Aqui você saberá tudo sobre essa inovação no jogo Winning Eleven 2000. É o primeiro game da série Winning Eleven com lesões. Isso mesmo: basta uma entrada mais dura e o jogador pode se machucar! Saiba aqui o que você deve fazer quando um jogador seu se lesionar, como lesionar os jogadores adversários (hehehe!), por quanto tempo os jogadores ficam lesionados, e muito mais.
OBS.: as lesões acontecem nas duas versões de Winning Eleven 2000 (J-League e Medal U23 Challenge).
O QUE FAZER QUANDO SEU JOGADOR SE LESIONAR?
Quando isso acontecer, após a falta e o provável cartão
que o adversário receberá pela falta que cometeu, você
verá seu jogador caído, e uma cruz amarela ou vermelha aparecerá
ao lado do nome dele. Se isso acontecer, retire IMEDIATAMENTE seu
jogador de campo. Para isso, vá à tela de substituições
e troque-o por um outro jogador, de preferência da mesma posição
do lesionado. Se você não retirar seu jogador imediatamente,
há o risco de sua lesão piorar. Mesmo que ele seja o craque
do time, retire-o de campo, até porque ele não conseguirá
jogar direito. Se a cruz for amarela, o jogador pode continuar em campo,
mas aconselhamos sua retirada. Se a cruz for vermelha, o jogador é
retirado de campo e você tem que substitui-lo (ou fica com dez em
campo).
COMO LESIONAR OS JOGADORES ADVERSÁRIOS?
Normalmente, os jogadores só se lesionam após receberem
um carrinho. Um carrinho pela frente dificilmente lesionará o jogador.
Um carrinho pelo lado lesiona se pegar de jeito. Carrinhos por trás
lesionam em boa parte das vezes. Às vezes empurrões (aperte
X para dar empurrões) também lesionam, mas é mais
raro.
OBS. 1: esses métodos
não garantem que o jogador adversário será lesionado.
OBS. 2: lembre-se que carrinhos
dão cartão, cuidado para não perder jogadores com
essa brincadeira.
OBS. 3: NÃO
use os métodos acima na vida real. Quem já se lesionou na
vida real sabe que é muito ruim.
POR QUANTO TEMPO OS JOGADORES FICAM LESIONADOS?
Depende da lesão. O tempo varia de 1 a 15 jogos. Quando a cruz
é amarela, o jogador poderá jogar durante o tempo de lesão,
mas sem suas melhores condições e podendo agravar a lesão.
Se a cruz for vermelha, o jogador fica impossibilitado de jogar durante
o tempo de lesão, que costuma ser superior a 5 jogos.
Qualquer outro dado que você possuir sobre lesões no Winning Eleven 2000, por favor nos envie!
Última atualização: 17/07/2001.