![]() |
Первая визуализация |
![]() |
|
|
«ПОКЕР»! Здесь все играют Обожаете играть Выиграй свой
А Н К Е Т А
|
Окончание статьи "Первая визуализация" (2-ая страница из 2). Теперь давайте познакомимся с некоторыми параметрами свитка Common Parameters.
В группе Time Output устанавливается, какой именно кадр или кадры будут визуализированы. В данной группе нас пока интересуют следующие опции:
Как Вы, вероятно, уже догадались, лишь опция Single предназначена для рендеринга статичных сцен. Оставшиеся опции используются при визуализации анимаций. В группе Output Size устанавливается размер изображения, получаемого при визуализации.
Перед тем, как закончить обзор параметров, рассмотрим способ сохранения готовой визуализации сцены. Хотя в начале данной статьи уже был рассмотрен вариант сохранения отрендеринного статичного изображения, Вам не помешает узнать о том, как сохранять файлы готовой анимации - видеофайлы. Последовательность действий при этом такова:
Обратите внимание на то, что переключатель Save File, что в группе Render Output, теперь находится во включённом состоянии. В дальнейшем Вы можете снять этот флажок, если не желаете, чтобы визуализация сцены записывалась в файл. Так, с параметрами разобрались. Следует отметить, что на этом данная тема не исчерпывается. Следите за обновлениями на сайте! Для тренировки создайте сцену из простых предметов и отработайте визуализацию для всех окон проекций. Сохраните наиболее понравившееся Вам изображение, откройте его в другом приложении, например, в PhotoShop'е и "сотворите" что-нибудь с ним! Для дальнейшей обработки изображений предпочтительней указывать для сохранения такие типы файлов, как TIF Image File или Targa Image File, а для публикации в Web - файлы JPEG, GIF или PNG.
Подведём итогПосле освоения материала данной статьи к числу ваших навыков должны прибавиться следующие:
Тренируйтесь, пока свободно не будете владеть этими навыками. В дальнейшем это себя окупит многократно. |
||
|
© Copyright 3D Pot, 2001 |
|||