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TOMB RAIDER 5: CHRONICLES

BLACK ISLE

Gallows Tree

Essa história é diferente das outras, pois nela Lara ainda era uma adolescente, estava em uma de suas primeiras aventuras. Ela e o seu amigo Padre Dustan tentarão (e conseguirão) mandar um demônio, chamado Vladimir Kaleta, de volta para o seu devido lugar: o inferno. A única história de Tomb Raider Chronicles que não possui armas. Nossos únicos inimigos, além do demônio Vladimir, são morcegos, ratos e pequenos animaizinhos brancos, que chamaremos de imps (diabinhos, em inglês). Não podemos lutar contra eles, porém eles são quase inofensivos e muito lentos. Só há uma parte na história em que eles realmente incomodam: quando jogam pedrinhas em Lara. Agora chega de bla-bla-bla e vamos ao que interessa:

Primeiro siga para um buraco atrás de você, desça todo o caminho e procure por itens lá embaixo (eu achei um Small Medkit). Suba todo o caminho de volta, siga para o abismo e pule para a plataforma do outro lado. Pendure-se e siga pendurado para a esquerda até o final. Você pode ver uma plataforma íngreme, onde você pode continuar seu caminho. Pule para ela e, quando você escorregar, agarre-se e depois solte-se. À direita está um buraco, pule lá e pegue um SECRET e um medkit. Você não pode fazer nada contra os morcegos que atacarão Lara.

Desça até o chão e faça toda a subida novamente, para chegar ao lugar onde a fase começou. Pule novamente para o outro lado do abismo, pendure-se na fenda, siga pendurado para a esquerda. Olhe a plataforma íngreme, pule lá, pendure-se na ponta, mas não se solte agora. Siga pendurado para a direita, solte-se e pendure-se na plataforma abaixo, e siga engatinhando. Escorregue e suba na pequena plataforma. Há plantas em cima de você, no "teto" das rochas. Pendure-se nelas e siga pendurado até o outro lado do abismo. Siga o caminho, pegue o medkit na direita, escorregue na esquerda e assita a um filminho.

Quando você voltar a controlar Lara, aparecerá o primeiro imp. Tente evitá-lo. Vá para a parede de onde você veio, pule na parede íngreme, suba e aperte o botão de pulo. Lara pulará para trás e pegará outro SECRET. Vá para a abertura perto do poço. Você pode engatinhar pelo buraco, mas por enquanto não tem nada pra fazer lá. Ao invés de engatinhar, pule e pendure-se no teto. Siga até o final, ignore os morceguinhos e siga o pequeno caminho. Daqui você pode pular para dentro do poço, com um lindo mergulho (segure o botão de andar e pule). Pule no poço e siga o caminho aquático até a superfície. Suba, e não pule na outra "piscina", mas de plataforma em plataforma até aquela longa plataforma íngreme. De lá, pule de costas para o canto da casa. Engatinhe para entrar na casa e pegue o Large Medkit e o Rubber Tube (na gaveta). Não dá pra dirigir aquela bicicleta rústica, nem adianta tentar. Pule no buraco e nade por ele. Lara chegará à "piscina". Agora sim pule nela, saia do outro lado, passe pelo espaço para engatinhar e você estará de volta à área do poço e do imp.

Agora vá para a torre e engatinhe na passagem. Siga o caminho e pegue o Pitchfork no final. Combine o Pitchfork com o Rubber Tube para obter o Catapult. Suba e use o Catapult nas tábuas. Assista à pequena animação. Agora o caminho está aberto. Pegue o Iron Clapper (não se esqueça de pegar esse item, ele é fundamental) e caia no buraco. Saia no final e entre na primeira gruta. Pegue a tocha (atrás do caixão). As próximas 2 grutas estão vazias. Na terceira, acenda a tocha. A última gruta também está vazia. Caia no buraco perto da última gruta. Jogue a tocha no buraco, desça, pegue a tocha, passe pela armadilha com cuidado. Na junção, vire à direita, depois à direita novamente. Solte a tocha, ande pelos espinhos (segurando o botão de andar), engatinhe pelo buraco e pegue o SECRET e o medkit. Volte, passe com cuidado pelos espinhos, pegue sua tocha e continue o caminho até a próxima junção. Vire à direita e, seguindo em frente, você encontrará a raiz da árvore com o carinha pendurado. Use a tocha acesa embaixo da raiz para fazer o coração do carinha cair. Solte a tocha, pegue o coração, pegue a tocha novamente (se você quiser) e siga seu caminho até mais uma animação. Siga o Padre Dustan e depois de um tempo você estará de volta ao poço. Engatinhe pelo buraco da torre novamente e suba até a área das pequenas grutas. Suba toda a colina e no final use o coração na parede. Entre rapidamente pela porta que Lara acabou de abrir e assista à animação, na qual Lara mata os imps usando o Iron Clapper (eu falei que era pra pegar esse item!). Se você não tivesse pego o item, as pequenas criaturas (os imps) matariam Lara. Siga o novo caminho até a ponte, pegue o medkit na ponte e continue até alcançar a capela e a próxima fase... LABYRINTH!