3d Pot - все о 3D Studio Max

Модификатор Bend

3d Pot - все о 3D Studio Max

 

Всё для
Web-мастера

БЕСПЛАТНО!

CallWave - интернет автоответчик!
«ПОКЕР»!
Poker - Play Free
at pogo.com

Бесплатный АЗАРТ

«Рулетка»!
Roulette - Play Free
at pogo.com

Развлечение для ВСЕХ
Выиграй свой

$1 000 000!
Апорт Top 1000
 

 

А Н К Е Т А
Новые материалы
пусть выходят:
 Реже
Как обычно
Чаще
Больше
материалов:
 Для новичков
Для знатоков
Переводов
Нужна рассылка?
 Нет
Да
Хотелось бы
иметь материалы
сайта на CD,
а также еще
не опубликован-
ные, которых
в 2 раза больше?
 Нет
Да
Ваш уровень:
 Новичок
Знаю MAX
Асс

Источник: 3D Studio Max 3.1 | Online Reference | User Interface | Command Panels | Modify Panel | Modifiers | General Modifiers | Bend Modifier

Выделите объек| Командная панель Modify - | В свитке Modifiers нажмите на кнопку Bend

Модификатор Bend (Изгиб) позволяет Вам сгибать текущее выделение на угол до 360 градусов относительно отдельной оси, производя однородный изгиб в геометрии объекта. Вы можете управлять углом и направлением изгиба по любой из трех осей. Вы можете также ограничивать изгиб частью геометрии.

Пример действия модификатора Bend программы 3D Studio Max. (GIF, 10 Kb.)

Результаты различных установок параметров модификатора Bend, примененного к одной и той же модели

 

 Методика

Чтобы согнуть объект:

  1. Выделите объект и щелкните в свитке Modifiers на кнопке Bend.
  2. В свитке Parameters, установите одну из осей X,Y или Z, по которой следует выполнить изгиб. Эта ось является осью гизмо модификатора Bend, а не осью выделенного объекта.
  3. Вы можете переключиться в любой момент на другую ось, но один модификатор может выполнить изгиб лишь вдоль одной оси.
  4. Установите угол изгиба (параметр Bend) вдоль выбранной оси. Объект будет изогнут вдоль этой оси, начиная с точки нижнего предела (Lower Limit), которая по умолчанию находится в центре модификатора.
  5. Установите направление изгиба (параметр Direction).
    Объект повернется вокруг выбранной оси. Вы можете изменить угол и направление изгиба на противоположные, изменив положительные значения на отрицательные.

Чтобы ограничить изгиб:

  1. Включите опцию Limit Effect в группе Limits.
  2. Установите значения для верхнего (Upper Limit) и нижнего пределов (Lower Limit). Эти значения определяют расстояния в текущих единицах выше и ниже центра модификатора, которые по умолчанию установлены в 0 по оси Z гизмо модификатора. Вы можете установить верхний предел в 0 или в положительное число, а нижний предел в 0 или в отрицательное число. Если пределы равны, результат будет тот же, что и при выключенной опции Limit Effect.
     
    Изгиб создается между этими пределами. Остальная часть геометрии объекта, сама, будучи незатронутая модификатором, поворачивается так, чтобы остаться не согнутой. Это аналогично изгибу трубы, где не согнутые секции поворачиваются, но остаются прямыми.
  3. На уровне подобъекта вы можете выделять и передвигать центр модификатора. Параметры пределов автоматически устанавливаются, когда Вы перемещаете центр модификатора. Это дает Вам возможность перемещать область, подвергающуюся изгибу, в другую часть объекта.
     

 Интерфейс

Свиток Modifier Stack

Подобъекты модификатора Bend. (GIF, 3 Kb.)

Уровень выделения

Gizmo:
Вы можете трансформировать и анимировать гизмо подобно любому другому объекту на этом уровне подобъектов, изменяя результат действия модификатора Bend. Перемещение гизмо перемещает его центр на соответствующее расстояние. Вращение и масштабирование гизмо выполняется относительно центра.
Center:
На этом уровне подобъектов Вы можете перемещать и анимировать центр, изменяя форму гизмо модификатора Bend, и таким образом форму изгибаемого объекта.

Свиток Parameters

Свиток параметров модификатора Bend программы 3D Studio Max. (GIF, 3 Kb.)

Группа Bend

Angle:
Устанавливает угол изгиба от вертикальной плоскости. Диапазон = -999 999.0 до 999 999.0.
Direction:
Устанавливает направление изгиба относительно горизонтальной плоскости. Диапазон = -999 999.0 до 999 999.0.

Группа Bend Axis

X/Y/Z:
Определяет ось для изгиба. Обратите внимание, что эта ось является локальной для гизмо модификатора Bend и не связана с выделенным объектом. По умолчанию = Z.

Группа Limits

Limit Effect:
Налагает ограничение на действие модификатора Bend. По умолчанию = выключено.
Upper Limit:
Устанавливает верхнюю границу в мировых единицах от центра изгиба, указывая место, за которым модификатор больше не оказывает никакого воздействия на геометрию объекта. По умолчанию = 0. Диапазон = 0 до 999 999.0.
Lower Limit:
Устанавливает нижнюю границу в мировых единицах от центра изгиба, указывая место, за которым модификатор больше не оказывает никакого воздействия на геометрию. По умолчанию = 0. Диапазон = 0 до 999 999.0.