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本頁遊戲:第三次機器人大戰、機器人大戰 EX、第四次機器人大戰 、樹帝戰記

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遊戲名稱
第三次機器人大戰
發售年代
1993/7/23
製作廠商
BANPRESTO
遊戲平台
SFC
ROM
模擬器
遊戲畫面

 

 

遊戲經驗分享
撰寫人:klonoa

超級機器人大戰登上 SFC 的第一部作品,藉由 SFC 的性能所賜,畫面比 FC 時代實在是進步太多了 ^^,這也是機器人迷絕對聽過的夢幻遊戲,所有的名機器人通通會在遊戲中登場,然後這時就得考驗編劇的功力了,所幸機器人大戰系列的編劇掰功一留〈笑〉,劇情不會讓人感覺到任何的突兀,甚至有一氣呵成的感覺,最吸引人的還是操作自己喜歡的機器人們在戰場上奮戰,然後過了關之後可以利用資金來改在機器人的性能以及武器等等,這些都是這個系列吸引人的地方,相信只要是機器人迷就應該不會錯過 ^^

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遊戲名稱
機器人大戰 EX
發售年代
1994/3/25
製作廠商
BANPRESTO
遊戲平台
SFC
ROM
模擬器
遊戲畫面

 

 

遊戲經驗分享
撰寫人:klonoa

這款遊戲中魔裝機神的部分是屬於 BANPRESTO 全新原創的機器人,魔裝機神也因此一炮而紅,到後來甚至推出原創的魔裝機神作品,主角也是由魔裝機神的主人公來擔任,遊戲總共分為三章,分別為正樹、硫妮、白河愁三章,其中白河愁之章是要將正樹以及硫妮的故事破關後才能進入,也因此,呵呵呵,白河愁擁有號稱史上機器人大戰最強機器人的新格藍森,破掉正樹及琉妮章,在黑假面(遊戲開始前)出現前鍵入【下.上.左.右.L.R】若假面變紅即為成功,不過講真的,叫出新格藍森之後遊戲就不好玩了,因為,這簡直就是單方面的屠殺 >0<

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遊戲名稱
第四次機器人大戰
發售年代
1995/3/17
製作廠商
BANPRESTO
遊戲平台
SFC
ROM
模擬器
遊戲畫面

 

 

遊戲經驗分享
撰寫人:klonoa

說到第四代,這一代是小弟在 SFC 時代最有感覺的一代,因為小弟大概玩了五、六次吧,因為當時小弟取得遊戲資訊的管道很少,所以錯過了一大堆的好遊戲,不過因為如此,讓小弟從此熱愛機器人大戰的系列。話說從這一代開始,加入了主人公創造模式,玩家可以創造自己專屬的主角,較值得一提的就是生日,有一些特定生日的精神指令會比一般生日來的好很多,像是製作人的生日就〈爆〉,遊戲的畫面演出大幅提昇,另外新加入了許多機器人,真的是一款會讓人玩到熱血沸騰的好遊戲 ~!~!~!

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遊戲秘技

提供者:klonoa

〈生日〉〈血型〉〈修得等級〉

11月29日 B 加1.根3.熱9.手16.閃20.奇39.

2月 9日 A 探1.加8.脫13.隱18.再28.奇39.

3月13日 B 加1.威5.熱20.自30.氣40.奇45.

4月11日 O 加1.閃5.幸10.氣20.熱20.齊35.

4月29日 A 爆1.加5.必40.氣42.魂45.覺48.

6月25日 AB 氣1.熱5.集5.足16.魂30.覺45.

8月12日 A 幸1.氣1..覺20.亂30.魂50.奇55

9月 2日 O 幸1.閃2.集3.加5.魂12.奇23.

11月16日 AB 足1.熱3.閃5.幸8.氣17.魂37.

12月24日 B 集1.加2.閃4.手8.鐵10.魂27.

提供者:polo

1.在[大將軍"卡魯達"的悲劇]中,當修吾停在地圖
由左向右算4,由下向上算3,會有同伴及機組加入.
(機組只能二選一)
2.真實機器人系第29話,將阿姆羅停在地圖上
以最左上方開始算(8.6)的座標會有同伴加入.

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遊戲存檔

提供者:polo

1.記錄1.2均是大記錄
2.記錄1.2均有6架"巴蘭奈休爾"(鋼彈係架駛員均可換乘)1架真破壞神(經濟不景氣賣錢用的,白河愁無法換乘)
3.記錄1.2資金與道具均多多
4.記錄1.2在第一話有出現的同伴擊墜均最大
5.記錄1.2主角均選擇超級係8月12日
6.記錄1LV40
7.記錄2LV80

按這裡下載〈Snes9X、ZSNES 通用紀錄檔〉

使用方法簡單說明:將此遊戲存檔放到 ROM 的同一個資料夾中,進入遊戲之後讀取記錄即可,如果紀錄檔 .SRM 前面的名稱和您 ROM 的名字不一樣的話,請自行改成和自己的 ROM 名稱一樣即可使用 ~!

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遊戲名稱
樹帝戰記
發售年代
1993
製作廠商
ENIX
遊戲平台
SFC
ROM
模擬器
遊戲畫面

 

 

遊戲經驗分享
撰寫人:klonoa

ENIX 在 SFC 上推出的一款異色 SLG,小弟當然連聽都沒聽過,小弟模擬器也是一直到最近才能玩〈小弟之前用 DOS 都不能玩,不知道為什麼〉,此作最特殊的地方就在於它的戰鬥畫面,算是蠻有創意的戰鬥系統,整體感覺還蠻有質感的,值得一玩的一款模擬戰略遊戲 !!

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