Winning Eleven 7
Novidades
Parabéns para a Konami!!! WE7 está espetacular!!! As novidades
aparecem por toda a parte... nem sabemos por onde começar... vamos
lá...
GRÁFICOS
Aprimorados substancialmente. A evolução nesse quesito foi
notável. As torcidas não parecem mais um papelão cobrindo
a arquibancada: é possível distinguir os torcedores, cada um
é um boneco em 3D. Os rostos dos jogadores estão muito parecidos
com os reais, e agora há até expressões faciais de dor,
cansaço, alegria... os cabelos até se mexem!!! Novidades quanto
às lesões: quando ela é "amarela" (leve), o jogador
volta enfaixado para o campo; e quando ela é "vermelha" (grave), ele
sai de maca do campo!!!
JOGABILIDADE
Era um pequeno defeito nas versões anteriores, pois a resposta aos
comandos às vezes demorava um pouco... mas agora está perfeita.
Isso sem falar nos vários dribles novos que foram acrescentados (ver
seção COMANDOS). Ahhh, pequenos
novos detalhes: agora o juiz pode aplicar a lei da vantagem (isso pode ajudar
ou atrapalhar, pois às vezes a máquina considera vantagem o
que na verdade não é... mas paciência né...) e
apita até quando o jogador põe a mão na bola!
SONS
Ainda são muito bons. Os gritos da torcida são espetaculares,
fazem você se sentir em campo! As vaias também incomodam hehehe...
a narração continua repetitiva, mas melhorou em relação
às versões anteriores.
REPLAYS
Finalmente a Konami implementou o replay a qualquer hora no Winning Eleven.
É um item importante para a diversão: rever lances polêmicos,
aquele chute na trave, aquele impedimento... muito bom!
INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL (AI)
Foi aprimorada. Nunca foi tão difícil vencer a máquina
no Winning Eleven. Os jogadores são mais inteligentes, se movimentam
melhor (e isso vale também para os seus jogadores controlados pela
máquina, que se posicionam mais inteligentemente para receber um passe).
ATRIBUTOS DOS JOGADORES
Agora há ainda mais atributos!!! Por exemplo, cada jogador tem uma
nota para sua habilidade de chutar com a perna direita, e outra nota para
a habilidade de chutar com a perna esquerda! Isso possibilita simular cada
vez melhor as características de cada jogador.
A BOLA
Podemos até trocar a bola do jogo (ver detalhes em MODOS DE JOGO, WE Shop). Ela continua esférica,
mas seus movimentos estão mais realistas... então, prepare-se
para dominá-la algumas vezes na canela, furá-la, isolá-la...
porque ela quica mais realisticamente no gramado em WE7. Cuidado para não
mandar aquele "tijolo" para o companheiro de equipe!!!
O MODO WE SHOP
A cada campeonato vencido, você ganha alguns WEN's, a moeda do jogo.
Usando os seus WEN's você poderá comprar benefícios nesse
WE Shop, como poder trocar a bola, comprar outro estádio para treino,
comprar jogadores secretos... veja mais detalhes em MODOS DE JOGO...
A REMODELADA MASTER LEAGUE
Agora há 64 equipes, todas européias. Elas estão divididas
em 4 ligas regionais de 16 clubes cada. Cada liga regional é, por
sua vez, repartida em 2 divisões. De resto, é aquela história
de sempre: você começa com uma equipe pequena, vai subindo de
divisões e melhorando o seu time, até conquistar o mundo! Veja
mais detalhes em MODOS DE JOGO.
MAS CADÊ O JUIZ E OS BANDEIRINHAS?
Inexplicavelmente a Konami insiste em deixá-los de fora... é
um detalhe bobinho, mas valeria a pena em nome do realismo... O juiz continua
aparecendo apenas para distribuir os cartões.
Para não dizer que é tudo perfeito, citamos abaixo os pequenos
defeitos que poderiam ser corrigidos...
- mídia em CD-ROM, e não DVD;
- times desatualizados;
- cabeceio de cruzamento com bola em jogo muito difícil;
- bastante difícil no começo;
- o computador retranca demais. Parece ser italiano;
- carregamento mais demorado.
Porém, esses pequenos detalhes não comprometem a totalidade
da obra... nota DEZ pro jogão!!
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