Popis schématu: jednobitovčin systém používá jen JEDEN JEDINÝ spustitelný program v mozkovém kódu (a to vlastní operační chaos, který je uložen v ROMce). Nic jiného spustit sama neumí. (Proto myslí jen z jednoho pohledu a nikdy svou logiku tvrdohlavě nezmění.) Všechny ostatní soubory, se kterými operuje, jsou jen a jen data (většinou text). Ten se tedy dokáže zpaměti naučit a pak ho odříkat (toto odříkávání ale není řízeno procesorem [je jím pouze nastartováno jednobitovým výstupem], probíhá přímo přes DMA chaosič) (DMA=Direct Memory Access = přímý přístup do paměti, vyjímečně stejná zkratka jako u normálního PC, chaosič je opak řadiče). Proto když se jednobitovky zeptáme na smysl toho, co povídá (zkoušení ve škole), neumí odpovědět.
Nyní probereme jednotlivé registry procesoru: FLAG (příznak neboli vlajka) pouze 1 bit
1-používán ostatní normální mozek
0-nepoužíván
Implicitně nastaveno na 0, ale kdyby jednobitovka chtěla, mohla by destrukcí (místo instrukcí jsou tu destrukce) STB (to znamená SeT Brain, né STátní Bezpečnost, to je pouze shoda okolností...) přikázat používání mozku a pak myslet normálně, ale vona NECHCE.
DP - Destruction Pointer - ukazuje na destrukci operačního chaosu, kterou naše milá jednobitová holčička právě provádí. Kdekdo by si mohl naivně myslet, že se DP normálně pohybuje vždy o jednu destrukci dopředu, ale vyvedeme ho z omylu. DP je totiž napojen na Degenerátor náhodných čísel, takže občas skočí z jedné adresy na druhou bez zjevného (ale i skrytého) důvodu. Takže když se vám ZDÁ, že 1bitovka mluví/myslí nelogicky, nesouvisle a plácá páté přes deváté, tak se vám to NEJEN zdá, ale skutečně to tak i JE.
DATA - jednobitová data vznikají jako výsledky pitev (místo operací), které probíhají v žensky-logické jednotce a degenerátoru náhodných čísel.
Nyní se podíváme na další komponenty procesoru:
ŽENSKY-LOGICKÁ JEDNOTKA - probíhají zde žl (tedy ženskologické) operace:
*žl součet - ze dvou čísel vznikne třetí, které s žádným z
těch dvou ABSOLUTNĚ nesouvisí.
*žl porovnání - ze dvou hodnot převládne ta, která je méně
hodnotná.
*žl šetřič strojového času - ze dvou algoritmů vybere ten,
který spotřebuje více času a
zabere více paměti.
*žl algoritmizátor, též uvažovač - ze dvou zcela jasných faktů
nevykoumá schválně vůbec NIC.
*žl invertovaný uvažovač - ze dvou spolu nesouvisejících, nic
neznamenajících faktů vyvodí velké
množství katastrofálních závěrů.
DEGENERÁTOR NÁHODNÝCH ČĺSEL - generátor náhodných čísel s přídavkem Murphyho obvodů. Startuje se při onom poklesu souhrnné inteligence světa (rozuměj při narození jednobitovky). V ten okamžik se nastavuje tzv. RandSeed na hodnotu 0 (to je hodnota velikosti WORD (0 až 65535), ze které začíná výpočet náhodného čísla). Neboť se každá jednobitovka rodí jindy, je taky jindy "nastartována". Z toho vyplývá, že existuje 65536 různě nastavených "typů" jednobitovek, které se vzájemně neshodnou. Teprve když je tedy 65537 jednobitovek (nedej bože) pohromadě, je jisté, že si dvě z tohoto množství vzájemně nepůjdou na nervy a nepohádají se.
MURPHYHO OBVOD - data deformuje tak, jak se nejméně hodí.
HOMO SAPIENS EMULÁTOR - součást OCh (operačního chaosu) v ROM.
Díky němu se jednobitovčino "1" nebo "0"
převádí na texty ve významu "ano" nebo "ne".
LC - Lapsus Counter - dnes již neexistující registr. V něm bylo
uloženo, kolikrát v systému došlo k chybě, neboli logickému
lapsu. Neboť stále docházelo k jeho přetečení, byl odstraněn.
Danny
Zpět