Источник: 3D Studio Max 3.1 | Online Reference
| Lens Effects Focus
Меню Rendering > Панель инструментов Video Post >
Add Image Filter Event -
,
> Выберите фильтр Lens Effects Focus из списка Filter Plug-In >
Setup
Диалог Lens Effects Focus позволяет Вам размывать объекты, основываясь
на их расстоянии до камеры. Для создания эффектов размытия Focus использует
информацию Z-буфера сцены. Вы можете использовать эффект Focus, чтобы
создать, например, такой эффект: элементы переднего плана находятся
в фокусе - резкие, а элементы заднего плана не в фокусе - размытые.
Подобно эффектам Flare, Glow и Highlight, Вы можете загружать и сохранять
ваши собственные установки эффекта Focus для будущего использования.
Файлы эффекта Focus сохраняются с расширением .lzo.
Методика
Сохранение настроек вашего эффекта Focus
Вы можете сохранить настройки фильтра Lens Effects Focus в файле, и
в будущем сможете загрузить их вновь, когда потребуется. Файлы Lens
Effects Focus сохраняются с расширением .lzo. Для этого
сделайте следующее:
- Щелкните по кнопке Reset.
Это восстановит настройки фильтра Lens Effects Focus по умолчанию.
- Щелкните по кнопке Load.
Это вызовет отображение стандартного диалога системы Windows -
Открытие файла, в котором Вы можете выбрать файл с настройками эффекта
Focus.
- Щелкните по кнопке Save.
Это вызовет отображение стандартного диалога системы Windows -
Сохранение файла, в котором Вы должны указать каталог и имя файла.
Интерфейс

Диалог Lens Effects Focus содержит окно предварительного просмотра
и область в нижней части для управления параметрами эффекта.
Группа Предварительного Просмотра
- Окно Предварительного Просмотра:
- Позволяет Вам быстро увидеть предварительный результат эффекта
Focus.
- Кнопка Preview:
- Отображает встроенную сцену, по которой Вы можете быстро настроить
эффект Focus. Когда кнопка нажата, то отображается светло зеленым
цветом.
- Кнопка VP Queue:
- Позволяет Вам увидеть предварительный результат сцены в очереди
Video Post. Кнопка Preview должна быть нажата для того, чтобы можно
было воспользоваться функцией VP Queue.
Группа Элементов Управления
Установки в левой части позволяют Вам выбрать метод для размытия вашей
сцены. Установки справа позволяют определить интенсивность размытия,
применяемого к сцене.
- Scene Blur:
- Применяет эффект размытия ко всей сцене, а не только к ее части.
- Radial Blur:
- Применяет эффект размытия ко всей сцене радиальным способом, начиная
с центра кадра. Это полезно для подчеркивания эффекта линзы рыбьего
глаза и эффектов, где края кадра размыты. Этот тип эффекта Focus зависит
от установок в параметрах Limit и Focal Range.
- Focal Node:
- Позволяет Вам выбрать определенный объект в сцене в качестве фокуса
для размытия. Выбранные объекты остаются в фокусе (т.е. резкими),
в то время как остальные объекты, находящиеся на расстоянии далее,
чем Focal Limit, размытыми.
- Select:
- Отображает диалог Select Focal Object для того, чтобы Вы могли выбрать
отдельный объект сцены 3D Studio MAX для использования его в качестве
центрального объекта (Focal Object, т.е. такого объекта, по которому
будет настраиваться резкость). Объект, который Вы выберите, может
быть анимирован. Вы также можете выбрать в качестве центрального объекта
(Focal Object) объект камеры Target с тем, чтобы его положение на
сцене определяло фокус.
- Affect Alpha:
- Когда выбрана эта опция, эффект размытия также применяется и к Альфа-каналу
изображения при визуализации в 32-х битовый формат. Выбирайте эту
опцию, когда Вам нужно наложить размытое изображение поверх другого.
- Horiz. Focal Loss:
- Определяет величину размытия, прилагаемого к изображению в горизонтальном
направлении (по оси X). Диапазон значений от 0 до 100 %. Этот параметр
может быть анимирован.
- Lock:
- Запирает установки параметров Horiz. Focal Loss и Vert. Focal Loss
вместе. Когда данный параметр находится во включенном состоянии, параметр
Vert. Focal Loss автоматически обновляется, дабы соответствовать изменениям
параметра Horiz. Focal Loss.
- Vert. Focal Loss:
- Определяет величину размытия, прилагаемого к изображению в вертикальном
направлении (по оси Y). Диапазон значений от 0 до 100 %. Этот параметр
может быть анимирован.
- Focal Range:
- Определяет, как далеко от центра изображения (случай, когда выбран
Radial Blur) или от камеры (случай, когда выбран Focal Node) начинается
эффект размытия. Увеличение значения перемещает радиус эффекта дальше
от камеры или центра изображения. Этот параметр может быть анимирован.
- Focal Limit:
- Определяет расстояние от центра изображения (случай, когда выбран
Radial Blur) или расстояние до камеры (случай, когда выбран Focal
Node), начиная с которого эффект размытия проявляется в полной силе.
Установка высокого значения Focal Limit с низким Focal Range производит
постепенное увеличение в интенсивности размытия сцены, а при установке
в Focal Limit и Range значений близких друг к другу производится эффект
с короткой зоной перехода от резкой области изображения к его размытым
областям. Этот параметр может быть анимирован.
Обратите внимание: Не устанавливайте в Focal
Range и Focal Limit одинаковых значений. Это создает резкий переход
от резкого изображения к размытому, производя нежелательный визуальный
эффект.
Предостережение: Когда Вы анимируете параметры
Lens Effects, это создает указатели в текущей сцене, поэтому анимация
Lens Effects будет потеряна, если Вы сохраните очередь Video Post в
a .VPX-файле. Чтобы сохранить анимацию без потерь, сохраняйте данные
Video Post, включая анимацию Lens Effects, в .MAX-файле.
Группа Кнопок
- Reset:
- Восстанавливает в Lens Effects Focus установки по умолчанию.
- Load:
- Вызывает отображение стандартного диалога системы Windows - Открытие
файла, в котором Вы можете выбрать файл с настройками эффекта Focus.
- Save:
- Вызывает отображение стандартного диалога системы Windows - Сохранение
файла, в котором Вам следует указать каталог и имя файла. Файлы Lens
Effects Focus сохраняются с расширением
.lzo.