RUSSIAN BASE
Sinking Submarine
Desça pela escada, mate os caras, pegue suas munições e continue seu caminho até alcançar o corredor de fogo. Não siga por ele ainda, siga em frente, mate o cara e pegue sua munição. Volte ao corredor de fogo e pule para a sala no meio dele. Pegue as Uzis na estante, volte ao corredor, pule novamente e siga seu caminho até a sala de jantar. Os cabos de eletricidade cairão do teto e a água passará a dar choques em vários pontos do submarino. Portanto, evite pisar na água. Pule de mesa em mesa, vá para a direita, mate o cara, pegue o nosso conhecido Swipe Card e também o medkit na prateleira. Agora volte para uma porta anterior que tem que ser aberta com o Swipe Card (antes da sala de jantar e do corredor de fogo). Abra a porta e siga em frente. Há um corredor elétrico à direita, você não será louco de atravessá-lo, né? Suba a escada, ignore a sala cheia de eletricidade à esquerda e siga o caminho até a sala de controle. Abra a porta para encontrar o Almirante Yarofev e assista a uma animação. Ele agora é um amigo de Lara, e fala com ela sobre a única saída do submarino, uma cabine que está acima dele (é só subir a escada). Mas não suba ainda, você precisa pegar os canos de oxigênio e nitrogênio antes. Ele também entregou uma chave, que para variar se chama Silver Key. Volte para a sala de controle, suba na mesa com o mapa e olhe a parede para encontrar uma grade: atire nela para destrui-la. No duto, engatinhe para a direita e abra o alçapão. Desça e vá para o switch da eletricidade. Pule e segure o botão de ação para ativar o switch, desativando a eletricidade!!! Volte para a sala cheia de eletricidade antes da sala de controle, e pegue todos os itens, incluindo o Revolver (Desert Eagle) e o cano de nitrogênio. Agora volte para o corredor elétrico e atravesse-o, usando a Silver Key na porta. Na próxima sala, abra os armários e colete todos os itens, incluindo o cano de oxigênio. Volte para a sala de jantar (agora pode encostar na água) e siga para a cozinha. No caminho vá matando quem aparecer. Um dos guardas deixará a Bronze Key. Pegue-a e também pegue um SECRET na cozinha. Volte para a sala de controle, suba novamente no caminho que você abriu destruindo a grade, e volte para a sala do switch da eletricidade. Abra a porta com a Bronze Key e pegue o SECRET na gaveta. Agora sim, volte para o Almirante Yarofev, suba a escada, use os canos nos seus respectivos lugares e assista à animação final desta fase e desta história!!
Vamos para a terceira história: GALLOWS TREE.