aperte o botão de ação para falar
com M. Volte ao início da fase, e
entre na primeira porta, que agora está aberta para pegar uma
chave amarela, agora
faça o caminho inverso para chegar no começo da fase
de novo.
Agora entre na porta indicada por uma luz amarela, tomando cuidado com
os
atiradores de elite escondidos. Explore a área até achar
uma porta aberta. Entre na
mesma e siga à direita. Mate o terrorista pegue a GL 40 e uma
chave ao lado.
Também atire no tambor. Agora você tem que salvar Wai
Lin.
Procure um terminal, aproxime-se dele e aperte o botão de ação,
agora ele está fora
da prisão. Volte no início da fase novamente e entre
na primeira porta que você
entrou. Siga em frente até a próxima passagem. Pronto,
você está na sala do míssil.
Desça até o terminal, agora suba do outro lado e entre
numa porta de vidro, que do
outro lado aparece o local onde você pegou aquela chave amarela.
Tá na hora de
enfrentar o chefão do jogo, Carver, para matá-lo, utilize
o mesmo procedimento para
matar o sétimo chefão, além de muita prática
e principalmente sorte. Após matá-lo,
use o cartão no painel do míssil e corra até a
saída. Parabéns, você acabou de
terminar esse ótimo jogo, agora curta o belo final.