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CONSEGUIR LA ESPADA DE MADERA.
Nada más comenzar la aventura, debes ir una pantalla a la derecha, donde vas a encontrar varios personajes. Debes hablar con todos y después hablar de nuevo con la chica que está subida en el tronco de árbol cortado. Después de hablar con ella, verás una secuencia del juego y aparecerás en otra zona de Holodrum (punto D-6 de Holodrum). En esta zona, a la izquierda encuentras a una chica llamada Impa con la que debes hablar. Después debes ir una pantalla hacia abajo para llegar a Pueblo Horon. Luego debes ir tres pantallas a la izquierda, una abajo y una a la derecha por la parte de abajo, donde verás una cueva en la que debes introducirte para llegar a la Cueva del Héroe (punto C-7 de Holodrum).
Al entrar en esta cueva, debes ir una habitación a la derecha donde vas a encontrar dos puertas cerradas y un bloque cuadrado. Debes empujar el bloque hacia cualquier lado para que las puertas se abran. Debes entrar en la puerta de arriba, donde hay un bloque tapando un camino. Debes empujar el bloque (hacia arriba o hacia abajo) y continuar por el pasillo hasta que llegas a otros dos bloques. Debes empujar el bloque de la izquierda hacia abajo, y el de la derecha hacia la derecha. Así podrás continuar y llegar a una sala en la que hay un interruptor que hace aparecer un cofre con una Llave Pequeña. Con ella debes ir a la primera habitación, (en la que se abrían dos puertas cuando empujabas un bloque), y debes entrar por la puerta de abajo para llegar a una sala en la que hay una puerta con cerradura en la que puedes entrar con la llave que has cogido anteriormente. En la siguiente sala, lo primero que tienes que hacer es pulsar un interruptor que hay arriba para que se abra una puerta que hay en esta misma habitación. Entrando por esta puerta vas a llegar a una sala en la que hay un cofre que contiene la ESPADA DE MADERA.
CONSEGUIR LA LLAVE DE LA PRIMERA MAZMORRA.
Una vez que salgas de la Cueva del Héroe, debes ir una pantalla a la izquierda, una arriba, tres a la derecha, una abajo y tres a la derecha. Así vas a llegar a una puerta cerrada en la que debes dar un espadazo (punto E-7 de Holodrum). Entrando dentro vas a ver al Árbol Maku que es un árbol que le sale una pompa por la nariz. Debes romperle la pompa con la espada para que así despierte y hable contigo. Él te dará la llave de la primera mazmorra, la Llave Nudosa.
ENTRADA DE LA PRIMERA MAZMORRA.
Una vez que el Árbol Maku te ha dado la llave, debes ir una habitación abajo, tres a la izquierda, tres arriba, una a la derecha, una arriba y una a la izquierda. Así vas a llegar a una plataforma en la que encuentras una raiz y una cerradura (punto D-5 de Holodrum). Debes pulsar el mando hacia arriba en la cerradura, y de la raiz aparecerá una puerta que te lleva a la primera mazmorra, llamada "Mazmorra de la Raiz Nudosa".
Primera Mazmorra - MAZMORRA DE LA RAIZ NUDOSA.
Nada más entrar, debes subir una habitación hacia arriba. Vas a llegar a una sala en la que hay cuatro puertas, tres normales (una de ellas por la que tú vienes) y una a la izquierda con cerradura, y además cuatro bloques. Debes empujar el bloque de arriba a la derecha, para que se abran las puertas normales. Luego debes entrar en la habitación de la derecha donde vas a encontrar cuatro esqueletos que debes derrotar con la espada, para así conseguir una Llave Pequeña (punto E-5 del mapa).
