3d Pot - все о 3D Studio Max

Первая визуализация

3d Pot - все о 3D Studio Max

 


«ПОКЕР»!
Poker - Play Free
at pogo.com

Бесплатный АЗАРТ
Здесь все играют
Checkers
в ШАШКИ!

CallWave - интернет автоответчик!
Обожаете играть
в карты?
Bingo - Play Jackpot
Bingo for Free

Вам сюда!
БЕСПЛАТНО: все для WEB-мастера!
Выиграй свой

$1 000 000!
Апорт Top 1000
 

 

А Н К Е Т А
Новые материалы
пусть выходят:
 Реже
Как обычно
Чаще
Больше
материалов:
 Для новичков
Для знатоков
Переводов
Нужна рассылка?
 Нет
Да
Хотелось бы
иметь материалы
сайта на CD,
а также еще
не опубликован-
ные, которых
в 2 раза больше?
 Нет
Да
Ваш уровень:
 Новичок
Знаю MAX
Асс

…Окончание статьи "Первая визуализация" (2-ая страница из 2).

Теперь давайте познакомимся с некоторыми параметрами свитка Common Parameters.

Свиток Common Parameters диалогового окна Render Scene программы 3D Studio Max. Формат PNG, 11 Kb.

В группе Time Output устанавливается, какой именно кадр или кадры будут визуализированы. В данной группе нас пока интересуют следующие опции:

Single
Будет визуализирован лишь текущий кадр.
 
Active Time Segment
Будет визуализирован диапазон кадров, составляющих активный временной сегмент. По умолчанию активный временной сегмент устанавливается в 100 кадров, но его размер может быть иным. О том, как это сделать см. статью "Первая анимация".
 
Range
Будет визуализирован указанный диапазон кадров, включительно.
 
Frames
Будут визуализированы не последовательные кадры, указанные в текстовом поле.

Как Вы, вероятно, уже догадались, лишь опция Single предназначена для рендеринга статичных сцен. Оставшиеся опции используются при визуализации анимаций.

В группе Output Size устанавливается размер изображения, получаемого при визуализации.

  • В разворачивающемся списке Вы можете выбрать стандартное разрешение для одного из форматов плёнки или видео, например, PAL.
  • Если Вы желаете выбрать другой размер, оставьте Custom и воспользуйтесь спиннерами Width и Height.
  • Вы также можете ввести в эти спиннеры заранее подготовленные значения. Для этого просто щёлкните по одной из соседних кнопок, на которых написаны размеры в пикселях.

Перед тем, как закончить обзор параметров, рассмотрим способ сохранения готовой визуализации сцены. Хотя в начале данной статьи уже был рассмотрен вариант сохранения отрендеринного статичного изображения, Вам не помешает узнать о том, как сохранять файлы готовой анимации - видеофайлы.

Последовательность действий при этом такова:

  • В группе Render Output щёлкните на кнопке с надписью Files.
  • В появившемся окне Render Output File выберите папку, в которой желаете сохранить новый файл.
  • Также в окне Render Output File дайте имя вашему файлу и выберите для него тип из предлагаемого списка. AVI - это стандартный видеофайл операционной системы Windows. MOV - видео для Quick Time.
  • Щёлкните "Сохранить".
  • Если Вы выбрали тип AVI, то появится диалог "Сжатие Видеозаписей" для выбора соответствующего кодека. Просто щёлкните "ОК".

Обратите внимание на то, что переключатель Save File, что в группе Render Output, теперь находится во включённом состоянии. В дальнейшем Вы можете снять этот флажок, если не желаете, чтобы визуализация сцены записывалась в файл.

Так, с параметрами разобрались. Следует отметить, что на этом данная тема не исчерпывается.

Следите за обновлениями на сайте!

Для тренировки создайте сцену из простых предметов и отработайте визуализацию для всех окон проекций. Сохраните наиболее понравившееся Вам изображение, откройте его в другом приложении, например, в PhotoShop'е и "сотворите" что-нибудь с ним!

Для дальнейшей обработки изображений предпочтительней указывать для сохранения такие типы файлов, как TIF Image File или Targa Image File, а для публикации в Web - файлы JPEG, GIF или PNG.

Первая визуализация сцены 3D Studio Max. Формат PNG, 15Kb.

 Подведём итог

После освоения материала данной статьи к числу ваших навыков должны прибавиться следующие:

  1. Умение визуализировать сцену.
  2. Умение выбрать размер итогового изображения.
  3. Умение проекцию, вид которой будет визуализирован.
  4. Умение сохранить полученный результат в требуемом формате.

Тренируйтесь, пока свободно не будете владеть этими навыками. В дальнейшем это себя окупит многократно.