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TOMB RAIDER 5: CHRONICLES

BLACK ISLE

Labyrinth

Essa fase é meio chatinha, acho que é uma das piores desse jogo na minha opinião. Mas, se você quiser terminar o jogo, vai ter que passar por ela, infelizmente. No final é que tem uma parte legal.

Nenhuma animação agora, você já está dentro da capela. Ande um pouco e você verá uma pequena animação. Vá para o outro lado da sala, onde você verá três grandes pedras. Empurre primeiro a do meio, depois a da esquerda, e no final a da direita. Você acacou de abrir uma porta, mas também chamou umas criaturas bastante desagradáveis, uns esqueletos que não se mexem armados com umas espadas. Evite-os e siga para a outra sala, aperte o botão de ação na coisa dourada e assista a outra animação. Agora você possui um item chamado Bone Dust. Pegue o medkit e volte aos três grandes botões de pedra. Use o Bone Dust no canto para abrir outra porta e queimar os esqueletos!!! A porta que se abriu está lá no começo da fase, vá para lá! Escale a parede oposta, aperte o switch e volte para sala da coisa dourada. Entre pela porta que acabou de se abrir e pegue o medkit e o SECRET no buraco na parede. Volte para a porta anterior (a porta com o switch), escorregue e caia no buraco. Nade para cima e saia da água. Outra animação aparecerá. Agora um pequeno desafio. Primeiro comece a subir e saia no primeiro buraco na parede. Ainda não atravesse a ponte. Na ponte, vire para a esquerda e pule para a plataforma. Siga pendurado para a direita, suba e pule para a próxima plataforma, que você pode ver de onde você está. Siga o caminho para pegar mais um SECRET. Agora volte para a ponte, atravesse-a e entre na torre central. Você tem que "brincar" com essa torre, que é parecida com um brinquedo antigo chamado Rubik Tower. Cada vez que você acionar a alavanca, a torre girará, modificando o cenário todo. Aqui ensinarei o jeito mais simples, rápido e fácil de solucionar essa parte da fase. Se você tiver outro jeito, alguma combinação para pegar mais itens, me envie um e-mail!

Vamos à solução: acione a alavanca uma vez. Saia e comece a subir novamente. Suba um andar e vá para a torre central novamente. Mas agora não acione a alavanca, simplesmente saia da torre pelo outro caminho. Agora suba até o topo para poder engatinhar e pegar um medkit. Volte para a saída de cima e vá novamente para a torre central. Lá você encontrará um livro chamado Bestiary. Pegue-o e a saída vai se abrir. Pule para ela, suba e saia dessa área.

Agora você encontrará um espírito bom, que te mostrará o caminho para a saída do labirinto. Siga-o. Primeiro pegue o medkit, pule, agarre-se e suba. Do topo desta plataforma pule na diagonal, para o teto "escalável". Siga pendurado pelo teto, solte-se e agarre-se no espaço para engatinhar. Engatinhe até onde você puder engatinhar. Gire 180º e pendure-se no buraco cheio de espinhos. Obviamente não se solte, siga pendurado até a outra borda do buraco e suba para pegar o SECRET.

Volte à sala anterior, novamente pule, agarre-se e suba. Mas agora não agarre-se no teto "escalável". Corra, pule e agarre-se na fina plataforma de madeira. Então pule para a próxima plataforma fina de madeira, siga o caminho, suba, escorregue, suba, saia, e continue seguindo o espírito. Do lado de fora, há alguns monstros e buracos. Evite os monstros e pule os buracos. Após alguns monstros, buracos e curvas, o espírito vai te levar a um caminho, que vai dar numa porta com o formato de um caixão, que é a saída da fase. Mas antes de sair da fase, pegue o medkit grande.

Na animação, Lara reencontra o Padre Dustan, que agora está com o cabelo branco (!?). Ele leva Lara para a saída do labirinto.

Próxima fase: OLD MILL.