Luego debes volver a la habitación de la izquierda, donde habia una puerta con cerradura por la que debes continuar. En esta sala vas a encontrar varios esqueletos con los que debes acabar para que así te aparezca un cofre que contiene el Mapa de la mazmorra (punto C-5 del mapa). Posteriormente debes subir una habitación arriba, donde tienes que acabar con unas babosas de color rojo. Luego tienes que subir a la parte de arriba de la habitación donde hay una via con una vagoneta en la que debes subir (colocándote al lado y pulsando el mando hacia ella). Así vas a llegar a una habitación en la que hay dos enemigos con los que debes acabar, para que se abra la puerta de la izquierda.
Dentro de esta habitación vas a encontrar varios bloques que debes empujar para llegar a un cofre que contiene una Semilla Gasha. Para hacerlo, de los dos bloques que sobresalen arriba, tienes que empujar el de la izquierda hacia arriba, luego el bloque que hay a la izquierda hacia la izquierda. Después tienes que ir a los bloques que forman una "L" de la izquierda. En esa zona tienes que empujar el bloque de abajo hacia abajo y de los tres de la izquierda, tienes que empujar hacia la izquierda el de abajo del todo. Así vas a llegar al cofre que contiene la Semilla Gasha (punto A-3 del mapa).
Tienes que volver a la habitación de la derecha, e ir a la derecha, donde hay una escalera que te lleva a una plataforma elevada. En esta plataforma tienes que ir a la habitación de la derecha donde vas a encontrar un cofre con la Brújula y una palanca que debes usar con la espada para que la via del carro cambie el recorrido (punto D-3 del mapa).
Cuando hayas pulsado la palanca, de nuevo debes coger el carro (está donde lo dejaste anteriormente) para que te deje en una sala en la que hay un cofre con 10 bombas. Luego debes subir a la escalera que al lado del carro, para así subir a una plataforma elevada. En esta plataforma tienes que ir a la derecha para encontrar otra escalera para bajar. Por esta zona encontrarás un interruptor que al pulsarlo hace aparecer un cofre con una Llave Pequeña (punto E-3 del mapa).
De nuevo debes subir a la plataforma elevada, e ir hacia la izquierda, donde verás una pared agrietada en la que debes poner una bomba. Vas a llegar a una sala en la que debes ir esquivando unas cuchillas para llegar arriba del todo, donde hay una puerta con cerradura por la que debes entrar. En esta sala vas a encontrar dos enemigos (uno rojo y otro azul) con los que debes acabar (punto D-1 del mapa). Para ello, simplemente tienes que darles con la espada y esquivar un bumerang que te lanzan. Una vez que has acabado con ellos, en el centro te aparece un transportador que te lleva al inicio del templo y se abre una puerta que hay a la izquierda de la sala. Entrando por esta puerta vas a encontrar una sala en la que hay una escalera rodeada de bloques. Debes empujar el bloque que hay a la izquierda del todo hacia arriba para que así puedas entrar en la escalera. Entrando por ella vas a llegar a una sala en la que encuentras el SACO DE SEMILLAS a partir de este momento vas a poder lanzar unas semillas las cuales provocan fuego.
Luego debes salir de nuevo subiendo por la escalera y empujando hacia abajo el bloque de la izquierda. Usar el transportador que aparecia al matar a los dos enemigos anteriores y en la sala en la que apareces, a la izquierda encuentras dos antorchas apagadas que debes encender con las Semillas de Fuego para que se abra la puerta que hay entre medias. En la siguiente sala vas a encontrar unos enemigos con los que debes acabar para conseguir la Llave del Jefe (punto B-4 del mapa).
Luego debes ir de nuevo donde el transportador y desde aquí tienes que ir una habitación hacia abajo y dos a la derecha. Así vas a llegar a una sala en la que hay dos antorchas apagadas que debes encender usando la las Semillas de Fuego. Así se abrirá la puerta que hay entre medias. En la siguiente sala, a la izquierda encuentras un cofre con un Anillo y a la derecha la puerta que te lleva al enemigo final (punto F-4 del mapa). El enemigo de esta mazmorra es AQUAMENTUS. Cuando acabes con él, accederás a una sala en la que consigues la TIERRA FÉRTIL.
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