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Regras [DBGT]


Aqui estão as Regras do nosso clan, se você, que é do nosso clan e tem alguma dulvida, leia tudo que você vai entender


Regras Gerais | Sistema de Desesa | Duelos | Lista de Compras




Regras Gerais



1- Sistema de LUTAS:


- O sistema de luta se baseia em cada personagem dizer os seus ataques
- Primeiro d tudo os 2 lutadores dizem o seu status(hp, ki, bp, lvl, força...)
- Para um mestre se baseando nos seus status, mestrar o ataque (dizer se erra ou se acertar...)
- Você pode usar diferentes estratégias, de acordo com o terreno em que a luta esta acontecendo UMA ESTRATÉGIA VENCE UMA LUTA entaum pense.
- OS ATAQUES NÃO PODEM SER EXAGERADOS!


Ex: 100 socos, 4 chou kame hame há e 3 Dragon Fist , etc. Isso pode ocasionar paralizia ou até morte do personagem por cansaço.
NAUM A LIMITE PARA GOLPES EXEMPLO: Eu dou 30 socos, 20 chutes, 34 socos, mas sempre pense antes de atacar.
ISSO É O MAIS IMPORTANTE:
!!!!!!!!Use a criatividade no ataque, que a luta vai ficar mais emocionante!!!!!!!


- Você pode fazer o que quiser nos ataques (desde que esteja nas circunstâncias) mas se você colocar muita coisa, vc acaba cansando, para os novatos, é bom ver as pessoas + experientes lutarem !
- Os danos dos ataques e quando o personagem fica cansado fica a critério do mestre. - Se o personagem se esforçar muito ele pode ficar cansado, e pode sofrer por meios de ataques do inimigo uma Fratura no braço ou na perna... esses ataques podem deixar o oponente + lento e + fraco e esse talvez naum consiga soltar alguma magia ou outros golpes! E se esforçe por que esforço é um dos fatores de distribuição de BP.


2- Distribuição de BP:


O BP ao ser distribuído durante as lutas, vai obedecer 4 critérios principais.
a) O BP sera baseado nos BP's e nas atuações dos lutadores.
b) O Bp será muito afetado pela atuação dos personagens durante o combate.
c) Os Sayajins como em todas as séries de db, ao levarem muita porrada ou se esforçarem muito, perdendo assim a luta, o Bp ganho aumenta um pouco.
d) O Bp normalmente varia de 50.000 a 200.000.


3- Regras dos TORNEIOS:


- Vão existir vários torneios no clã, nesses torneios, as regras de Bp vão ser diferentes, elas vão ser assim, isso vale para o Tenkachi Budokai mensal: (que serão marcados todo mês).

- Lutas Vencidas no torneio se ganha 150.000 de Bps.
- Lutas Perdidas no torneio se ganha 100.000 de Bps.
- Para o vencedor do tornei se ganha 4.000.000 de Bps.
- Para o 2º lugar no torneio se ganha 2.000.000 de Bps.
- Para o 3º lugar do torneio se ganha 1.000.000 de Bps.
- Para o 4º lugar do torneio se ganha 700.000 de Bps.


4- OS MESTRES DO CANAL SÃO:


- Todas essas pessoas são de estrema confiança, e tem experiência e conhecimento sobre DBZ/GT.
[DBGT]Goku - Erion (founder do knal e criador do IRPGS(r))
[DBGT]Vegeta - Alain (primeiro a entrar no knal e me ajudo pra caramba e webmaster da Dragon Ball Unlimited Power)
[DBGT]Trunks - Victor (o cara q gerencia os bps da negada, ta no knal faz mais de um ano)



5- Regras básicas:


- Cada personagem sobe de level a cada 1.000.000 d Bp ou seja a cada vez q o seu BP aumenta em 1.000.000 sobe um level.
- Quando um personagem subir de level ele ganha 2.000 d HP , 1.000 de KI e 500 nos atributos


6- TRANSFORMAÇÕES SAYAJINS


- cada sayajin possui em sua ficha sua própria ficha de transformação.




6- Seleção do campo das batalhas:


ELES SÃO:
- Praia
- Montanhas
- Floresta
- Céu
- Cidade
- Vulcão
- Templo




Sistema de Defesa



Se vc achava as lutas do nosso clã um pouco monótonas, Se prepare, pq agora esta entrando um novo sistema de lutas!!
Esse novo sistema consiste nas defesa dos ataques do inimigo. Antes, o personagem não podia se defender das magias do inimigo, mas agora mudou, vc vai poder defender-se das magias e até contra-atacar o inimigo sem estar no seu turno.
Bem, vc vai achar esse sistema complicado no começo, mas da pra se acostumar com ele, ele se baseia mais ou menos assim:

Aqui vai um exemplo de uma luta de GOKU V.S VEGETA.

MESTRE: Ataque GOKU!

