O objetivo aqui é treinar para o jogo. Bem, vamos começar a explorar a mansão. Você começa no quarto de Lara. Do seu lado esquerdo, há uma porta. Abra-a, acionando um switch à direita dela. Entre no pequeno local que ela abriu e pegue Flares. Saia do quarto e siga pela esquerda: não desça a escada ainda. Seguindo em frente, você achará outra porta, com um switch à direita dela. Acione o switch e a porta se abrirá. Entre por ela e você verá outro switch: não precisa acioná-lo, ele apenas fecha a porta. Subindo a escada, você sairá no sótão (se você achar muito escuro, acenda um Flare). Aqui o que você precisa fazer é empurrar duas vezes um bloco à direita. Agora saia do sótão e continue seguindo à esquerda. Agora você vê uma porta aberta: entre por ela. É a sala da TV, mas não dá para ligá-la. Suba pelas escadas atrás da TV e você sairá na biblioteca. Aqui há uma lareira acesa à esquerda. Para apagá-la, você deve acionar uma alavanca disfarçada de livro do lado oposto ao lado da lareira. É difícil de achá-la, mas você acaba achando. Com o fogo apagado, vá para a lareira e escale a parede da esquerda. Agora siga pelo caminho e você chegará numa sala atrás do sótão. Nela há um bloco no chão, um outro na parte de cima (que você empurrou no sótão) e uma alavanca também na parte de cima. Puxe o bloco do chão uma vez e pegue a caixa de Flares que está onde o bloco estava. Agora empurre o bloco de cima para abrir uma passagem para o sótão. Agora a coisa complica. Você tem 20 segundos para alcançar a porta que a alavanca abre. Bem, vou explicar passo a passo. Assim que acionar a alavanca, corte o vídeo que mostra a porta abrindo (com o botão L1), vire-se (com círculo) e corra para o sótão pela passagem secreta que você abriu empurrando o bloco. Desça as escadas do sótão correndo (segurando R2). Assim que acabarem as escadas, pare de correr, vire à direita e você verá a saída do sótão. Saia dele correndo (sem segurar R2) e pule. Você pulará o corrimão. Pule para a direita e você pulará o outro corrimão. Rapidamente vire-se e você deverá ver a porta aberta. Entre por ela. Caso você não consiga, volte pelo sótão para o cômodo da alavanca e tente novamente. Bem, já dentro do novo cômodo, você verá um switch, que abre a porta e uma caixa de Flares. Pegue os Flares e desça a escada. Siga pelo corredor até chegar a um aquário gigante. Seu objetivo aqui é pegar uma chave dentro do aquário. Siga em frente até encontrar uma poltrona. Olhando para o aquário de perto dessa poltrona, dá para ver a "Racetrack Key" (a chave que temos que pagar). Posicione o bloco embaixo de uma abertura no teto. Suba no teto pelo bloco e siga pelo pequeno corredor. Agora prepare-se para uma longa jornada debaixo d'água. Tome muito cuidado com seu oxigênio: só tente pegar a chave se você tiver certeza de que o fôlego vai dar. Se não der, volte imediatamente para a superfície pelo buraco pelo qual você entrou na água. Aconselho primeiro um mergulho para saber onde está a chave e que caminho você deve percorrer. Não se preocupe com os peixes: eles são amigos. Se você conseguiu pegar a chave, volte e saia do quarto onde você se encontra, acionando o switch na parede da esquerda. Agora vá em direção à porta principal e acione o switch para abri-la. Vá para a esquerda, em direção à estátua de um cavalo. Atrás dela, há uma fechadura, coloque a Racetrack Key nela e a porta ao lado se abrirá. Agora você está numa área com um veículo e um circuito para você percorrer com ele. Caminhe em direção ao veículo e pressione o botão de ação (X) para ela subir nele: faça o circuito. Meu recorde é 33.93 segundos. Preste atenção numa parte do circuito onde você pode cortar caminho. Logo depois de uma longa queda, siga pelo caminho até encontrar uma rampa: siga pelo meio dela e o veículo passará para o outro lado. Assim que o veículo tocar o chão, pare-o (pare de segurar X e segure quadrado). O atalho é uma rampa que fica no canto esquerdo do local onde você se encontra. O veículo demora a subir a rampa, mas o caminho é muito mais rápido que o "tradicional". Quando terminar algumas vezes o circuito, saia da "motoca" (botão círculo + esquerda ou direita). É bom treinar com o veículo, pois em fases como "The River Ganges" e "Nevada Desert", você controlará outros veículos parecidos. Agora volte para dentro da casa e você verá dois corredores: o da esquerda dá na sala de jantar. Se quiser ouvir uma música, vá para lá e acione um switch ao fundo da sala. Voltando, o corredor da direita dá num local onde você treina movimentos de Lara, como corrida, escalada e pulos. Vá para lá e siga para uma porta no fundo à direita. Ela dá na piscina. Este é um ótimo lugar para treinar os mergulhos olímpicos: segure R1 e pule para frente. No trampolim, há um switch: acione-o. Volte para a sala principal e vá para a porta aberta pelo switch, onde há uma alavanca. Ela abre temporariamente uma outra porta do lado oposto da sala. Assim que acionar a alavanca, vire-se (com círculo) e corra (por enquanto, sem segurar o botão R2). Depois de uns três segundos, comece a segurar R2. Quando o fôlego da corrida estiver quase acabando, pressione quadrado e Lara Croft mergulhará, fazendo um "peixinho" e passando por baixo da porta, antes que ela se feche. Esse é o cômodo onde Lara guarda suas conquistas, como a Adaga de Xian, de Tomb Raider 2. Há até uma cabeça de Tiranossauro acima da fogueira. Bem, nada a fazer aqui, apenas olhe. Há um switch ao lado da porta pela qual você entrou. Acione-o. Na primeira vez, ele não abrirá a porta, mas basta acioná-lo novamente para ele abri-la. Agora você já fez quase tudo na casa de Lara. Falta o "Assault Course": para acessá-lo, vá em direção à fechadura onde você colocou a "Racetrack Key" e vire à esquerda: você verá um longo corredor, siga por ele. Seguindo pelos corredores, você chegará ao começo do Assault Course. Vá sempre pulando de plataforma em plataforma. Cada vez que você errar, você perde alguns segundos que serão descontados no final. Logo após você descer por um bastão de uma corda, haverá um túnel, pelo qual você pode engatinhar e pegar as pistolas (engatinhe com o botão L2 segurado e pegue as pistolas apertando X duas vezes). Depois, atire em quantos alvos você puder e acelere pela reta final. Você pode acertar tiros também naquele serviçal enjoado que te segue por toda a mansão (pena que ele não morre, se defendendo com a bandeja). Caso você esteja enjoado dele, você pode prendê-lo ou no freezer, que se localiza na cozinha, ou no sótão. Para ir para a cozinha, vá para a sala principal e siga pelo corredor da esquerda. Entre na porta à esquerda e pronto. Para prender o enjoado no freezer, vá para a cozinha e vire à esquerda: você verá um switch e uma porta, que é a porta do freezer. Acione o switch, entre no freezer e vá para o fundo dele. Espere o serviçal chegar. Aí é só pular por cima dele e fechar o freezer, apertando o switch novamente. No sótão faça a mesma coisa. Bem, agora acabou. Saia da casa e siga em direção ao portão. Acione o switch da esquerda e saia da casa. Agora você está pronto para o melhor!