Полный перечень материалов теперь разбит на три
группы:
Начинаю
| Знаком
| Переводы
В данном разделе представлены учебные статьи
и переводы, которые опубликованы на сайте недавно.
- Гамма Коррекция *New
- Часто приходится отвечать на такого рода вопросы: "Почему притом,
что я выполняю все инструкции «тьюториала», у меня итоговый
рендеринг больше смахивает на картину с неграми, ворующими ночью уголь?"
Или: "Итоговый рендеринг в VFB (Виртуальный буфер кадров) выглядит
как надо, но при сохранении опять негры воруют уголь?"... (3D
Studio Max 3.x и 4.x)
- Моделируем
дым *New
-
универсальный способ создания дыма. Здесь версия
статьи для пользователей 3D Studio Max 4.0.
- Массивы:
дешево и сердито *New
- Одним из способов моделирования интересных сцен является использование
массивов объектов
Здесь версия
статьи для пользователей 3D Studio Max 4.0.
- Точное
моделирование: Рулетка *New
- Зачастую при моделировании требуется высокая точность
В Max'е
для этого существует целый набор средств. Здесь вариант
для пользователей 3D Studio Max 4.0.
- Знакомство
с Video Post *New
- Данная статья поможет Вам сделать первый шаг в освоении модуля постобработки
Video Post.
- Катим
ШАР *New
- Как сделать так, чтобы поступательное движение мяча соответствовало
его вращению? А теперь по-русски. Например, вспомните боулинг
Попросту говоря, шар катится!
- Модификатор
Bend (Изгиб) *New
- Источник: 3D Studio Max 3.1 | Online Reference | User Interface
| Command Panels | Modify Panel | Modifiers | General Modifiers |
Bend Modifier - статья "он-лайн" справки Max'а.
Начинаю
| Знаком
| Переводы