GOKU: Vou pra cima de VEGETA dando um tayoken(2ki), depois eu preparo um kamehameha(20ki) e o atiro em VEGETA!!

MESTRE: O tayoken não funciona, portanto VEGETA percebe que vc esta fazendo um kamehameha, VEGETA, vc tem essas opções de defesa:

- COMBATER
- TENTAR DETER
- DESVIAR
- REBATER

Cada opção dessa necessita de uma certa quantidade de pontos nos atributos. Por exemplo: COMBATER precisa de FORÇA, TENTAR DETER precisa de DEFESA, DESVIAR precisa de VELOCIDADE e REBATER precisa de FORÇA.
Tendo noção disso, aqui vai a continuação do ataque:

Com a opção COMBATER:

MESTRE: VEGETA, escolha uma opção!
VEGETA: Escolho COMBATER!!
COMBATER se baseia na FORÇA. Entaum o mestre compara as FORÇAS dos adiverssários, e quem tiver maior FORÇA, Ganha. Por exemplo: GOKU-- FORÇA: 200 V.S VEGETA-FORÇA: 210. O MESTRE vê que VEGETA tem mais força que GOKU, entaum GOKU sofre os danos do COMBATE.

Com a opção TENTAR DETER:

MESTRE: VEGETA, escolha uma opção!
VEGETA: Escolho TENTAR DETER!!
TENTAR DETER se baseia na DEFESA de quem está tentando DETER e na FORÇA de quem está ATACANDO. Entaum o mestre compara a DEFESA de quem esta tentando DETER e na FORÇA do ATACANTE, e quem tiver maior nº, Ganha. Por exemplo: GOKU-- FORÇA: 200 V.S VEGETA-DEFESA: 180. O MESTRE vê que GOKU tem mais força que a DEFESA de VEGETA, entaum VEGETA sofre os danos do ataque de GOKU.

Com a opção DESVIAR:

MESTRE: VEGETA, escolha uma opção!
VEGETA: Escolho DESVIAR!!
DESVIAR se baseia na VELOCIDADE do esquivador e na FORÇA do atacante. Entaum o mestre compara as VELOCIDADE de quem vai se esquivar e a força de quem vai atacar, e quem tiver maior nº, Ganha. Por exemplo: GOKU-- FORÇA: 220 V.S VEGETA-VELOCIDADE: 210. O MESTRE vê que GOKU tem mais FORÇA q a VELOCIDADE de VEGETA, entaum VEGETA sofre os danos do ataque.

Com a opção REBATER:

MESTRE: VEGETA, escolha uma opção!
VEGETA: Escolho REBATER!!
REBATER se baseia na FORÇA. Entaum o mestre compara as FORÇAS dos adiverssários, e quem tiver maior FORÇA, Ganha. Por exemplo: GOKU-- FORÇA: 200 V.S VEGETA-FORÇA: 210. O MESTRE vê que VEGETA tem mais força que GOKU, entaum VEGETA consegue rebater o ataque.


Bem, e assim vai. Mas isso so ocorre quando vc tenta distrai o adversário para lançar uma magia e erra ou então quando vc lança uma magia sem distraí-lo. Em todo o caso, para que o seu inimigo não tenha chances de defesa, vc terá q destruai-lo antes de lançar magias que CAUSAM DANO. Vc deve esta pensando: Mas quando é q isso ocorre?
Bem, isso é o mestre que decide, mas aqui vão alguns exemplos:

- Quando vc faz um tayoken e erra e logo após lança uma magia
- Quando vc da uma bicuda em alguém pra arremessar ele longe e erra e logo após solta uma magia


E etc.... Enfim, ocorre quando o inimigo vê que vc esta fazendo uma magia pra lançar contra ele!!!!


OBS:
1-) Na opção COMBATER a pessoa que for combater terá de soltar uma magia do mesmo nível que a do q esta atacando. Se a pessoa q está atacando soltar um kikoha, a pessoa que for combater tmb terá de soltar um kikoha, Se GOKU soltar um kamehameha em VEGETA, VEGETA terá de soltar um Garlick Ho, e assim vai...

2-) Os atributos dos adiverssários devem ficar em segredo com mestre durante a luta.

3-) Se algum CUZAUM de outro clã roubar essa idéia que é exclusiva para o clã #[DBZ], todos os mestres do [DBGT], irão pessoalmente no clã do ladrao e iremos fazer o maior auê!! Ta avisado!


Duelos




Você só poderá escolher a opção duelo, se v/c e seu adversário tiver uma arma. Por exemplo: Goku vai pra cima de vegeta com uma espada pesada, vegeta vê que Goku esta tentando atacar com uma arma, então, o mestre pergunta a vegeta se ele quer duelar. Se a resposta for sim, vegeta terá de pegar uma arma e duelar com Goku. Ex: Vegeta pega uma espada leve e começa a duelar com Goku... o mestre compara os status, e vê quem tem condições de ganhar o duelo.
Obs: Se v/c der uma magia q utiliza espada, como por exemplo, o brave sabre, o ataque ficara muito mais forte!
Obs: Dependendo dos status, a(s) espada(s) podem agüentar o duelo ou quebrar(em)... isso dependendo dos status ou dos tipos das armas!!! Em todo o caso, os mestres decidem quando isso acontece.
*Quando uma arma se quebra, vc poderá conserta-la, ou comprar outra nova!!!!
* Quando ela quebrar, para vc concerta-la, vc deve procurar [DBGT]Goku ou [DBGT]Vegeta para concerta-la, claro que não é de graça. O preço será determinado pelos os mesmos através do estrago na arma! O prazo de conserto é de 2 dias!!!
OBS: - Quando você compra um item ele é automaticamente computado por todos os mestres do knal então e quando vc o usa 1 vez (se for item q gasta) todos ficarão sabendo.



Lista de Compras


Agora no canal o personagem ganha dinheiro por RPGs, e torneios q participa.
Essa eh a nossa lista de compras. A moeda q nos iremos usar eh o GT.



Lista de Itens


 Item  Preço  Ultilidade
 Senzu  500 GTs  Ela recupera todo Hp e Ki
 Potion  100GTs  Recupera 1.000de Hp
 Elixer  100gts  Recupera 1.000 de Ki
 Nave Sayajin  5.000 gts  Permite ir para outros planetas
 Nave Gravitacional  20.000gts  Permite durante RPGs sair para treinar em outro planeta e etc...
 Livro de Técnicas  10.000gts  Aprende o Chou de uma técnica sua!
 Hp power up  10.000gts  + 500 no Hp e 100 na defesa
 Ki power up  10.000gts  +500 no Ki e 100 na força
 Brincos Potala  20.000 gts  Aprende a técnica da fusão Potala.
 Rastreador  600gts  Rastreia o Poder e localização do oponente





Lista de Armas


 Arma  Preço  Ultilidade
 Espada Comum  700GTs  Dependendo de seu bp e forca, poderá funcionar bem contra o adversário... porem, não há nada em especial nela, podendo assim se quebrar nas lutas.
 Espada Leve  1.900GTs  Espada muito boa! É leve, podendo assim dar golpes com muita agilidez, porém muito fraca! Excelente para os golpes saírem mais rápidos!
 Espada Pesada  2.000GTs  Espada bastante resistente... quase nunca se quebra, porém é muito pesada, fazendo assim com que os golpes saiam lentos...Quanto maior a FORÇA de quem o utiliza, maior o dano!
 Espada X  9.000GTs  Excelente espada(similar a espada de Trunks)! Leve e resistente, pode cortar o adversário e milésimos de segundos, dependendo do ki que vc Poe nela!! Ao compra-la, vc aprenderá uma nova técnica:
Rushing Slash: golpe com a espada q corta de cima pra baixo (50ki)
 Espada [DBZ]  30.000GTs  A melhor de todas as espadas para venda!! Espada oficial do clã #[DbZ] !! Levíssima, e resistente!! Ela nunca se quebra!! Podendo cortar numa velocidade incrível(Quanto mais ki se Poe nela, mais rápida ela sera)!! A pessoa q a possuir esta com a 2º melhor arma do clan! Sendo que a primeira é a Espada Z que Gohan utiliza... Ao compra-la, vc aprenderá uma nova técnica:
Brave Sabre: seqüência de espada 130ki
 Bastão de madeira  600GTs  Arma comum do clan. Se parece com o bastão em que Goku usa quando menino. Porem, não é mágico. É só um bastão de madeira. Se confrontado com uma espada afiada, por exemplo, pode ser cortado ao meio...
 Bastão de Metal  1.000GTs  Bastão resistente. Ótima arma para ataques que utilizam força! Quanto maior a FORÇA de quem o utiliza, maior o dano causado!
 Bastão Mágico  22.000GTs  Bastão que Goku Utilizava quando menino, sendo uma versão aperfeiçoada. Feito de titânio, sendo bastante resistente, também é mágico, cresce a partir da quantidade de ki q se põe nele.





Lista de Armaduras/roupas


 Armadura  Preço  Ultilidade
 Roupa Sayajin 1  700gts  Aumenta 30 em todos os atributos
 Roupa Sayajin 2  2.500gts  Aumenta 100 em todos atributos
 Roupa Kame Sennin  100gts  Uniforme normal
 Camisa pesada  1.000gts  Você pode tirar ela durante a luta e seu bp aumenta em 100.000 e mais 50 na velocidade
 Pulseiras e Botas pesadas  1.000gts  Mesma coisa que a camisa pesada
 Ombreiras Piccolo  2.000gts  Aumenta 500.000 de bp e 100 na velocidade quando se tira
 Roupa #[DBZ]  10.000gts  Ela lhe aumenta um nível. (concedida normalmente ao vencedor do Budoukai).

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